Nejlepší lajneři ADC – staty fáze lajny

Patch 26.19

Šampioni role ADC (44) seřazení podle toho, jak si vedou proti protivníkovi na lajně v 15. minutě v patchi 26.19, z 10 218 ranked her. Draven vyhrává lajnu nejvíc, v průměru o +900 zlata vpředu a vpředu v 65% her. Xayah nejčastěji mění náskok ve zlatě ve výhru (71%), zatímco Viktor se nejlépe zvedá z deficitu (44%).

Patch
26.19
Nejsilnější lajner
Draven · +900
Nejvyšší winrate lajny
Draven · 65.2%
Nejlepší v dotahování náskoku
Xayah · 70.7%
Nejlepší z nevýhody
Viktor · 44.1%
Nejvíc solo killů
Draven · 0.26

Patch 26.19 · Emerald+ · NA ranked Solo/Duo a Flex · Hry: 10 218

Draven je dominátor lajny role ADC v patchi 26.19: v 15. minutě je v průměru o +900 zlata, +9,8 CS a +75 XP před nepřátelským lajnerem a vpředu v 65% her. Napříč rolí má statisticky jasný náskok ve zlatě v 15. minutě 27% šampionů s plným vzorkem.

Vyhrát lajnu a vyhrát hru jsou různé dovednosti. Xayah mění náskok ve zlatě ve výhru v 71% případů, nejlépe na roli, zatímco Viktor vyhrává 44% her, které začne z nevýhody, nejsilnější comebackový profil. Draven získá nejvíc solo killů před 15. minutou (0.26 na hru) a Draven získá first blood v 22% her.

Tato čísla pocházejí z 10 218 ranked her Solo/Duo a Flex na severoamerickém serveru, patch 26.19, Emerald+. Šampion potřebuje 30 her se snímkem z 15. minuty, než se zobrazí jakékoli číslo lajny, a 200 her, aby mohl být hlavní položkou této stránky. Desktopová aplikace MetaBot dělí stejnou tabulku na skupiny Železo–Stříbro, Zlato–Platina a Emerald+ a přidává mapu lajn náskoku ve zlatě proti škálování.

