Nejlepší lajneři ADC – staty fáze lajny

Patch 26.19

Šampioni role ADC (47) seřazení podle toho, jak si vedou proti protivníkovi na lajně v 15. minutě v patchi 26.19, z 10 921 ranked her. Draven vyhrává lajnu nejvíc, v průměru o +720 zlata vpředu a vpředu v 62% her. Vayne nejčastěji mění náskok ve zlatě ve výhru (71%), zatímco Smolder se nejlépe zvedá z deficitu (48%).

Patch
26.19
Nejsilnější lajner
Draven · +720
Nejvyšší winrate lajny
Mel · 69.5%
Nejlepší v dotahování náskoku
Vayne · 70.7%
Nejlepší z nevýhody
Smolder · 48.3%
Nejvíc solo killů
Draven · 0.36

Patch 26.19 · Železo–Stříbro · NA ranked Solo/Duo a Flex · Hry: 10 921

Draven je dominátor lajny role ADC v patchi 26.19: v 15. minutě je v průměru o +720 zlata, +8,0 CS a +107 XP před nepřátelským lajnerem a vpředu v 62% her. Napříč rolí má statisticky jasný náskok ve zlatě v 15. minutě 32% šampionů s plným vzorkem.

Vyhrát lajnu a vyhrát hru jsou různé dovednosti. Vayne mění náskok ve zlatě ve výhru v 71% případů, nejlépe na roli, zatímco Smolder vyhrává 48% her, které začne z nevýhody, nejsilnější comebackový profil. Draven získá nejvíc solo killů před 15. minutou (0.36 na hru) a Draven získá first blood v 20% her.

Tato čísla pocházejí z 10 921 ranked her Solo/Duo a Flex na severoamerickém serveru, patch 26.19, Železo–Stříbro. Šampion potřebuje 30 her se snímkem z 15. minuty, než se zobrazí jakékoli číslo lajny, a 200 her, aby mohl být hlavní položkou této stránky. Desktopová aplikace MetaBot dělí stejnou tabulku na skupiny Železo–Stříbro, Zlato–Platina a Emerald+ a přidává mapu lajn náskoku ve zlatě proti škálování.

