Rumble, šampion League of Legends
Winrate
46.6%
Pick rate
0.8%
Ban rate
0.2%

Rumble vs Malphite

Rumble tier FBojovníkMág
Patch
26.19
Zápasy
697
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rumble vs Malphite je střední matchup v LoL patchi 26.19. Rumble vyhrává s winratem 52.4 % (+4.8 %) nad Malphite na základě 21 her. Rumble vyhrává early fázi na lajně, zatímco Malphite lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Rumble, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Rumble vs Malphite.

Rozbor matchupu: Rumble

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Rumble proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Rumble
Rumble
61.0%
VS
Malphite
39.0%
Malphite

Kdo vyhrává Rumble vs Malphite?

Mírná výhoda pro RumbleNízká jistota

Rumble vyhrává 61.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 45.7 % a 74.3 % (95% rozmezí).

Očekávaný
44.7%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Top
Efekt matchupu
+16.3 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 41
Lajna: Top
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Top · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Rumble, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rumble vyhrává 61.0 % z 41 her (95% rozmezí 45.7–74.3 %).
  • To je o 16.3 bodů lepší pro Rumble, než předpovídají celkové winraty obou šampionů na roli Top (44.7 %), takže samotný matchup tomuto výběru nahrává, nejen síla šampiona.
  • Rumble obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 727 zlata před Malphite (her se snímkem v 15. minutě: 40).
  • Hráči Rumble berou Druhý dech proti Malphite mnohem častěji: 4.9% jejich ostatních her na roli Top, tady 17.1%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Rumble a Malphite hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Rumble v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Rumble vs Malphite

RumbleMalphite

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+727
Rumble vede
95% rozmezí od +386 do +1 068
Rozdíl v XP
+777
Rumble vede
95% rozmezí od +401 do +1 152
Rozdíl v CS
+26.1
Rumble vede
95% rozmezí od +17.1 do +35.1
2.15
Zabití před 15. min
1.55
1.98
Smrti před 15. min
2.30
1.17
Sólo zabití před 15. min
0.59
0.0%
First blood
2.4%

Průměry za celou hru

6.4
CS / min
5.4
977
Poškození / min
616
12 198
Zlato / hra
10 799
121
Léčení / min
118
1 027
Zmírněné poškození / min
1 673
0.6
CC / min
1.1

Winrate Rumble vs Malphite podle délky hry

Winrate Rumble proti Malphite podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 3
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 2
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 12
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 14
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 10
Rumble vs Malphite95% rozmezíRumble obvykle (Top)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Rumble proti Malphite v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Rumble vs Malphite

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)RumbleZlato Rumble v 15. minutě: +727
  2. První předmětNedostatek dat
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Rumble mění proti Malphite

Volby, které hráči Rumble v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Top.

  • Druhý dech
    Obvykle
    4.9%
    vs Malphite
    17.1%
    +12.2 b.
  • Merkurovy boty
    Obvykle
    5.5%
    vs Malphite
    17.1%
    +11.6 b.
  • Rychlost útoku (útok)
    Rychlost útoku (útok)Fragment statistik
    Obvykle
    1.6%
    vs Malphite
    7.3%
    +5.8 b.
  • Rána z milosti
    Obvykle
    1.1%
    vs Malphite
    4.9%
    +3.8 b.

Nejlepší build Rumble proti Malphite

Proti Malphite

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 7 z 28 her Rumble proti Malphite, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Rumble.

  • Rumble obvykle dokončuje Liandryho utrpení jako první, v 12.5. minutě (medián ze 39 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Rumble proti Malphite

Obvyklé runy Rumble (Top)

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Oblačný plášťAbsolutní soustředěníSežehnutí
Odhodlání
Kostěná zbrojNeochvějnost
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 50.0 % · her: 468

Proti Malphite

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Oblačný plášťAbsolutní soustředěníSežehnutí
Odhodlání
Kostěná zbrojNeochvějnost
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 65.0 % · her: 20

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Rumble v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Rumble pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Rumble proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Rumble, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rumble vs Malphite FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Rumble vs Malphite?

Současná data mírně nahrávají Rumble, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rumble vyhrává 61.0 % z 41 her (95% rozmezí 45.7–74.3 %).

Jaký je winrate Rumble proti Malphite?

Rumble vyhrává 61.0 % z 41 her na roli Top proti Malphite na patchi 26.19 (95% rozmezí 45.7–74.3 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Top by se dalo očekávat 44.7 %.

Kontruje Rumble šampiona Malphite?

Nejednoznačně. Rumble vyhrává 61.0 % z 41 her proti Malphite a 95% rozmezí (45.7–74.3 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Rumble, nebo Malphite?

Rumble obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 727 zlata před Malphite (her se snímkem v 15. minutě: 40).

Je Rumble v late game silnější než Malphite?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Malphite proti Rumble nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Malphite byl před Rumble nad rámec odchylky.

Co by měl Rumble stavět proti Malphite?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Rumble na roli Top: Liandryho utrpení, Stínový plamen, Zhonyiny přesýpací hodiny. Největší změna proti Malphite: Merkurovy boty (obvykle 5.5%, zde 17.1%).

Jaké runy by měl Rumble používat proti Malphite?

Dotyk smrtícího ohně s Čarodějnictví a Odhodlání: 65.0 % z 20 her proti Malphite. Největší změna proti Malphite: Druhý dech (obvykle 4.9%, zde 17.1%).