Rumble, šampion League of Legends
Winrate
46.9%
Pick rate
0.7%
Ban rate
0.3%

Rumble vs Yorick

Rumble tier FBojovníkMág
Patch
26.19
Zápasy
1 470
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rumble vs Yorick je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Yorick vyhrává s winratem 72.7 % (+45.5 %) nad Rumble na základě 11 her. Yorick vyhrává early fázi na lajně, zatímco Rumble lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Rumble, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Rumble vs Yorick.

Rozbor matchupu: Rumble

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Rumble proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Rumble
Rumble
46.2%
VS
Yorick
53.8%
Yorick

Kdo vyhrává Rumble vs Yorick?

Mírná výhoda pro YorickNízká jistota

Rumble vyhrává 46.2 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 28.8 % a 64.5 % (95% rozmezí).

Očekávaný
46.2%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Top
Efekt matchupu
−0.1 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 26
Lajna: Top
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Top · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Yorick, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rumble vyhrává 46.2 % z 26 her (95% rozmezí 28.8–64.5 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Top předpovídají pro Rumble 46.2 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Hráči Rumble berou Ocelové chrániče proti Yorick mnohem častěji: 13.4% jejich ostatních her na roli Top, tady 34.6%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Rumble a Yorick hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Rumble v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Rumble vs Yorick

RumbleYorick

Snímek v 15. minutě má zatím jen 25 her; čísla z fáze lajny se zobrazí od 30.

Průměry za celou hru

5.9
CS / min
6.9
904
Poškození / min
895
12 330
Zlato / hra
14 452
130
Léčení / min
385
1 047
Zmírněné poškození / min
1 020
0.5
CC / min
0.3

Winrate Rumble vs Yorick podle délky hry

Winrate Rumble proti Yorick podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 1
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 2
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 10
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 4
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 9
Rumble vs Yorick95% rozmezíRumble obvykle (Top)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Rumble proti Yorick v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Rumble vs Yorick

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)Nedostatek dat
  2. První předmětNedostatek dat
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Rumble mění proti Yorick

Volby, které hráči Rumble v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Top.

  • Ocelové chrániče
    Obvykle
    13.4%
    vs Yorick
    34.6%
    +21.2 b.
  • Q > E > W
    pořadí schopností Q > E > WPriorita schopností
    Obvykle
    90.6%
    vs Yorick
    76.9%
    −13.7 b.WR zde 45.0 %
  • Morellonomicon
    Obvykle
    7.1%
    vs Yorick
    19.2%
    +12.1 b.
  • Ionské boty jasnosti
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Yorick
    3.8%
    +3.8 b.
  • Doranův prstenLéčivý lektvarLéčivý lektvarLéčivý lektvarLéčivý lektvarNeviditelný totem
    Doranův prsten + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Neviditelný totemStartovní předměty
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Yorick
    3.8%
    +3.8 b.

Nejlepší build Rumble proti Yorick

Proti Yorick

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 4 z 16 her Rumble proti Yorick, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Rumble.

  • Rumble obvykle dokončuje Liandryho utrpení jako první, v 13.1. minutě (medián ze 22 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Rumble proti Yorick

Obvyklé runy Rumble (Top)

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Oblačný plášťAbsolutní soustředěníSežehnutí
Odhodlání
Kostěná zbrojNeochvějnost
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 50.0 % · her: 468

Proti Yorick

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Rumble v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Rumble pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Rumble proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Rumble, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rumble vs Yorick FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Rumble vs Yorick?

Současná data mírně nahrávají Yorick, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rumble vyhrává 46.2 % z 26 her (95% rozmezí 28.8–64.5 %).

Jaký je winrate Rumble proti Yorick?

Rumble vyhrává 46.2 % z 26 her na roli Top proti Yorick na patchi 26.19 (95% rozmezí 28.8–64.5 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Top by se dalo očekávat 46.2 %.

Kontruje Rumble šampiona Yorick?

Nejednoznačně. Rumble vyhrává 46.2 % z 26 her proti Yorick a 95% rozmezí (28.8–64.5 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Rumble, nebo Yorick?

Her se snímkem v 15. minutě je zatím málo (25) na to, abychom řekli, kdo vyhrává lajnu.

Je Rumble v late game silnější než Yorick?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Yorick proti Rumble nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Yorick byl před Rumble nad rámec odchylky.

Co by měl Rumble stavět proti Yorick?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Rumble na roli Top: Liandryho utrpení, Stínový plamen, Zhonyiny přesýpací hodiny. Největší změna proti Yorick: Ocelové chrániče (obvykle 13.4%, zde 34.6%).

Jaké runy by měl Rumble používat proti Yorick?

Použij obvyklou stránku run Rumble s Dotyk smrtícího ohně (Čarodějnictví + Odhodlání); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup.