Vi, šampion League of Legends
Winrate
49.6%
Pick rate
2.1%
Ban rate
0.7%

Vi vs Sylas

Vi tier CBojovníkZabiják
Patch
26.19
Zápasy
1 913
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Vi vs Sylas je velmi těsný matchup v LoL patchi 26.19. Vi vyhrává s winratem 50.0 % (+0.0 %) nad Sylas na základě 46 her. Sylas vyhrává early fázi na lajně, zatímco Vi lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Vi, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Vi vs Sylas.

Rozbor matchupu: Vi

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Vi proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Vi
Vi
51.3%
VS
Sylas
48.7%
Sylas

Kdo vyhrává Vi vs Sylas?

Vyrovnaný matchupNízká jistota

Vi vyhrává 51.3 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 42.2 % a 60.3 % (95% rozmezí).

Očekávaný
49.1%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Jungle
Efekt matchupu
+2.2 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 113
Lajna: Jungle
vs patch 26.18
+0.3 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Jungle · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Vi vs Sylas je vyrovnaný matchup: Vi vyhrává 51.3 % z 113 her a 95% rozmezí (42.2–60.3 %) pohodlně zahrnuje 50 %.
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Jungle předpovídají pro Vi 49.1 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 159, v rámci odchylky (her: 111).
  • Hráči Vi berou Merkurovy boty proti Sylas mnohem častěji: 32.8% jejich ostatních her na roli Jungle, tady 43.4%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Vi a Sylas hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Vi v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Vi vs Sylas

ViSylas

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−159
V rámci odchylky
95% rozmezí od −367 do +49
Rozdíl v XP
−8
V rámci odchylky
95% rozmezí od −190 do +175
Rozdíl v CS
+1.8
V rámci odchylky
95% rozmezí od −1.8 do +5.4
2.52
Zabití před 15. min
3.17
2.13
Smrti před 15. min
2.16
0.17
Sólo zabití před 15. min
0.19
1.8%
First blood
8.8%

Průměry za celou hru

1.0
CS / min
0.9
677
Poškození / min
705
13 188
Zlato / hra
12 928
288
Léčení / min
511
1 172
Zmírněné poškození / min
916
1.0
CC / min
0.9

Winrate Vi vs Sylas podle délky hry

Winrate Vi proti Sylas podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 9
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 15
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 24
48.6%
30–35 min
Počet her: 37
42.9%
35+ min
Počet her: 28
Vi vs Sylas95% rozmezíVi obvykle (Jungle)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Vi proti Sylas v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Vi vs Sylas

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Vi v 15. minutě: −159
  2. První předmětVyrovnanéVi: 0.2 min · Sylas: 0.2 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minVyrovnanéVi vyhrává 46.2 % z 65 her

Co Vi mění proti Sylas

Volby, které hráči Vi v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Jungle.

Nejlepší build Vi proti Sylas

Obvyklý build Vi (Jungle)

Winrate 91.7 % · her: 12

Proti Sylas

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 11 z 75 her Vi proti Sylas, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Vi.

  • Vi obvykle dokončuje Mládě ohňodrápa jako první, v 0.2. minutě (medián ze 54 her).
  • Sylas obvykle dokončuje Mládě ohňodrápa jako první, v 0.2. minutě (medián ze 73 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Vi proti Sylas

Obvyklé runy Vi (Jungle)

Smršť mečůSmršť mečů
Dominance
Náhlý dopadStrašlivá upomínkaNeúnavný lovec
Přesnost
Legenda: HorlivostTriumf
Rychlost útoku (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 49.7 % · her: 1 112

Proti Sylas

DobyvatelDobyvatel
Přesnost
TriumfLegenda: HorlivostRána z milosti
Dominance
Náhlý dopadUltimátní lovec
Rychlost útoku (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 56.7 % · her: 30

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Vi v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Vi pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Vi proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Vi, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Vi

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Vi vs Sylas FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Vi vs Sylas?

Vi vs Sylas je vyrovnaný matchup: Vi vyhrává 51.3 % z 113 her a 95% rozmezí (42.2–60.3 %) pohodlně zahrnuje 50 %.

Jaký je winrate Vi proti Sylas?

Vi vyhrává 51.3 % z 113 her na roli Jungle proti Sylas na patchi 26.19 (95% rozmezí 42.2–60.3 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Jungle by se dalo očekávat 49.1 %.

Kontruje Vi šampiona Sylas?

Nejednoznačně. Vi vyhrává 51.3 % z 113 her proti Sylas a 95% rozmezí (42.2–60.3 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Vi, nebo Sylas?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 159, v rámci odchylky (her: 111).

Je Vi v late game silnější než Sylas?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Sylas proti Vi nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Sylas byl před Vi nad rámec odchylky.

Co by měl Vi stavět proti Sylas?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Vi na roli Jungle: Energetický cyklomeč, Výběrčí, Ostří nekonečna. Největší změna proti Sylas: Merkurovy boty (obvykle 32.8%, zde 43.4%).

Jaké runy by měl Vi používat proti Sylas?

Dobyvatel s Přesnost a Dominance: 56.7 % z 30 her proti Sylas.