Ryze, šampion League of Legends
Winrate
43.0%
Pick rate
1.2%
Ban rate
0.3%

Ryze vs Xerath

Ryze tier FMág
Patch
26.19
Zápasy
1 102
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Ryze vs Xerath je velmi těsný matchup v LoL patchi 26.19. Ryze vyhrává s winratem 50.0 % (+0.0 %) nad Xerath na základě 10 her. Xerath vyhrává early fázi na lajně, zatímco Ryze lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Ryze, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Ryze vs Xerath.

Rozbor matchupu: Ryze

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Ryze proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Ryze
Ryze
44.1%
VS
Xerath
55.9%
Xerath

Kdo vyhrává Ryze vs Xerath?

Mírná výhoda pro XerathNízká jistota

Ryze vyhrává 44.1 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 28.9 % a 60.5 % (95% rozmezí).

Očekávaný
44.9%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Mid
Efekt matchupu
−0.8 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 34
Lajna: Mid
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Mid · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Xerath, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Ryze vyhrává 44.1 % z 34 her (95% rozmezí 28.9–60.5 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Mid předpovídají pro Ryze 44.9 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 315, v rámci odchylky (her: 34).
  • Hráči Ryze berou Kostěná zbroj proti Xerath mnohem méně často: 60.7% jejich ostatních her na roli Mid, tady 41.2%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Ryze a Xerath hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Ryze v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Ryze vs Xerath

RyzeXerath

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−315
V rámci odchylky
95% rozmezí od −666 do +37
Rozdíl v XP
−229
V rámci odchylky
95% rozmezí od −634 do +177
Rozdíl v CS
−3.5
V rámci odchylky
95% rozmezí od −9.5 do +2.5
2.03
Zabití před 15. min
2.41
1.88
Smrti před 15. min
1.41
0.38
Sólo zabití před 15. min
0.50
2.9%
First blood
5.9%

Průměry za celou hru

7.0
CS / min
7.1
834
Poškození / min
1 007
12 239
Zlato / hra
12 621
193
Léčení / min
55
647
Zmírněné poškození / min
256
0.7
CC / min
0.8

Winrate Ryze vs Xerath podle délky hry

Winrate Ryze proti Xerath podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 3
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 6
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 7
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 11
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 7
Ryze vs Xerath95% rozmezíRyze obvykle (Mid)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Ryze proti Xerath v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Ryze vs Xerath

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Ryze v 15. minutě: −315
  2. První předmětXerathRyze: 12.5 min · Xerath: 10.9 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Ryze mění proti Xerath

Volby, které hráči Ryze v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Mid.

Nejlepší build Ryze proti Xerath

Obvyklý build Ryze (Mid)

Winrate 60.2 % · her: 171

Proti Xerath

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 7 z 21 her Ryze proti Xerath, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Ryze.

  • Ryze obvykle dokončuje Hůl věků jako první, v 12.5. minutě (medián ze 25 her).
  • Xerath obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 10.9. minutě (medián ze 27 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Ryze proti Xerath

Obvyklé runy Ryze (Mid)

Nával lovce bouříNával lovce bouří
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníŽenoucí se bouře
Odhodlání
Kostěná zbrojPřehnaný růst
Rychlost útoku (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 45.3 % · her: 600

Proti Xerath

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Ryze v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Ryze pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Ryze proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Ryze, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Ryze

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ryze vs Xerath FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Ryze vs Xerath?

Současná data mírně nahrávají Xerath, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Ryze vyhrává 44.1 % z 34 her (95% rozmezí 28.9–60.5 %).

Jaký je winrate Ryze proti Xerath?

Ryze vyhrává 44.1 % z 34 her na roli Mid proti Xerath na patchi 26.19 (95% rozmezí 28.9–60.5 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Mid by se dalo očekávat 44.9 %.

Kontruje Ryze šampiona Xerath?

Nejednoznačně. Ryze vyhrává 44.1 % z 34 her proti Xerath a 95% rozmezí (28.9–60.5 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Ryze, nebo Xerath?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 315, v rámci odchylky (her: 34).

Je Ryze v late game silnější než Xerath?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Xerath proti Ryze nejsilnější?

Xerath je měřitelně napřed ve fázích: První předmět.

Co by měl Ryze stavět proti Xerath?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Ryze na roli Mid: Hůl věků, Rabadonův smrtící klobouk, Andělská náruč.

Jaké runy by měl Ryze používat proti Xerath?

Použij obvyklou stránku run Ryze s Nával lovce bouří (Čarodějnictví + Odhodlání); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Xerath: Kostěná zbroj (obvykle 60.7%, zde 41.2%).