
Vše, co hra označuje jako Oheň: zbroj Monstrosity, Redstone (kusů: 8), artefaktů: 4 a Fire Aspect pro poškození Oheň na tvé zbrani. Každý seznam níže je načten ze souborů hry.
Názvy předmětů, nepřátel a úkolů jsou anglicky: Minecraft Dungeons II nemá vietnamské texty.
Jedno uvedené pravidlo na slot: zbraň, která zasadí nejvíce závěrečných úderů za sekundu, aby se Fire Aspect spouštělo nejčastěji, sada brnění Oheň a artefakty Oheň s nejkratším cooldownem.
Zjištěno ze schopnosti každého očarování: typ poškození, který způsobuje, a stav, který uděluje. Úroveň III je hodnota na maximální úrovni.
| Očarování | Slot | Spouští se při | Stupeň III |
|---|---|---|---|
| Zblízka | Poslední zásah komba, Útok ze skoku | Wave deals 50% of weapon damage and sets mobs on fire for a short time. |
Uděluje:
BurnedFúze: Burned + Zapped → Overload
Fire Aspect se spouští na závěrečných úderech komb a při útocích ze skoku. Při řetězení celých komb tyto zbraně zasadí závěrečný úder nejčastěji (přesné časování animací).
| # | Zbraň | Třída | Závěrečných úderů / s | Celé kombo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lehké | 2,08/s | 0,48 s | |
| 2 | Těžká | 1,04/s | 0,96 s | |
| 3 | Střední | 0,86/s | 1,17 s | |
| 4 | Střední | 0,76/s | 1,31 s | |
| 5 | Těžká | 0,74/s | 1,35 s |
Zaplň všech 12 slotů vybavení enchantmenty, sleduj, jak se sčítají tvé Enchantment Points a každý řádek efektů, a ulož až 20 buildů na svém PC.

Násobiče přijatého poškození ze souborů hry. Boss bez záznamu dostává běžné poškození typu Oheň.
Stránka každého bosse uvádí všechny odolnosti, útoky a jeho zdraví v koopu.
Unikátní sady mají pevné efekty (zobrazené); základní sady losují náhodné efekty ze svých poolů.
Základní sada: každý kus losuje náhodné efekty.
Nejprve nejkratší cooldown, s cenou duší za každé použití.
| Artefakt | Cooldown | Cena v duších | Další štítky |
|---|---|---|---|
| 5 s | 20 | ||
| 5 s | 25 | ||
| 5 s | 40 | ||
| 6 s | 35 |
Náhodné efekty, které mohou padnout na vybavení se štítkem Oheň (herní pool efektů Oheň), s hodnotami na úrovních I–III.
| Efekt | Kategorie | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Útok | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Útok | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Útok | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Útok | 10 % | 15 % | 20 % |
Vybavení také získává efekty z poolu svého slotu (jakákoli zbroj, jakákoli zbraň), takže tohle je to, co přidává štítek Oheň.
Data ze herních souborů Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Odkud data bereme
Hra označuje jako Oheň předměty (celkem 12): brnění (Monstrosity, Redstone) a artefakty (4). Na tvé zbrani pochází poškození typu Oheň z Fire Aspect. Fire Aspect se spouští nejčastěji na Twilight Dagger (závěrečných úderů za sekundu: 2,08). Bossové, kteří dostávají extra poškození typu Oheň: Sculk Monstrosity (+50%). Pool Oheň přidává efekty (počet: 4): Cryomancer, Electromancer, Soulmancer, Venomancer.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Monstrosity, Redstone: kusů zbroje, které hra označuje jako Oheň: 8. Unikátní kusy mají pevné efekty, základní kusy náhodné.
Fire Aspect. Fire Aspect se spouští na závěrečných úderech komba a skokových útocích, takže se spouští nejčastěji u zbraně Twilight Dagger, která zasadí 2,08 závěrečných úderů za sekundu.
Zvýšené poškození (Oheň): Sculk Monstrosity (+50%). Snížené poškození (Oheň): Redstone Monstrosity (−35%).
Artefaktů se štítkem Oheň: 4. Nejkratší cooldowny: Flaming Quiver (5 s), Cinder Scepter (5 s), Pouch of Ember (5 s).