
- Winrate
- 46.6%
- Pick rate
- 0.8%
- Ban rate
- 0.2%
Rumble Pořadí schopností, schopnosti a cooldowny
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 697
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 6. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Schopnosti postavy Rumble zahrnují Plamenomet, Štít ze šrotu, Elektrická harpuna, Vyrovnávač, Titán ze smetiště. Zjisti, jak účinně používat pasivku, Q, W, E a R postavy Rumble v League of Legends, patch 26.19.
- Pořadí maximalizace
- Q > E > W
- Úrovně 1–3
- E > Q > W
- Ultimátka na úrovni
- 6 / 11 / 16
- Cooldown Q
- 10/9/8/7/6 s
- Cooldown R
- 130/105/80 s
Titán ze smetiště
Pořadí schopností šampiona Rumble (patch 26.19)
Počet her: 1 022Rumble na roli Top maximalizuje Q (Plamenomet) → E (Elektrická harpuna) → W (Štít ze šrotu): tohle pořadí používá 90% hráčů a vyhrává 48,3% z 963 her. Obvyklé první tři úrovně jsou E → Q → W. Body do ultimátky se vkládají na úrovních 6, 11, 16.
| Pořadí maximalizace | Hráči | Winrate | Zápasy |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Nejčastěji hrané | 90,3% | 48.3% | 963 |
| Q > W > E | 5,5% | 39.0% | 59 |
Rumble na roli Jungle maximalizuje Q (Plamenomet) → E (Elektrická harpuna) → W (Štít ze šrotu): tohle pořadí používá 95% hráčů a vyhrává 52,7% z 167 her. Obvyklé první tři úrovně jsou Q → E → W. Body do ultimátky se vkládají na úrovních 6, 11, 16.
Rumble na roli Mid maximalizuje Q (Plamenomet) → E (Elektrická harpuna) → W (Štít ze šrotu): tohle pořadí používá 83% hráčů a vyhrává 44% z 125 her. Obvyklé první tři úrovně jsou E → Q → W. Body do ultimátky se vkládají na úrovních 6, 11, 16.
Pořadí schopností vychází z časové osy zvyšování úrovní každé ranked hry v tomto patchi. Tabulka úrovní ukazuje nejběžnější postup mezi hráči, kteří použili nejčastější pořadí maximalizace.
Pasivní schopnost šampiona Rumble: Titán ze smetiště

Každé kouzlo, které Rumble sešle, zvyšuje jeho hodnotu horka. Jakmile dosáhne 50 % horka, ocitne se na rizikové úrovni, která všem jeho základním schopnostem přidává bonusové účinky. Když dosáhne hranice 100 %, začne se přehřívat. Získá tím bonus k rychlosti útoků a jeho základní útoky způsobují bonusové poškození, po dobu několika sekund však nemůže sesílat žádná kouzla.
Rumble Q: Plamenomet
Cooldown 10/9/8/7/6 s
Rumble zapálí protivníky, které má před sebou. Na 3 sekundy tak způsobí magické poškození každému v kuželové výseči. Míra poškození je větší, pokud je množství horka na rizikové úrovni.
Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 2, 4, 5, 7, 9 při obvyklém pořadí schopností.
| Pořadí | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Náklady | Bez ceny | ||||
| Dosah | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Cooldown při 100 zrychlení schopností | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Rumble W: Štít ze šrotu
Cooldown 6 s
Rumble aktivuje štít, který jej chrání před poškozením a na krátkou dobu jej výrazně zrychluje. Síla štítu a míra zrychlení jsou větší, pokud je množství horka na rizikové úrovni.
Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 3, 14, 15, 17, 18 při obvyklém pořadí schopností.
| Pořadí | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Náklady | Bez ceny | ||||
| Dosah | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Cooldown při 100 zrychlení schopností | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Rumble E: Elektrická harpuna
Cooldown 1 s
Rumble vystřelí harpunu, která zasáhne cíl elektrickým proudem. Způsobí mu tak magické poškození a sníží mu rychlost pohybu a hodnotu odolnosti vůči magii. Rumble u sebe může mít až 2 harpuny najednou. Míra poškození a zpomalení je větší, pokud je množství horka na rizikové úrovni.
Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 1, 8, 10, 12, 13 při obvyklém pořadí schopností.
| Pořadí | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s |
| Náklady | Bez ceny | ||||
| Dosah | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Cooldown při 100 zrychlení schopností | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s |
Rumble R: Vyrovnávač
Cooldown 130/105/80 s
Rumble vystřelí několik raket, které vytvoří ohnivou stěnu, jež poškozuje a zpomaluje nepřátele.
Zvýšení úrovně schopnosti na úrovních 6, 11, 16 při obvyklém pořadí schopností.
| Pořadí | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Cooldown | 130 s | 105 s | 80 s |
| Náklady | Bez ceny | ||
| Dosah | 1 750 | 1 750 | 1 750 |
| Cooldown při 100 zrychlení schopností | 65 s | 52,5 s | 40 s |
Cooldowny šampiona Rumble se zrychlením schopností
Zrychlení schopností zkracuje každý cooldown podle stejného pravidla: cooldown × 100 / (100 + zrychlení). 50 zrychlení zkrátí cooldowny o třetinu a 100 zrychlení je půlí. Zde jsou cooldowny šampiona Rumble na maximální úrovni při běžných hodnotách zrychlení – posuňte posuvník a vyzkoušejte vlastní sestavu.
| Schopnost (maximální úroveň) | Zrychlení 0 | Zrychlení 50 | Zrychlení 100 |
|---|---|---|---|
| Q · Plamenomet | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Štít ze šrotu | 6 s | 4 s | 3 s |
| E · Elektrická harpuna | 1 s | 0,7 s | 0,5 s |
| R · Vyrovnávač | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Kalkulačka cooldownů se zrychlením schopností
| Schopnost (maximální úroveň) | Pořadí 1 | Pořadí 2 | Pořadí 3 | Pořadí 4 | Pořadí 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | |
| 130 s | 105 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ ke schopnostem šampiona Rumble – patch 26.19
Co mám u šampiona Rumble maximalizovat jako první?
Většina hráčů za Rumble na roli Top maximalizuje schopnosti v pořadí Q (Plamenomet), E (Elektrická harpuna), W (Štít ze šrotu) – takto hraje 90% ranked her v tomto patchi, s winratem 48,3%.
Jaký je cooldown ultimátky šampiona Rumble?
Ultimátka šampiona Rumble, Vyrovnávač, má cooldown 130 / 105 / 80 s na úrovních 1, 2 a 3. Při 100 zrychlení schopností klesne cooldown na maximální úrovni na 40 s.
Kdy mám u šampiona Rumble vylepšovat ultimátku?
Na úrovních 6, 11, 16, hned jak se odemkne každá úroveň – tak to dělá nejběžnější pořadí schopností šampiona Rumble.
Co dělá pasivní schopnost šampiona Rumble?
Pasivní schopnost šampiona Rumble je Titán ze smetiště. Každé kouzlo, které Rumble sešle, zvyšuje jeho hodnotu horka. Jakmile dosáhne 50 % horka, ocitne se na rizikové úrovni, která všem jeho základním schopnostem přidává bonusové účinky. Když dosáhne hranice 100 %, začne se přehřívat. Získá tím bonus k rychlosti útoků a jeho základní útoky způsobují bonusové poškození, po dobu několika sekund však nemůže sesílat žádná kouzla.
O kolik zrychlení schopností zkracuje cooldowny šampiona Rumble?
Při 100 zrychlení schopností se každý cooldown zkrátí na polovinu: Plamenomet šampiona Rumble klesne z 6 na 3 sekund a Vyrovnávač z 80 na 40 sekund na maximální úrovni.