Top 3 lajneři role ADC

Pořadí
Šampion
Profil
Zlato @15CS @15XP @15WR lajnyVýhra vpředuVýhra vzaduSolo killyFirst BloodŠkálováníWinratePodíl pickůZápasy
1Dominátor lajny+720+8,0+10762.2%69.3%29.5%0.3620.4%−0,753.7%1.9%421
2Dominátor lajny+635+13,1+35169.5%57.2%34.2%0.3519.8%−8,150.8%1.1%252
3Dominátor lajny+326+1,1+3057.1%63.8%32.5%0.2616.6%+6,550.3%2.6%571
4Dominátor lajny+226+5,2+9857.6%61.5%28.7%0.2719.3%−0,147.8%2.1%467
5Dominátor lajny+199+2,0+1055.6%64.9%35.9%0.1914.1%−3,752.1%10.1%2 213
6Snowballer+180+6,5+18456.5%68.5%33.3%0.3014.6%−0,553.2%1.4%295
7Dominátor lajny+157+1,7+12354.5%57.6%33.0%0.2218.3%−6,046.8%7.2%1 561
8Vyvážené+141+6,1−6552.2%67.1%35.9%0.1713.6%+2,551.9%1.5%324
9Dominátor lajny+125+7,1+1852.2%63.3%34.6%0.1915.8%−0,549.7%10.2%2 227
10Dominátor lajny+124−5,3−9952.1%65.1%32.0%0.2715.5%+3,949.2%6.2%1 351
11Vyvážené+102+0,7+7451.6%57.4%31.5%0.2213.1%−5,345.1%1.6%344
12Vyvážené+87+3,0+3050.7%66.1%36.7%0.2016.3%+1,451.3%5.0%1 098
13Vyvážené+63+1,7+9051.9%61.1%33.3%0.2114.8%−8,848.0%3.4%737
14Vyvážené−7+1,1−3249.0%68.4%37.8%0.1611.3%+5,152.6%4.8%1 040
15Vyvážené−41+1,5+5449.2%63.1%35.7%0.2313.3%−5,049.5%2.0%444
16Vyvážené−55+6,3+5847.3%62.4%35.5%0.1310.6%+5,847.7%1.5%321
17Snowballer−75−0,5−5349.3%67.2%34.9%0.2211.0%+8,351.0%2.8%600
18Vyvážené−94+1,3+30653.2%60.6%37.5%0.2311.7%−17,250.0%0.9%206
19Stabilizátor−114−4,7+2347.4%69.3%41.1%0.2616.0%−2,354.5%1.3%275
20Scaler−204−10,6−13245.0%65.7%40.3%0.2818.6%+12,851.2%3.6%781
21Vyvážené−287−2,8−18842.9%68.0%38.1%0.159.9%−0,650.6%9.5%2 083
22Vyvážené−290−5,7−9743.5%63.9%35.6%0.1915.3%+0,747.9%6.2%1 360
23Snowballer−341−4,7+15138.2%68.5%36.0%0.194.8%−2,249.1%1.3%291
24Scaler−371−8,3−21240.2%70.7%37.2%0.2018.0%+8,650.4%2.1%462
25Scaler−569−6,9−7935.0%62.7%48.3%0.136.4%+7,753.3%2.1%454
26Vyvážené+232−1,4+52057.5%72.0%37.8%0.335.7%—57.5%0.4%87Malý vzorek
27Vyvážené+208+1,4+12257.6%——0.1512.1%—54.5%0.1%33Malý vzorek
28Vyvážené+181+6,4+38961.2%73.3%—0.144.1%—55.1%0.2%49Malý vzorek
29Vyvážené+147+1,8+34557.6%——0.523.0%—57.6%0.1%33Malý vzorek
30Vyvážené+60−9,4+7752.4%——0.267.1%—42.9%0.2%42Malý vzorek
31Vyvážené+15+4,8+41159.7%65.2%35.5%0.293.8%—52.6%0.4%78Malý vzorek
32Vyvážené−4+2,1+38861.1%——0.2511.1%—55.6%0.2%36Malý vzorek
33Vyvážené−13+1,5+13245.8%60.5%35.6%0.1411.8%−0,945.9%0.4%85Malý vzorek
34Vyvážené−23−0,7−17649.7%59.6%35.8%0.2226.3%+8,747.4%0.9%190Malý vzorek
35Vyvážené−64−2,4+35549.0%58.0%38.5%0.296.8%−14,548.5%0.5%103Malý vzorek
36Vyvážené−87−6,9+42954.3%——0.4425.0%—58.3%0.2%36Malý vzorek
37Vyvážené−106−0,1+18851.1%83.3%37.0%0.329.4%−1,060.4%0.4%96Malý vzorek
38Vyvážené−112−0,8−16347.8%54.5%36.1%0.148.6%—45.7%0.3%70Malý vzorek
39Vyvážené−119+14,2+32552.8%——0.050.0%—59.5%0.2%37Malý vzorek
40Vyvážené−164−5,9+26445.7%57.1%31.1%0.1910.1%−2,343.9%0.6%139Malý vzorek
41Snowballer−263+0,9+25645.3%68.7%34.6%0.199.4%+3,449.7%0.7%149Malý vzorek
42Vyvážené−285−5,8+5944.3%58.8%35.9%0.239.3%−12,345.8%0.5%118Malý vzorek
43Vyvážené−367−11,2−7343.6%65.9%37.7%0.184.1%−0,949.5%0.4%97Malý vzorek
44Vyvážené−399−14,9−34935.0%——0.0512.5%—35.0%0.2%40Malý vzorek
45Vyvážené−482−10,1−10145.0%——0.1719.0%—45.2%0.2%42Malý vzorek
46Vyvážené−607−2,6−14334.3%—34.1%0.223.0%—52.2%0.3%67Malý vzorek
47Vyvážené−733−6,0−28227.8%——0.448.3%—47.2%0.2%36Malý vzorek
MetaBot Desktop

Každý lane rozdělený podle ranku, živě v aplikaci

Karta Lane Phase v desktopové verzi přidává skupiny Iron–Silver, Gold–Platinum a Emerald+, mapu laneů se zlatou výhodou oproti scalingu a rozbor každého šampiona, jak se výhody mění ve výhry.

  • Rankové skupiny: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • Mapa laneů: zlatá výhoda v 15. minutě oproti scalingu v late game
  • Přeměna výhody a oblíbené lany každého šampiona
Karta Lane Phase v desktopové aplikaci MetaBot s žebříčkem mid laneu a profilem laneu šampiona

Archetypy lajny ADC v patchi 26.19

Každý šampion dostane jeden štítek podle vlastních čísel: dominátor lajny drží jasný náskok ve zlatě v 15. minutě, scaler lajnu prohraje, ale vyhraje pozdě, snowballer mění velké náskoky ve výhru mnohem lépe, než se zvedá z deficitu, a stabilizátor vyhrává i z nevýhody. Uvedeni jsou jen šampioni s 200 a více hrami.

Dominátor lajny

Lajnu vyhrává pravidelně a od začátku tlačí na protivníka: statisticky jasný náskok ve zlatě v 15. minutě.

  1. Draven+720 zlata v 15. minutě, vpředu v 62% lajn
  2. Mel+635 zlata v 15. minutě, vpředu v 70% lajn
  3. Samira+326 zlata v 15. minutě, vpředu v 57% lajn
  4. Lucian+226 zlata v 15. minutě, vpředu v 58% lajn
  5. Miss Fortune+199 zlata v 15. minutě, vpředu v 56% lajn

Snowballer

Velký náskok mění ve výhru mnohem častěji, než se dokáže zvednout z deficitu.