Top 3 lajneři role ADC

Pořadí
Šampion
Profil
Zlato @15CS @15XP @15WR lajnyVýhra vpředuVýhra vzaduSolo killyFirst BloodŠkálováníWinratePodíl pickůZápasy
1Dominátor lajny+900+9,8+7565.2%57.7%26.9%0.2621.6%−8,246.8%2.9%601
2Dominátor lajny+300+0,8−2253.8%57.6%31.1%0.2618.2%+0,545.4%1.9%390
3Dominátor lajny+269+4,4+42257.9%63.6%43.2%0.249.5%−13,055.0%1.0%211
4Dominátor lajny+216+6,7+15955.5%68.6%40.0%0.2520.8%+1,455.5%1.4%283
5Snowballer+190+2,6+1354.1%68.9%30.4%0.2021.2%−6,751.4%1.2%245
6Dominátor lajny+182−5,0−1154.7%64.7%31.1%0.2416.5%−1,949.4%5.2%1 052
7Dominátor lajny+161+7,7+2752.4%61.7%39.1%0.1714.8%+1,650.8%7.0%1 437
8Dominátor lajny+159+4,9+12053.6%59.0%34.3%0.2019.5%−3,647.5%4.4%899
9Snowballer+151+3,7−18750.8%67.5%32.4%0.1118.7%+8,150.3%2.4%491
10Vyvážené+118+3,7+6053.9%61.5%33.3%0.2119.6%+4,248.4%3.3%675
11Snowballer+70+2,3+9552.3%70.7%32.6%0.1713.5%+10,152.6%2.3%473
12Vyvážené+43+4,4+2452.2%63.3%37.6%0.1313.8%−2,151.2%2.2%441
13Vyvážené+24−0,3−153.2%61.9%31.4%0.1811.5%−10,547.8%1.2%253
14Vyvážené+7−0,6−3750.4%61.3%36.1%0.2116.0%−4,049.1%7.0%1 437
15Stabilizátor+5−0,7−249.8%66.9%41.8%0.2016.7%+4,053.9%1.3%269
16Vyvážené−3+1,1−4653.4%57.9%34.7%0.1711.4%−1,947.0%3.3%673
17Vyvážené−140,0−10250.3%65.2%35.0%0.1810.4%+3,050.2%4.5%926
18Vyvážené−19+1,1+10550.1%64.7%38.6%0.2015.0%+4,551.6%8.1%1 645
19Vyvážené−50−1,2−9648.9%64.7%36.1%0.1513.1%+5,950.0%7.7%1 576
20Vyvážené−122−10,2−7247.7%67.9%40.0%0.2417.6%+3,853.3%2.9%585
21Vyvážené−166−1,5−18245.9%69.3%40.3%0.1210.8%−1,053.7%9.4%1 932
22Scaler−255+1,9+26444.0%61.9%44.1%0.235.9%+3,152.0%1.6%321
23Vyvážené−287−3,3−10243.9%62.6%35.2%0.1313.4%−4,047.2%4.1%846
24Scaler−436−10,3−20542.5%68.1%32.6%0.1916.3%+2,248.5%1.6%332
25Vyvážené−517−6,8−3234.9%63.2%39.4%0.133.5%−11,548.5%1.0%200
26Scaler−784−9,9−22529.9%59.5%35.0%0.156.7%+10,242.4%1.8%375
27Dominátor lajny+598+13,5+41462.4%48.9%24.5%0.2916.9%−8,240.1%0.7%142Malý vzorek
28Stabilizátor+351+5,5+42160.5%71.7%46.7%0.3916.9%—62.3%0.4%77Malý vzorek
29Vyvážené+306+5,3+40255.9%——0.358.8%—58.8%0.2%34Malý vzorek
30Vyvážené+288−8,7+15856.3%65.0%32.3%0.3214.1%—50.7%0.3%71Malý vzorek
31Stabilizátor+190+3,2+38858.0%70.8%42.6%0.2011.6%+0,558.9%0.6%112Malý vzorek
32Vyvážené+105−4,5+57652.6%61.7%38.9%0.2016.2%+6,951.3%0.6%117Malý vzorek
33Vyvážené+81+3,1+24156.0%57.3%38.6%0.247.5%−6,548.8%0.8%160Malý vzorek
34Vyvážené+9−0,3−7044.1%60.9%37.0%0.2214.5%−10,347.6%0.7%145Malý vzorek
35Snowballer−30+0,3+38751.4%73.2%29.9%0.273.5%−14,052.8%0.7%142Malý vzorek
36Vyvážené−40−6,5+22743.9%——0.2311.6%—46.5%0.2%43Malý vzorek
37Vyvážené−131−5,2+18947.6%57.4%36.0%0.2114.0%−17,246.2%0.7%143Malý vzorek
38Vyvážené−180−4,0+22846.5%52.2%34.0%0.206.1%−5,542.4%0.5%99Malý vzorek
39Stabilizátor−243−1,7+7147.9%55.9%43.2%0.249.7%—48.6%0.3%72Malý vzorek
40Vyvážené−250−3,7+15447.1%68.2%39.2%0.189.9%−12,252.8%0.7%142Malý vzorek
41Vyvážené−461−1,5+20235.8%82.4%39.3%0.124.2%—54.7%0.5%95Malý vzorek
42Scaler−557−6,0−2432.6%—41.7%0.174.5%+12,650.6%0.4%89Malý vzorek
43Scaler−614−13,7−15940.6%56.4%43.9%0.067.1%+10,249.0%0.5%98Malý vzorek
44Vyvážené−689−8,7−28830.6%—33.9%0.134.7%—40.7%0.4%86Malý vzorek
MetaBot Desktop

Každý lane rozdělený podle ranku, živě v aplikaci

Karta Lane Phase v desktopové verzi přidává skupiny Iron–Silver, Gold–Platinum a Emerald+, mapu laneů se zlatou výhodou oproti scalingu a rozbor každého šampiona, jak se výhody mění ve výhry.

  • Rankové skupiny: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • Mapa laneů: zlatá výhoda v 15. minutě oproti scalingu v late game
  • Přeměna výhody a oblíbené lany každého šampiona
Karta Lane Phase v desktopové aplikaci MetaBot s žebříčkem mid laneu a profilem laneu šampiona

Archetypy lajny ADC v patchi 26.19

Každý šampion dostane jeden štítek podle vlastních čísel: dominátor lajny drží jasný náskok ve zlatě v 15. minutě, scaler lajnu prohraje, ale vyhraje pozdě, snowballer mění velké náskoky ve výhru mnohem lépe, než se zvedá z deficitu, a stabilizátor vyhrává i z nevýhody. Uvedeni jsou jen šampioni s 200 a více hrami.

Dominátor lajny

Lajnu vyhrává pravidelně a od začátku tlačí na protivníka: statisticky jasný náskok ve zlatě v 15. minutě.

  1. Draven+900 zlata v 15. minutě, vpředu v 65% lajn
  2. Samira+300 zlata v 15. minutě, vpředu v 54% lajn
  3. Ziggs+269 zlata v 15. minutě, vpředu v 58% lajn
  4. Yasuo+216 zlata v 15. minutě, vpředu v 56% lajn
  5. Tristana+182 zlata v 15. minutě, vpředu v 55% lajn

Snowballer

Velký náskok mění ve výhru mnohem častěji, než se dokáže zvednout z deficitu.

  1. XayahVyhrává 77% s náskokem 1 000+ zlata, 33% z nevýhody
  2. KalistaVyhrává 74% s náskokem 1 000+ zlata, 30% z nevýhody
  3. ZeriVyhrává 73% s náskokem 1 000+ zlata, 32% z nevýhody

Scaler

Přežije těžkou lajnu a čím déle hra trvá, tím víc vyhrává.

