Hra třídí své vybavení podle živlů (počet: 5) a archetypů (počet: 7). Každý typ sestavy níže uvádí všechny předměty s daným štítkem, efekty, které na jejich vybavení mohou padnout, a startovní výbavu, kterou můžeš otevřít v plánovači sestav.
Názvy předmětů, nepřátel a úkolů jsou anglicky: Minecraft Dungeons II nemá vietnamské texty.
Jedovatá sestavaOznačených předmětů: 122Sady4Artefakty1Slabí bossové
Ohnivý buildOznačených předmětů: 122Sady4Artefakty1Slabí bossové
Ledový buildOznačených předmětů: 122Sady4Artefakty1Slabí bossové
Blesková sestavaOznačených předmětů: 81Sady4Artefakty1Slabí bossové
Duševní sestavaOznačených předmětů: 20Sady2Artefakty1Slabí bossové
Build FighterOznačených předmětů: 5023Zbraně4Sady9Efekty poolu
Sestava mágaOznačených předmětů: 9314Zbraně16Sady10Efekty poolu
Sestava s lukem (hraničář)Označených předmětů: 4016Zbraně6Sady11Efekty poolu
Sestava přivolávačeOznačených předmětů: 3615Zbraně4Sady6Efekty poolu
Podpůrná sestavaOznačených předmětů: 4616Zbraně6Sady8Efekty poolu
Sestava tankaOznačených předmětů: 7421Zbraně12Sady10Efekty poolu
Sestava šaškaOznačených předmětů: 6218Zbraně10Sady10Efekty pooluZaplň všech 12 slotů vybavení enchantmenty, sleduj, jak se sčítají tvé Enchantment Points a každý řádek efektů, a ulož až 20 buildů na svém PC.

Každý boss a miniboss s násobičem přijatého živlového poškození v souborech hry. Žádný záznam znamená běžné poškození.
Mrazivé vybavení způsobuje herní typ poškození Ice.
Všechno tady vychází z vlastních štítků a čísel hry.
Data ze herních souborů Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Odkud data bereme
Minecraft Dungeons II označuje své vybavení živly (počet: 5) a archetypy (počet: 7). Největší skupina je Sestava mága s 93 předměty. Živly záleží nejvíce proti bossům: Sculk Monstrosity: Oheň +50%, Redstone Monstrosity: Mráz +50%, Copper Monstrosity: Jed +50%, Mosstrosity: Blesk +50%.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vybavení je označeno podle živlu (Jedovatá sestava, Ohnivý build, Ledový build, Blesková sestava, Duševní sestava) a archetypu (Build Fighter, Sestava mága, Sestava s lukem (hraničář), Sestava přivolávače, Podpůrná sestava, Sestava tanka, Sestava šaška). Štítky rozhodují, jaké náhodné efekty může předmět získat.
Ze souborů hry: Sculk Monstrosity: Oheň +50%, Redstone Monstrosity: Mráz +50%, Copper Monstrosity: Jed +50%, Mosstrosity: Blesk +50%.
Jeho štítky: každý předmět losuje z poolu svého slotu plus jednoho poolu za každý archetyp a živel, který nese. Každá stránka sestavy uvádí efekty v tomto poolu.
Ano. Každá stránka sestavy otevře svůj výběr v plánovači sestav, kde můžeš zaplnit všech 12 slotů a vidět své body očarování, střepy ozvěny i všechny efekty.