Ikona runy Strašlivá upomínka - League of Legends
Winrate
49.0%
Pick rate
15.1%

Strašlivá upomínka Efekt a hodnoty runy

DominanceŘada 2
Patch
26.19
Hry s runou
68 740
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat
Při likvidaci šampiona získáš 1x upomínku, celkem jich můžeš mít až 18.

Za každou dostaneš 6 ke zrychlení talismanu. V herních režimech, které talismany nepoužívají, místo toho získáš 3 ke zrychlení vyvolávačových kouzel.
Strom run
Dominance · Řada 2
Winrate
49.0%−0.2 oproti průměru řádku
Pick rate
15.1%
Nejlepší šampion
Fizz · 52.7%
Nejvíc hrají
Ahri
Hlavní linie
Mid · 43%

Jak funguje Strašlivá upomínka

Dominance · Řada 2

Grisly Mementos: sbírá 1 památku za zabití šampiona, až 18, každá dává 6 zrychlení talismanu (3 zrychlení kouzel přivolávače v režimech bez talismanů vidění).

  • Memento padají ze zabití, takže se počítají asistence i killy, a získané zrychlení je trvalé.
  • Rychlejší cooldown trinketu znamená víc wardů nebo sweepů za hru, což pomáhá kontrolovat vision kolem objektivů.
  • Přirozená volba pro supporty a junglery, kteří jsou u většiny zabití svého týmu.

Stejný řádek ve stromu Dominance:Šestý smyslHlubinný totem

Další runy stromu Dominance:Zásah proudemTemné žněSmršť mečůRána pod pásChuť krveNáhlý dopadLovec pokladůNeúnavný lovecUltimátní lovec

Čísla Strašlivá upomínka

Patch 26.19

Všechny hodnoty z popisu Strašlivá upomínka přehledně na jednom místě.

Zrychlení trinketu
6 za stack

Kalkulačka Strašlivá upomínka

Nastav svou úroveň a staty a uvidíš přesně, co ti Strašlivá upomínka dává.

Tvůj šampion

18
Zrychlení trinketu108

Je Strašlivá upomínka dobrá v patchi 26.19?

Patch 26.19

Strašlivá upomínka v tomto patchi zaostává s winratem 49.0 % ve hrách: 68 740; většina šampionů má ve stejné řadě lepší možnost. To je o 0.2 p. b. pod průměrem jeho řady (49.1 %).

Tier
F
Winrate
49.0%vs řada −0.2
Pick rate
15.1%
Hry s runou
68 740Velký vzorek

Nejlepší linie pro Strašlivá upomínka

Všechny ranky

Strašlivá upomínka se hraje většinou na linii Mid (43% her).

LajnaWinratePick ratePodílZápasy
Mid49.6%32.2%43%29 271
Jungle48.5%26.2%35%23 749
Support48.6%7.3%10%6 662
Top48.7%6.1%8%5 582
ADC48.2%3.8%5%3 447

Nejlepší šampioni pro Strašlivá upomínka

Všechny ranky

S runou Strašlivá upomínka vede Fizz s úspěšností 52.7%; v tomto patchi ji berou šampioni: 114.

Winrate Strašlivá upomínka podle délky hry

Strašlivá upomínka je nejsilnější brzy: 49.6% ve hrách do 25 minut oproti 48.6% po 35.

Runy spárované s Strašlivá upomínka

Na nejlepších stránkách run, které obsahují Strašlivá upomínka, se nejčastěji objevuje Zásah proudem (65 % stránek).

Kdo bere Strašlivá upomínka

Šampioni typu Zabiják tvoří 34% her s runou Strašlivá upomínka.

Zabiják: 34%Mág: 28%Bojovník: 21%Střelec: 8%Tank: 7%Support: 2%
  • Zabiják · 34%
  • Mág · 28%
  • Bojovník · 21%
  • Střelec · 8%
  • Tank · 7%
  • Support · 2%
MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ k Strašlivá upomínka – patch 26.19

Co dělá Strašlivá upomínka v League of Legends?

Grisly Mementos: sbírá 1 památku za zabití šampiona, až 18, každá dává 6 zrychlení talismanu (3 zrychlení kouzel přivolávače v režimech bez talismanů vidění). Je ve stromu Dominance (Řada 2).

Jaké jsou přesné hodnoty Strašlivá upomínka?

Strašlivá upomínka: zrychlení trinketu 0. Nemá žádný cooldown.

Je Strašlivá upomínka dobrá v patchi 26.19?

V tomto patchi ne: úspěšnost 48.96% v 68 740 hrách v patchi 26.19 zaostává za běžnými alternativami. V tier listu run je v tieru F. To je o 0.2 p. b. pod průměrem jejího řádku (49.1%).

Kteří šampioni by měli brát Strašlivá upomínka?

Podle úspěšnosti s runou: Fizz (Mid), Viego (Jungle), Cho'Gath (Jungle). Fizz vede s 52.7% v 6 106 hrách. Nejvíc se s ní hraje: Ahri (Mid), Fizz (Mid), Cho'Gath (Jungle). Šampioni typu Zabiják tvoří 34% jejích her.

Strašlivá upomínka vs. Šestý smysl: která je lepší?

Na stejných šampionech Šestý smysl vyhrává o 1.1 p. b. častěji než Strašlivá upomínka (v párech šampion–linie: 119). Ve všech hrách: Strašlivá upomínka 49.0%, Šestý smysl 49.5%.

Je Strašlivá upomínka lepší na začátku, nebo na konci hry?

Brzy: Strašlivá upomínka vyhrává 49.6% her, které skončí do 25 minut, ale 48.6% her přes 35.