  1. Smolder−784 zlata v 15. minutě, winrate roste o +10,2 procentních bodů v late game
  2. Viktor−255 zlata v 15. minutě, winrate roste o +3,1 procentních bodů v late game
  3. Vayne−436 zlata v 15. minutě, winrate roste o +2,2 procentních bodů v late game

Stabilizátor

Často se zvedne z deficitu – prohraná lajna málokdy znamená prohranou hru.

  1. Kog'MawVyhrává 42% her z nevýhody (+5 zlata v 15. minutě)

Jak tyto staty číst

Protivník na lajně je nepřátelský hráč na stejné roli. Každý náskok je číslo tohoto šampiona minus číslo protivníka na snímku časové osy v 15:00 – zlato, CS (minioni plus monstra) a XP – zprůměrované přes hry a zobrazené s 95% intervalem spolehlivosti. Šampion je označen jako „vpředu“ nebo „vzadu“, jen když celý interval leží na jedné straně nuly; jinak je rozdíl v mezích chyby.

Winrate lajny je podíl her s jakýmkoli náskokem ve zlatě v 15:00. Winrate vpředu a vzadu dělí tytéž hry podle tohoto náskoku a každá taková hodnota má 95% Wilsonův interval; šampion potřebuje 30 her v pásmu, než se číslo zobrazí. Pásma po 1 000 zlata oddělují velké náskoky a deficity.

Solo killy počítají zabití protivníka na lajně bez asistence před 15:00; first blood je podíl her, kde ho získal tento hráč. Škálování je winrate v late game minus winrate v early game, rozdělené podle průměrné délky hry v populaci, a vyžaduje 40 her na každé straně. Šampioni s méně než 200 hrami dostanou štítek Malý vzorek a nikdy nejsou hlavní položkou stránky.

Data: 10 218 ranked her Solo/Duo a Flex na severoamerickém serveru, patch 26.19, všechny ranky dohromady. Pásma ranků seskupují hry podle tieru výchozího hráče: Železo–Stříbro, Zlato–Platina a Emerald a výš. Remaky a neranked fronty jsou vyloučeny a lajna se počítá, jen když roli drží právě jeden hráč za tým.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ k fázi lajny LoL – ADC, patch 26.19

Který šampion na roli ADC nejčastěji vyhrává lajnu v patchi 26.19?

Draven má v patchi 26.19 největší náskok na lajně mezi rolí ADC: v 15. minutě je v průměru o +900 zlata a +9,8 CS před protivníkem, vpředu v 65% her, z 601 ranked her.

Co znamená „náskok ve zlatě v 15. minutě“?

Je to celkové zlato šampiona minus celkové zlato protivníka na lajně v 15. minutě časové osy zápasu, zprůměrované přes všechny hry, kde oba hráči mají snímek z 15. minuty. Kladné číslo znamená, že šampion je na lajně obvykle vpředu; interval spolehlivosti na každé stránce říká, jestli je ten náskok statisticky jasný, nebo v mezích šumu.

Znamená výhra lajny výhru hry?

Samo o sobě ne. Na roli ADC Xayah mění náskok ve zlatě v 15. minutě ve výhru v 71% případů, zatímco Viktor stále vyhrává 44% her, které začne z nevýhody. Porovnej sloupce „výhra vpředu“ a „výhra vzadu“: šampion s velkým rozdílem žije a umírá lajnou, ten s malým si může dovolit špatnou fázi lajny.

Kteří šampioni na roli ADC jsou teď dominátoři lajny?

V patchi 26.19 má statisticky jasný náskok ve zlatě v 15. minutě 7 šampionů role ADC s plným vzorkem. Největší: Draven, Samira, Ziggs, Yasuo, Tristana. Dominátor lajny tu znamená, že celý 95% interval spolehlivosti náskoku ve zlatě leží nad nulou, ne jen kladný průměr.

Co je winrate lajny?

Podíl her šampiona, kde měl jakýkoli náskok ve zlatě před protivníkem na lajně v 15. minutě. Velikost náskoku ignoruje, takže se hodí k rozdílu ve zlatě: šampion s vysokým winratem lajny, ale malým průměrným náskokem lajnu často vyhrává o málo, zatímco velký náskok při průměrném winratu lajny znamená občasné drtivé výhry.

Odkud tato data pocházejí?

Z 10 218 ranked her Solo/Duo a Flex na severoamerickém serveru v patchi 26.19, s použitím časových os zápasů od Riotu pro snímek z 15. minuty. Na této stránce jsou všechny ranky dohromady; desktopová aplikace MetaBot dělí stejnou tabulku na skupiny Železo–Stříbro, Zlato–Platina a Emerald+. Remaky a neranked fronty jsou vyloučeny a lajna se počítá, jen když roli drží právě jeden hráč za tým.