
- Winrate
- 51.6%
- Pick rate
- 6.4%
- Ban rate
- 18.3%
Seraphine vs Brand
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 12 774
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 7. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Seraphine vs Brand je velmi těsný matchup v LoL patchi 26.19. Brand vyhrává s winratem 50.4 % (+0.9 %) nad Seraphine na základě 113 her. Brand vyhrává early fázi na lajně, zatímco Seraphine lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Seraphine, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Seraphine vs Brand.
Rozbor matchupu: Seraphine
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Seraphine proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Seraphine vs Brand?
Seraphine vyhrává 52.3 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 46.2 % a 58.4 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 51.3% Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
- Efekt matchupu
- +1.1 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 256 Lajna: Support
- vs patch 26.18
- +4.9 b. V rámci běžných výkyvů mezi patchi
Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Setkali se i v jiné lajně (Bot): her 5, Seraphine vyhrál 40.0 %.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Seraphine, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Seraphine vyhrává 52.3 % z 256 her (95% rozmezí 46.2–58.4 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Seraphine 51.3 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Brand obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 197 zlata před Seraphine (her se snímkem v 15. minutě: 247).
- Hráči Seraphine berou Liandryho utrpení proti Brand mnohem častěji: 8.5% jejich ostatních her na roli Support, tady 12.1%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Seraphine a Brand hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Seraphine v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Seraphine vs Brand
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Seraphine vs Brand podle délky hry
Winrate Seraphine proti Brand podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Seraphine proti Brand v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Seraphine vs Brand
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)BrandZlato Seraphine v 15. minutě: −197
- První předmětBrandSeraphine: 13.7 min · Brand: 12.8 min
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minVyrovnanéSeraphine vyhrává 46.1 % z 89 her
- Hry 30+ minVyrovnanéSeraphine vyhrává 54.1 % z 146 her
Co Seraphine mění proti Brand
Volby, které hráči Seraphine v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.
Liandryho utrpeníPředmětObvykle8.5%vs Brand12.1%+3.6 b.WR zde 54.8 %
Nejlepší build Seraphine proti Brand
Obvyklý build Seraphine (Support)
Winrate 81.8 % · her: 22
Proti Brand
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 12 z 131 her Seraphine proti Brand, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Seraphine.
- Seraphine obvykle dokončuje Rylaino křišťálové žezlo jako první, v 13.7. minutě (medián ze 93 her).
- Brand obvykle dokončuje Rylaino křišťálové žezlo jako první, v 12.8. minutě (medián ze 83 her).
- Priorita schopností: Q > W > E – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Seraphine proti Brand
Naplánuj draft za Seraphine v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Seraphine pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Seraphine proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Seraphine, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Seraphine
Nejtěžší pro Seraphine
Nejsnazší pro Seraphine
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seraphine vs Brand FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Seraphine vs Brand?
Současná data mírně nahrávají Seraphine, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Seraphine vyhrává 52.3 % z 256 her (95% rozmezí 46.2–58.4 %).
Jaký je winrate Seraphine proti Brand?
Seraphine vyhrává 52.3 % z 256 her na roli Support proti Brand na patchi 26.19 (95% rozmezí 46.2–58.4 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 51.3 %.
Kontruje Seraphine šampiona Brand?
Nejednoznačně. Seraphine vyhrává 52.3 % z 256 her proti Brand a 95% rozmezí (46.2–58.4 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Seraphine, nebo Brand?
Brand obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 197 zlata před Seraphine (her se snímkem v 15. minutě: 247).
Je Seraphine v late game silnější než Brand?
Měřitelně ne: winrate Seraphine proti Brand ve hrách do 25 minut a v delších hrách se liší v rámci odchylky.
Kdy je Brand proti Seraphine nejsilnější?
Brand je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min), První předmět.
Co by měl Seraphine stavět proti Brand?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Seraphine na roli Support: Ludenova ozvěna, Liandryho utrpení, Říšský rozkaz. Největší změna proti Brand: Liandryho utrpení (obvykle 8.5%, zde 12.1%).
Jaké runy by měl Seraphine používat proti Brand?
Magická kometa s Čarodějnictví a Povzbuzení: 62.5 % z 64 her proti Brand.

