Ilustrace z deníku k úkolu Witch Hunt

Chapter VII Witch Hunt Kapitola 7 z 11 · The Outskirts

Hlavní příběh2 bossové
Kroky deníku
8
Lanterns
6
Truhly
13
Vedlejší úkoly
2
Metodika
Metodika dat

Chapter VII Witch Hunt je kapitola 7 z 11 ve Valor Mortis a hraje se v oblasti The Outskirts. Její deník má 8 kroků; v oblasti je 6 Lanterns, 13 truhel a 20 dopisů a bossové (2): High Justicar Aurelius, Experiment 83.

Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.

Lokace
The OutskirtsOblast VII
Boss
High Justicar Aurelius, Experiment 831 500 HP · neblokovatelné: 5
Lanterns
6Broken Bridge
Truhly
135 s Ambers
Vedlejší úkoly
2Laudanum, The Shrike's Anthem
Kroky deníku
8
Související průvodceVšichni bossové Valor Mortis popořadě: HP, slabiny a odměny

Trasa kapitolou krok za krokem

Vypočteno

Doporučené pořadí průchodu regionem The Outskirts, Lantern po Lanternu: co je u každého poblíž, kde začínají vedlejší úkoly a jak se připravit na bosse. Vzdálenosti jsou vzdušné metry z mapových dat.

  1. Zapalte Broken Bridge (#701, interně „PreBridge“). Jsou tu dva ze čtyř lístků Mice Rules (29 m a 66 m); Mice jsou sirotci, kteří slouží Shrike (3. krok deníku).
  2. Přejděte k Breach (#702). High Justicar Aurelius stojí asi 32 m od něj (druhé umístění je u Market Square): jen 1 500 zdraví, ale ukazatel Posture 1 000, a 5 z jeho 14 útoků nejde zablokovat. Hlava dostává poloviční poškození, hrudník a slabiny 1,2× — miřte na tělo. Odmění vás 18 000 Catalysts a achievementem True Oath. Truhla Dominatus je 31 m od Lanternu.
  3. Zapalte Island of Whispers (#703). Torn Page with Shrike's Anthem (32 m) spouští The Shrike's Anthem a lístky Mice Rules One a Three jsou do 42 m.
  4. Odpočiňte si u Market Square (#704), centra regionu s pěti truhlami: Glass Soldier a Surplus (asi 89 m) a truhla Empty Ferrofluid Flask s pastí (66 m). Sickroom Flyer (2 m), Sick Child's Diary (27 m) a Old Lady's Diary (28 m) jsou stopy k úkolu Laudanum.
  5. Zamiřte k Lighthouse (#705). Barnaby's Diary (54 m) a Note on Scruffy's Grave (62 m) vedou k Barnabyho laudanu. Experiment 83 je asi 35 m od Lanternu: 3 400 zdraví, 1 000 Posture, 2 ze 4 útoků nejde zablokovat, od ohně dostává o 20 % víc a hlava má násobek 1,5×. Odmění vás 20 000 Catalysts a achievementem Lament of the Limbs. Truhla Quintessential Blade Material je 17 m daleko.
  6. Zakončete u Harbour (#706): Butcher's Carnage (38 m), Eternal Catalyst Clot (59 m) a Crusty Benek's Journal (34 m) s A Torn Letter to Crusty Benek (61 m) — druhá polovina úkolu The King of Smugglers z Vale of Wrath.
  7. Kapitola pokračuje do horního města: Mice neprozradí, kde je Shrike, dokud neprokážete, že jste jejich přítel (7. krok deníku), a stopa vede do stok (8. krok).

Tipy a co lze propásnout

Začněte budovat přátelství s Mice hned. Outskirts nabízí 6 z 22 bodů: dva rozhovory s Mice (po +1), odpověď „Great!“ Berniemu (+1) a dokončení The Shrike's Anthem (+3). Před Napoleon's Prison jich potřebujete aspoň 10 — stránka Volby uvádí všechny zdroje.

Laudanum má dva velmi odlišné konce. Než cokoli předáte, prozkoumejte dům nemocných — podrobnosti najdete na stránce úkolu. Odmění vás Mythic Catalyst Clot a achievementem A Bitter Cure.

V tomto regionu jsou dva bossové (Justicar Aurelius a Experiment 83), takže se vyplatí před přechodem mostu levelovat. Outskirts si zachovávají rychlé cestování.