  1. YasuoVyhrává 75% s náskokem 1 000+ zlata, 33% z nevýhody
  2. ApheliosVyhrává 75% s náskokem 1 000+ zlata, 35% z nevýhody
  3. VeigarVyhrává 75% s náskokem 1 000+ zlata, 36% z nevýhody

Scaler

Přežije těžkou lajnu a čím déle hra trvá, tím víc vyhrává.

  1. Twitch−204 zlata v 15. minutě, winrate roste o +12,8 procentních bodů v late game
  2. Vayne−371 zlata v 15. minutě, winrate roste o +8,6 procentních bodů v late game
  3. Smolder−569 zlata v 15. minutě, winrate roste o +7,7 procentních bodů v late game

Stabilizátor

Často se zvedne z deficitu – prohraná lajna málokdy znamená prohranou hru.

  1. Kog'MawVyhrává 41% her z nevýhody (−114 zlata v 15. minutě)

Jak tyto staty číst

Protivník na lajně je nepřátelský hráč na stejné roli. Každý náskok je číslo tohoto šampiona minus číslo protivníka na snímku časové osy v 15:00 – zlato, CS (minioni plus monstra) a XP – zprůměrované přes hry a zobrazené s 95% intervalem spolehlivosti. Šampion je označen jako „vpředu“ nebo „vzadu“, jen když celý interval leží na jedné straně nuly; jinak je rozdíl v mezích chyby.

Winrate lajny je podíl her s jakýmkoli náskokem ve zlatě v 15:00. Winrate vpředu a vzadu dělí tytéž hry podle tohoto náskoku a každá taková hodnota má 95% Wilsonův interval; šampion potřebuje 30 her v pásmu, než se číslo zobrazí. Pásma po 1 000 zlata oddělují velké náskoky a deficity.

Solo killy počítají zabití protivníka na lajně bez asistence před 15:00; first blood je podíl her, kde ho získal tento hráč. Škálování je winrate v late game minus winrate v early game, rozdělené podle průměrné délky hry v populaci, a vyžaduje 40 her na každé straně. Šampioni s méně než 200 hrami dostanou štítek Malý vzorek a nikdy nejsou hlavní položkou stránky.

Data: 10 921 ranked her Solo/Duo a Flex na severoamerickém serveru, patch 26.19, všechny ranky dohromady. Pásma ranků seskupují hry podle tieru výchozího hráče: Železo–Stříbro, Zlato–Platina a Emerald a výš. Remaky a neranked fronty jsou vyloučeny a lajna se počítá, jen když roli drží právě jeden hráč za tým.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ k fázi lajny LoL – ADC, patch 26.19

Který šampion na roli ADC nejčastěji vyhrává lajnu v patchi 26.19?

Draven má v patchi 26.19 největší náskok na lajně mezi rolí ADC: v 15. minutě je v průměru o +720 zlata a +8,0 CS před protivníkem, vpředu v 62% her, z 421 ranked her.

Co znamená „náskok ve zlatě v 15. minutě“?

Je to celkové zlato šampiona minus celkové zlato protivníka na lajně v 15. minutě časové osy zápasu, zprůměrované přes všechny hry, kde oba hráči mají snímek z 15. minuty. Kladné číslo znamená, že šampion je na lajně obvykle vpředu; interval spolehlivosti na každé stránce říká, jestli je ten náskok statisticky jasný, nebo v mezích šumu.

Znamená výhra lajny výhru hry?

Samo o sobě ne. Na roli ADC Vayne mění náskok ve zlatě v 15. minutě ve výhru v 71% případů, zatímco Smolder stále vyhrává 48% her, které začne z nevýhody. Porovnej sloupce „výhra vpředu“ a „výhra vzadu“: šampion s velkým rozdílem žije a umírá lajnou, ten s malým si může dovolit špatnou fázi lajny.

Kteří šampioni na roli ADC jsou teď dominátoři lajny?

V patchi 26.19 má statisticky jasný náskok ve zlatě v 15. minutě 8 šampionů role ADC s plným vzorkem. Největší: Draven, Mel, Samira, Lucian, Miss Fortune. Dominátor lajny tu znamená, že celý 95% interval spolehlivosti náskoku ve zlatě leží nad nulou, ne jen kladný průměr.

Co je winrate lajny?

Podíl her šampiona, kde měl jakýkoli náskok ve zlatě před protivníkem na lajně v 15. minutě. Velikost náskoku ignoruje, takže se hodí k rozdílu ve zlatě: šampion s vysokým winratem lajny, ale malým průměrným náskokem lajnu často vyhrává o málo, zatímco velký náskok při průměrném winratu lajny znamená občasné drtivé výhry.

Odkud tato data pocházejí?

Z 10 921 ranked her Solo/Duo a Flex na severoamerickém serveru v patchi 26.19, s použitím časových os zápasů od Riotu pro snímek z 15. minuty. Na této stránce jsou všechny ranky dohromady; desktopová aplikace MetaBot dělí stejnou tabulku na skupiny Železo–Stříbro, Zlato–Platina a Emerald+. Remaky a neranked fronty jsou vyloučeny a lajna se počítá, jen když roli drží právě jeden hráč za tým.