Sejuani, šampion League of Legends
Winrate
51.4%
Pick rate
1.6%
Ban rate
0.3%

Sejuani vs Rammus

Sejuani tier ATank
Patch
26.19
Zápasy
3 249
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
8. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Sejuani vs Rammus je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Sejuani vyhrává s winratem 52.9 % (+5.9 %) nad Rammus na základě 17 her. Rammus vyhrává early fázi na lajně, zatímco Sejuani lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Sejuani, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Sejuani vs Rammus.

Rozbor matchupu: Sejuani

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Sejuani proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Sejuani
Sejuani
47.7%
VS
Rammus
52.3%
Rammus

Kdo vyhrává Sejuani vs Rammus?

Mírná výhoda pro RammusNízká jistota

Sejuani vyhrává 47.7 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 33.8 % a 62.1 % (95% rozmezí).

Očekávaný
47.6%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Jungle
Efekt matchupu
+0.1 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 44
Lajna: Jungle
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Jungle · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Rammus, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Sejuani vyhrává 47.7 % z 44 her (95% rozmezí 33.8–62.1 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Jungle předpovídají pro Sejuani 47.6 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 232, v rámci odchylky (her: 43).
  • Hráči Sejuani berou Udržování kondice proti Rammus mnohem častěji: 89.4% jejich ostatních her na roli Jungle, tady 100.0%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Sejuani a Rammus hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Sejuani v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Sejuani vs Rammus

SejuaniRammus

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+232
V rámci odchylky
95% rozmezí od −58 do +521
Rozdíl v XP
+199
V rámci odchylky
95% rozmezí od −65 do +463
Rozdíl v CS
+3.3
V rámci odchylky
95% rozmezí od −2.8 do +9.4
2.40
Zabití před 15. min
1.86
1.91
Smrti před 15. min
1.70
0.00
Sólo zabití před 15. min
0.05
0.0%
First blood
4.5%

Průměry za celou hru

1.0
CS / min
0.8
644
Poškození / min
488
12 362
Zlato / hra
11 596
348
Léčení / min
326
2 158
Zmírněné poškození / min
2 180
1.3
CC / min
1.6

Winrate Sejuani vs Rammus podle délky hry

Winrate Sejuani proti Rammus podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 3
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 7
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 10
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 14
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 10
Sejuani vs Rammus95% rozmezíSejuani obvykle (Jungle)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Sejuani proti Rammus v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Sejuani vs Rammus

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Sejuani v 15. minutě: +232
  2. První předmětVyrovnanéSejuani: 0.1 min · Rammus: 0.2 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Sejuani mění proti Rammus

Volby, které hráči Sejuani v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Jungle.

Nejlepší build Sejuani proti Rammus

Obvyklý build Sejuani (Jungle)

Winrate 79.3 % · her: 29

Proti Rammus

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 3 z 26 her Sejuani proti Rammus, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Sejuani.

  • Sejuani obvykle dokončuje Mládě mechodupa jako první, v 0.1. minutě (medián ze 34 her).
  • Rammus obvykle dokončuje Mládě mechodupa jako první, v 0.2. minutě (medián ze 23 her).
  • Priorita schopností: W > Q > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Sejuani proti Rammus

Obvyklé runy Sejuani (Jungle)

Následný otřesNásledný otřes
Odhodlání
Pramen životaUdržování kondicePřehnaný růst
Přesnost
TriumfLegenda: Horlivost
Rychlost útoku (útok)Škálování se zdravím (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 55.1 % · her: 376

Proti Rammus

Následný otřesNásledný otřes
Odhodlání
Pramen životaUdržování kondicePřehnaný růst
Přesnost
Legenda: HorlivostTriumf
Rychlost útoku (útok)Škálování se zdravím (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 42.9 % · her: 21

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Sejuani v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Sejuani pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Sejuani proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Sejuani, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Sejuani

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sejuani vs Rammus FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Sejuani vs Rammus?

Současná data mírně nahrávají Rammus, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Sejuani vyhrává 47.7 % z 44 her (95% rozmezí 33.8–62.1 %).

Jaký je winrate Sejuani proti Rammus?

Sejuani vyhrává 47.7 % z 44 her na roli Jungle proti Rammus na patchi 26.19 (95% rozmezí 33.8–62.1 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Jungle by se dalo očekávat 47.6 %.

Kontruje Sejuani šampiona Rammus?

Nejednoznačně. Sejuani vyhrává 47.7 % z 44 her proti Rammus a 95% rozmezí (33.8–62.1 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Sejuani, nebo Rammus?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 232, v rámci odchylky (her: 43).

Je Sejuani v late game silnější než Rammus?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Rammus proti Sejuani nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Rammus byl před Sejuani nad rámec odchylky.

Co by měl Sejuani stavět proti Rammus?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Sejuani na roli Jungle: Dutá záře, Srdcová ocel, Trnobrnění. Největší změna proti Rammus: Mládě vichrotlapa (obvykle 3.0%, zde 9.1%).

Jaké runy by měl Sejuani používat proti Rammus?

Následný otřes s Odhodlání a Přesnost: 42.9 % z 21 her proti Rammus. Největší změna proti Rammus: Udržování kondice (obvykle 89.4%, zde 100.0%).