Seraphine, šampion League of Legends
Winrate
51.6%
Pick rate
6.4%
Ban rate
18.3%

Seraphine vs Rell

Seraphine tier SSupportMág
Patch
26.19
Zápasy
12 774
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Seraphine vs Rell je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Seraphine vyhrává s winratem 53.3 % (+6.7 %) nad Rell na základě 60 her. Seraphine drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Seraphine, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Seraphine vs Rell.

Rozbor matchupu: Seraphine

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Seraphine proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Seraphine
Seraphine
51.9%
VS
Rell
48.1%
Rell

Kdo vyhrává Seraphine vs Rell?

Mírná výhoda pro SeraphineNízká jistota

Seraphine vyhrává 51.9 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 43.4 % a 60.4 % (95% rozmezí).

Očekávaný
49.9%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
+2.0 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 129
Lajna: Support
vs patch 26.18
+2.6 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Seraphine, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Seraphine vyhrává 51.9 % z 129 her (95% rozmezí 43.4–60.4 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Seraphine 49.9 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Seraphine obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 298 zlata před Rell (her se snímkem v 15. minutě: 128).
  • Hráči Seraphine berou pořadí schopností W > E > Q proti Rell mnohem častěji: pod 0,5 % jejich ostatních her na roli Support, tady 7.0%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Seraphine a Rell hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Seraphine v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Seraphine vs Rell

SeraphineRell

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+298
Seraphine vede
95% rozmezí od +146 do +449
Rozdíl v XP
+273
Seraphine vede
95% rozmezí od +137 do +409
Rozdíl v CS
+1.0
V rámci odchylky
95% rozmezí od −0.6 do +2.7
1.54
Zabití před 15. min
1.08
2.47
Smrti před 15. min
2.88
0.07
Sólo zabití před 15. min
0.03
6.2%
First blood
3.9%

Průměry za celou hru

1.5
CS / min
1.0
500
Poškození / min
324
9 651
Zlato / hra
9 062
234
Léčení / min
104
330
Zmírněné poškození / min
1 374
1.5
CC / min
1.4

Winrate Seraphine vs Rell podle délky hry

Winrate Seraphine proti Rell podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 11
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 17
51.2%
25–30 min
Počet her: 41
50.0%
30–35 min
Počet her: 34
46.2%
35+ min
Počet her: 26
Seraphine vs Rell95% rozmezíSeraphine obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Seraphine proti Rell v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Seraphine vs Rell

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)SeraphineZlato Seraphine v 15. minutě: +298
  2. První předmětVyrovnanéSeraphine: 13.1 min · Rell: 13.1 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minVyrovnanéSeraphine vyhrává 56.9 % z 58 her
  5. Hry 30+ minVyrovnanéSeraphine vyhrává 48.3 % z 60 her

Co Seraphine mění proti Rell

Volby, které hráči Seraphine v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • W > E > Q
    pořadí schopností W > E > QPriorita schopností
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Rell
    7.0%
    +7.0 b.
  • Léčivý lektvarLéčivý lektvarVěštecká čočka
    Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Věštecká čočkaStartovní předměty
    Obvykle
    1.1%
    vs Rell
    4.9%
    +3.8 b.

Nejlepší build Seraphine proti Rell

Obvyklý build Seraphine (Support)

Winrate 81.8 % · her: 22

Proti Rell

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 6 z 53 her Seraphine proti Rell, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Seraphine.

  • Seraphine obvykle dokončuje Rylaino křišťálové žezlo jako první, v 13.1. minutě (medián ze 50 her).
  • Rell obvykle dokončuje Zekeovo provázání jako první, v 13.1. minutě (medián ze 71 her).
  • Priorita schopností: Q > W > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Seraphine proti Rell

Obvyklé runy Seraphine (Support)

Vyvolat AeryVyvolat Aery
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníŽenoucí se bouře
Odhodlání
Pramen životaOživit
Zrychlení schopností (útok)Adaptivní síla (flex)Zdraví (obrana)

Winrate 51.7 % · her: 3 942

Proti Rell

Vyvolat AeryVyvolat Aery
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníŽenoucí se bouře
Odhodlání
Pramen životaOživit
Zrychlení schopností (útok)Adaptivní síla (flex)Zdraví (obrana)

Winrate 55.8 % · her: 52

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Seraphine v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Seraphine pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Seraphine proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Seraphine, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Seraphine

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Seraphine vs Rell FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Seraphine vs Rell?

Současná data mírně nahrávají Seraphine, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Seraphine vyhrává 51.9 % z 129 her (95% rozmezí 43.4–60.4 %).

Jaký je winrate Seraphine proti Rell?

Seraphine vyhrává 51.9 % z 129 her na roli Support proti Rell na patchi 26.19 (95% rozmezí 43.4–60.4 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 49.9 %.

Kontruje Seraphine šampiona Rell?

Nejednoznačně. Seraphine vyhrává 51.9 % z 129 her proti Rell a 95% rozmezí (43.4–60.4 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Seraphine, nebo Rell?

Seraphine obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 298 zlata před Rell (her se snímkem v 15. minutě: 128).

Je Seraphine v late game silnější než Rell?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Rell proti Seraphine nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Rell byl před Seraphine nad rámec odchylky.

Co by měl Seraphine stavět proti Rell?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Seraphine na roli Support: Ludenova ozvěna, Liandryho utrpení, Říšský rozkaz. Největší změna proti Rell: Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Věštecká čočka (obvykle 1.1%, zde 4.9%).

Jaké runy by měl Seraphine používat proti Rell?

Vyvolat Aery s Čarodějnictví a Odhodlání: 55.8 % z 52 her proti Rell.