
- Winrate
- 51.6%
- Pick rate
- 6.4%
- Ban rate
- 18.3%
Seraphine vs Rell
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 12 774
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 7. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Seraphine vs Rell je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Seraphine vyhrává s winratem 53.3 % (+6.7 %) nad Rell na základě 60 her. Seraphine drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Seraphine, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Seraphine vs Rell.
Rozbor matchupu: Seraphine
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Seraphine proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Seraphine vs Rell?
Seraphine vyhrává 51.9 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 43.4 % a 60.4 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 49.9% Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
- Efekt matchupu
- +2.0 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 129 Lajna: Support
- vs patch 26.18
- +2.6 b. V rámci běžných výkyvů mezi patchi
Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Seraphine, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Seraphine vyhrává 51.9 % z 129 her (95% rozmezí 43.4–60.4 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Seraphine 49.9 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Seraphine obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 298 zlata před Rell (her se snímkem v 15. minutě: 128).
- Hráči Seraphine berou pořadí schopností W > E > Q proti Rell mnohem častěji: pod 0,5 % jejich ostatních her na roli Support, tady 7.0%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Seraphine a Rell hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Seraphine v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Seraphine vs Rell
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Seraphine vs Rell podle délky hry
Winrate Seraphine proti Rell podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Seraphine proti Rell v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Seraphine vs Rell
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)SeraphineZlato Seraphine v 15. minutě: +298
- První předmětVyrovnanéSeraphine: 13.1 min · Rell: 13.1 min
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minVyrovnanéSeraphine vyhrává 56.9 % z 58 her
- Hry 30+ minVyrovnanéSeraphine vyhrává 48.3 % z 60 her
Co Seraphine mění proti Rell
Volby, které hráči Seraphine v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.
- W > E > Qpořadí schopností W > E > QPriorita schopnostíObvyklepod 0,5 %vs Rell7.0%+7.0 b.


Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Věštecká čočkaStartovní předmětyObvykle1.1%vs Rell4.9%+3.8 b.
Nejlepší build Seraphine proti Rell
Obvyklý build Seraphine (Support)
Winrate 81.8 % · her: 22
Proti Rell
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 6 z 53 her Seraphine proti Rell, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Seraphine.
- Seraphine obvykle dokončuje Rylaino křišťálové žezlo jako první, v 13.1. minutě (medián ze 50 her).
- Rell obvykle dokončuje Zekeovo provázání jako první, v 13.1. minutě (medián ze 71 her).
- Priorita schopností: Q > W > E – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Seraphine proti Rell
Naplánuj draft za Seraphine v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Seraphine pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Seraphine proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Seraphine, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Seraphine
Nejtěžší pro Seraphine
Nejsnazší pro Seraphine
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seraphine vs Rell FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Seraphine vs Rell?
Současná data mírně nahrávají Seraphine, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Seraphine vyhrává 51.9 % z 129 her (95% rozmezí 43.4–60.4 %).
Jaký je winrate Seraphine proti Rell?
Seraphine vyhrává 51.9 % z 129 her na roli Support proti Rell na patchi 26.19 (95% rozmezí 43.4–60.4 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 49.9 %.
Kontruje Seraphine šampiona Rell?
Nejednoznačně. Seraphine vyhrává 51.9 % z 129 her proti Rell a 95% rozmezí (43.4–60.4 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Seraphine, nebo Rell?
Seraphine obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 298 zlata před Rell (her se snímkem v 15. minutě: 128).
Je Seraphine v late game silnější než Rell?
Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.
Kdy je Rell proti Seraphine nejsilnější?
Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Rell byl před Seraphine nad rámec odchylky.
Co by měl Seraphine stavět proti Rell?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Seraphine na roli Support: Ludenova ozvěna, Liandryho utrpení, Říšský rozkaz. Největší změna proti Rell: Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Věštecká čočka (obvykle 1.1%, zde 4.9%).
Jaké runy by měl Seraphine používat proti Rell?
Vyvolat Aery s Čarodějnictví a Odhodlání: 55.8 % z 52 her proti Rell.
