
- Winrate
- 49.2%
- Pick rate
- 4.8%
Chuť krve Efekt a hodnoty runy
- Patch
- 26.19
- Hry s runou
- 21 669
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 6. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Léčení: 16-40 zdraví (+0.1 bonusového útočného poškození, +0.05 síly schopností) (podle úrovně).
Přebíjecí doba: 20 sek.
- Strom run
- Dominance · Řada 1
- Cooldown
- 20 s
- Winrate
- 49.2%−0.1 oproti průměru řádku
- Pick rate
- 4.8%
- Nejlepší šampion
- Zyra · 52.6%
- Nejvíc hrají
- Ahri
Jak funguje Chuť krve
Dominance · Řada 1Taste of Blood: vyléčí tě o 16–40 zdraví (podle úrovně, +10 % bonusového AD, +5 % AP), když zraníš nepřátelského šampiona; cooldown 20 s.
- Spouští ji jakékoli poškození nepřátelského šampiona, takže k léčení každých 20 sekund stačí jeden poke nebo základní útok v linii.
- Hodnota je stálá regenerace, ne velký nárazový heal, takže je nejdůležitější prvních patnáct minut.
- Hodí se do linií, kde často vyměňuješ a chceš zůstat zdravý bez návratu na základnu; vynech ji, když od tohoto slotu potřebuješ čisté poškození.
Stejný řádek ve stromu Dominance:
Rána pod pás
Náhlý dopad
Čísla Chuť krve podle úrovně
Patch 26.19Základní hodnoty Chuť krve na úrovních šampiona 1, 5, 9, 13 a 18. Škálování z AP, AD a zdraví je uvedeno v posledním sloupci.
| Hodnota | Úr. 1 | Úr. 5 | Úr. 9 | Úr. 13 | Úr. 18 | Škálování |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Léčení | 16 | 21,6 | 27,3 | 32,9 | 40 | +10 % bonusového AD, +5 % AP |
| Cooldown | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | — |
Hodnoty mezi úrovní 1 a úrovní 18 jsou lineárně interpolovány z rozsahu v popisu.
Kalkulačka Chuť krve
Nastav svou úroveň a staty a uvidíš přesně, co ti Chuť krve dává.
Tvůj šampion
| Léčení | 27,3 |
| Cooldown | 20 s |
Hodnoty závislé na úrovni jsou lineárně interpolovány mezi hodnotami úrovně 1 a úrovně 18.
Je Chuť krve dobrá v patchi 26.19?
Patch 26.19Chuť krve je v tomto patchi situační: winrate 49.2 % ve hrách: 21 669, takže ji bez obav ber na šampionech, kteří ji využijí nejlépe. To je o 0.1 p. b. pod průměrem jeho řady (49.3 %).
- Tier
- D
- Winrate
- 49.2%vs řada −0.1
- Pick rate
- 4.8%
- Hry s runou
- 21 669Velký vzorek
Nejlepší linie pro Chuť krve
Všechny rankyChuť krve se hraje většinou na linii Mid (43% her). Nejvíc vyhrává na linii Support s úspěšností 50.3%.
| Lajna | Winrate | Pick rate | Podíl | Zápasy |
|---|---|---|---|---|
| Mid | 49.5% | 10.1% | 43% | 9 208 |
| ADC | 48.7% | 7.7% | 32% | 6 967 |
| Support | 50.3% | 2.9% | 12% | 2 657 |
| Top | 48.9% | 2.3% | 10% | 2 064 |
| Jungle | 47.5% | 0.8% | 4% | 762 |
Nejlepší šampioni pro Chuť krve
Všechny rankyS runou Chuť krve vede Zyra s úspěšností 52.6%; v tomto patchi ji berou šampioni: 76.
Winrate Chuť krve podle délky hry
Chuť krve škáluje: 49.2% ve hrách přes 35 minut oproti 49.0% ve hrách do 25.
Runy spárované s Chuť krve
Na nejlepších stránkách run, které obsahují Chuť krve, se nejčastěji objevuje Zásah proudem (57 % stránek).
Kdo bere Chuť krve
Šampioni typu Mág tvoří 52% her s runou Chuť krve.
- Mág · 52%
- Střelec · 36%
- Bojovník · 5%
- Zabiják · 4%
- Support · 3%
- Tank · 0%
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ k Chuť krve – patch 26.19
Co dělá Chuť krve v League of Legends?
Taste of Blood: vyléčí tě o 16–40 zdraví (podle úrovně, +10 % bonusového AD, +5 % AP), když zraníš nepřátelského šampiona; cooldown 20 s. Je ve stromu Dominance (Řada 1).
Jaké jsou hodnoty a cooldown Chuť krve?
Chuť krve: léčení 16–40. Cooldown: 20 s.
Je Chuť krve dobrá v patchi 26.19?
Je situační: úspěšnost 49.19% v 21 669 hrách v patchi 26.19, takže se vyplatí hlavně na šampionech, kteří ji využijí nejlépe. V tier listu run je v tieru D. To je o 0.1 p. b. pod průměrem jejího řádku (49.3%).
Kteří šampioni by měli brát Chuť krve?
Podle úspěšnosti s runou: Zyra (Support), Brand (Support), Vex (Mid). Zyra vede s 52.6% v 1 539 hrách. Nejvíc se s ní hraje: Ahri (Mid), Tristana (ADC), Jhin (ADC). Šampioni typu Mág tvoří 52% jejích her.
Chuť krve vs. Náhlý dopad: která je lepší?
Na stejných šampionech Náhlý dopad vyhrává o 2.5 p. b. častěji než Chuť krve (v párech šampion–linie: 46). Ve všech hrách: Chuť krve 49.2%, Náhlý dopad 49.2%.
Je Chuť krve lepší na začátku, nebo na konci hry?
Pozdě: Chuť krve vyhrává 49.2% her přes 35 minut oproti 49.0% her, které skončí do 25.