
Každý předmět, který hra označuje jako Bojovník: zbraní na blízko 15, zbraní na dálku 8 a kusů zbroje 16 v 4 sadách, plus 9 náhodných efektů v poolu Bojovník.
Názvy předmětů, nepřátel a úkolů jsou anglicky: Minecraft Dungeons II nemá vietnamské texty.
Jedno uvedené pravidlo na slot: zbraně Bojovník s nejvyšším naměřeným DPS, brnění Rover a artefakty Bojovník s nejkratším cooldownem.
Zbraně na blízko podle naměřeného DPS z přesného časování animací, na dálku podle DPS v dávce. Tier je podíl zbraně na lídru její třídy v tier listu.
| Zbraň | Třída | DPS | Stupeň |
|---|---|---|---|
| Střední | 51,1 | S | |
| Střední | 49,7 | S | |
| — | 39,5 | S | |
| — | 35,3 | A | |
| Střední | 35,3 | C | |
| Střední | 35,1 | C | |
| Těžká | 34,2 | A | |
| Střední | 33,2 | C | |
| Těžká | 33,1 | B | |
| Těžká | 33,1 | B | |
| Střední | 32,4 | C | |
| Těžká | 31,4 | B | |
| Těžká | 31,3 | B | |
| Těžká | 28,7 | C | |
| Těžká | 28,7 | C |
| Zbraň | Typ | DPS v dávce | Stupeň |
|---|---|---|---|
| Luk | 180 | S | |
| Luk | 180 | S | |
| Kuše | 113,7 | S | |
| Kuše | 113,7 | S | |
| Luk | 80 | D | |
| Luk | 80 | D | |
| Kuše | 40 | D | |
| Kuše | 40 | D |
Celá metodika a všechny třídy: Tier list zbraní
Zaplň všech 12 slotů vybavení enchantmenty, sleduj, jak se sčítají tvé Enchantment Points a každý řádek efektů, a ulož až 20 buildů na svém PC.

Unikátní sady mají pevné efekty (zobrazené); základní sady losují náhodné efekty ze svých poolů.
Základní sada: každý kus losuje náhodné efekty.
Základní sada: každý kus losuje náhodné efekty.
Nejprve nejkratší cooldown, s cenou duší za každé použití.
| Artefakt | Cooldown | Cena v duších | Další štítky |
|---|---|---|---|
| 4 s | 20 | ||
| 4 s | 30 | ||
| 5 s | 20 | ||
| 5 s | 45 | ||
| 5 s | 45 | ||
| 6 s | 35 | ||
| 6 s | 35 | ||
| 6 s | 35 | ||
| 6 s | 35 | ||
| 10 s | 45 | ||
| 16 s | 35 |
Náhodné efekty, které mohou padnout na vybavení se štítkem Bojovník (herní pool efektů Bojovník), s hodnotami na úrovních I–III.
| Efekt | Kategorie | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Útok | 20 % | 25 % | 30 % | |
| Útok | 20 % | 25 % | 30 % | |
| Útok | 15 % | 25 % | 35 % | |
| Útok | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Obrana | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Obrana | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Útok | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Útok | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Útok | 20 % | 35 % | 50 % |
Vybavení také získává efekty z poolu svého slotu (jakákoli zbroj, jakákoli zbraň), takže tohle je to, co přidává štítek Bojovník.
Data ze herních souborů Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Odkud data bereme
Hra označuje jako Bojovník předměty (celkem 50): zbraně na blízko (15), na dálku (8) a kusy brnění (16) v sadách (4). Nejvyšší naměřené DPS mezi nimi: Pride of the Plains (51,1). Pool Bojovník přidává efekty (počet: 9): Bounty Hunter, Duelist, Finesse, Precision, Projectile Protection, Protection, Strength, Swiftness, Vanguard.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Na blízko: Pride of the Plains, naměřené DPS: 51,1. Na dálku: Greatbow, burst DPS: 180.
Sad: 4: Rover, Sage, Nomad, Disciple.
Efekty z poolu Bojovník (9): Bounty Hunter, Duelist, Finesse, Precision, Projectile Protection, Protection, Strength, Swiftness, Vanguard.
Artefaktů se štítkem Bojovník: 11. Nejkratší cooldowny: Death Cap Mushroom (4 s), Grindstone (4 s), Fighting Fungus (5 s).