
Každý předmět, který hra označuje jako Tank: zbraní na blízko 18, zbraní na dálku 3 a kusů zbroje 48 v 12 sadách, plus 10 náhodných efektů v poolu Tank.
Názvy předmětů, nepřátel a úkolů jsou anglicky: Minecraft Dungeons II nemá vietnamské texty.
Jedno uvedené pravidlo na slot: zbraně Tank s nejvyšším naměřeným DPS, brnění Dauntless a artefakty Tank s nejkratším cooldownem.
Zbraně na blízko podle naměřeného DPS z přesného časování animací, na dálku podle DPS v dávce. Tier je podíl zbraně na lídru její třídy v tier listu.
| Zbraň | Třída | DPS | Stupeň |
|---|---|---|---|
| Těžká | 41,6 | S | |
| Těžká | 41,6 | S | |
| Těžká | 34,9 | A | |
| Těžká | 34,9 | A | |
| Těžká | 32,9 | B | |
| Těžká | 32,9 | B | |
| Těžká | 31,4 | B | |
| Těžká | 31,3 | B | |
| Střední | 31 | C | |
| Střední | 31 | C | |
| Střední | 29,8 | D | |
| Střední | 28,9 | D | |
| Těžká | 28,7 | C | |
| Těžká | 28,7 | C | |
| Těžká | 28,7 | C | |
| Těžká | 27,9 | C | |
| Těžká | 25,5 | C | |
| Těžká | 25 | C |
| Zbraň | Typ | DPS v dávce | Stupeň |
|---|---|---|---|
| Luk | 180 | S | |
| Kuše | 113,7 | S | |
| Kuše | 113,7 | S |
Celá metodika a všechny třídy: Tier list zbraní
Zaplň všech 12 slotů vybavení enchantmenty, sleduj, jak se sčítají tvé Enchantment Points a každý řádek efektů, a ulož až 20 buildů na svém PC.

Unikátní sady mají pevné efekty (zobrazené); základní sady losují náhodné efekty ze svých poolů.
Základní sada: každý kus losuje náhodné efekty.
Základní sada: každý kus losuje náhodné efekty.
Základní sada: každý kus losuje náhodné efekty.
Základní sada: každý kus losuje náhodné efekty.
Základní sada: každý kus losuje náhodné efekty.
Základní sada: každý kus losuje náhodné efekty.
Nejprve nejkratší cooldown, s cenou duší za každé použití.
| Artefakt | Cooldown | Cena v duších | Další štítky |
|---|---|---|---|
| 4 s | 25 | ||
| 5 s | 20 | ||
| 10 s | 40 | ||
| 15 s | 30 | ||
| 15 s | 40 |
Náhodné efekty, které mohou padnout na vybavení se štítkem Tank (herní pool efektů Tank), s hodnotami na úrovních I–III.
| Efekt | Kategorie | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Útok | 20 % | 30 % | 40 % | |
| Útok | 20 % | 30 % | 40 % | |
| Útok | 25 % | 50 % | 75 % | |
| Užitkové | 5 % | 10 % | 20 % | |
| Útok | 50 % | 65 % | 80 % | |
| Obrana | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Obrana | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Obrana | 10 % | 20 % | 30 % | |
| Obrana | 5 % | 7,5 % | 10 % | |
| Obrana | 20 % | 25 % | 30 % |
Vybavení také získává efekty z poolu svého slotu (jakákoli zbroj, jakákoli zbraň), takže tohle je to, co přidává štítek Tank.
Data ze herních souborů Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Odkud data bereme
Hra označuje jako Tank předměty (celkem 74): zbraně na blízko (18), na dálku (3) a kusy brnění (48) v sadách (12). Nejvyšší naměřené DPS mezi nimi: Heartbreaker (41,6). Pool Tank přidává efekty (počet: 10): Brawler, Momentum, Point Blank, Potion Maker, Prickly, Projectile Protection, Protection, Recovery, Regeneration, Resilience.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Na blízko: Heartbreaker, naměřené DPS: 41,6. Na dálku: Humbler Heartstring, burst DPS: 180.
Sad: 12: Dauntless, Humbler, Fly Agaric, Monstrosity, Rimefrost, Twisted Warden, Bounty Hunter, Protector, Redstone, Sculk Digger, Steel Wool, Mushroom.
Efekty z poolu Tank (10): Brawler, Momentum, Point Blank, Potion Maker, Prickly, Projectile Protection, Protection, Recovery, Regeneration, Resilience.
Artefaktů se štítkem Tank: 5. Nejkratší cooldowny: Humbling Horn (4 s), Turtle Master's Mandolin (5 s), Echo Ocarina (10 s).