Lanterny v pořadí: co je poblíž

Lanterny v pořadí: co je poblíž
LanternBossTruhly s AmberyKlíčeStopy k vedlejším úkolůmDále poblíž
#701 Broken Bridge————0 truhel · 4 dopisy
#702 BreachHigh Justicar Aurelius ~32 mDominatus——2 truhly · 0 dopisů
#703 Island of Whispers————1 truhla · 3 dopisy
#704 Market SquareHigh Justicar Aurelius ~46 mGlass SoldierSurplus—Laudanum5 truhel · 7 dopisů
#705 LighthouseExperiment 83 ~35 mLunatic's Grasp——3 truhly · 4 dopisy
#706 Harbour—Butcher's Carnage——2 truhly · 2 dopisy

Deník: Chapter VII Witch Hunt

Herní data

Williamovy zápisy v deníku k této kapitole, v pořadí. Popisují příběh, proto zůstávají skryté, dokud je neotevřete.

SpoilerZobrazit všechny kroky deníku (8)
  1. 1

    The city's outskirts are a terrifying ruin, interwoven with the nightmare of the plague. The Shrike's call grows more insistent; is she in trouble? I should hurry. All signs point towards the lighthouse — I have a feeling she awaits me within it.

  2. 2

    The lighthouse is in flames, undoubtedly blown up by Napoleon's troops. I must hurry before the French manage to seize the Shrike.

  3. 3

    The city is almost completely deserted, with only the Mice remaining. They are orphans who serve the Shrike; they hide in nest-like burrows and whisper to me whenever they get the chance. They seem friendly, but one can never be too careful.

  4. 4

    I didn't make it in time... The lighthouse has collapsed. Since that moment, the Shrike has stopped speaking to me. Has she perished? I must reach the ruins of the lighthouse and see for myself.

  5. 5

    The Shrike was not in the lighthouse, and there was no sign of her dying there, either — she must have escaped, or was taken hostage. There's no other way out but into the high city, and that's where I'll go.

  6. 6

    The sight of the city's ruins fills me with profound sorrow. It withstood the legions of Napoleon for a considerable span, yet ultimately succumbed, along with the spirit of its people. To seek the Shrike amidst these ruins is alike to searching for a single needle within a haystack.

  7. 7

    The Mice seem to know where the Shrike is, but they won't tell me until I prove I'm their friend. It's hard to blame them for their distrust of strangers. Perhaps I can win them over.

  8. 8
    Poslední zápis

    I managed to determine that the path to the Shrike leads through the sewers...

  • 8 kroků deníku z herních dat úkolů.
  • Odehrává se v The Outskirts

Lanterns: The Outskirts

Herní data

Lanterns oblasti v herním pořadí číslování. U každé, kterou najdete, si odpočiňte – jsou to vaše body oživení.

Boss: Chapter VII

Herní data

Hlavní čísla bosse z této kapitoly. Na jeho stránce najdete všechny útoky a slabiny.

Boss: Chapter VII
BossZdravíPostureNeblokovatelné / útokyOdměna v CatalystsPorazili hráči na Steamu
High Justicar Aurelius, Last of the Faithful1 5001 0005 / 1418 0001,3%
Experiment 833 4001 0002 / 420 0001,1%

Neblokovatelné útoky nezastavíte krytím; uhýbejte jim.

Sběratelské předměty: Chapter VII

Herní data

Ambers, klíče a dopisy, které můžete sebrat v oblasti The Outskirts.

Ambers (5)

Ambers (5)
AmberJak ho tu získat
DominatusTruhla s pokladem
Butcher's CarnageTruhla s pokladem
Lunatic's GraspTruhla s pokladem
SurplusTruhla s pokladem
Glass SoldierTruhla s poklademKořist z elitního nepřítele
  • V oblasti je rozmístěno: 13 truhel (s Ambers: 5), žádné klíče a 20 dopisů.

Dopisy (20)

Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme

Vedlejší úkoly: Chapter VII

Herní data

Volitelné úkoly, které začínají v oblasti The Outskirts.

Vedlejší úkoly: Chapter VII
Vedlejší úkolKroky deníkuOdměna
Laudanum9Mythic Catalyst Clot
The Shrike's Anthem5Tiny Whisker Gift, 3 000 Catalysts

Mapa: The Outskirts

Herní data

Kde jsou rozmístěny Lanterns, truhly, klíče a dopisy této kapitoly.

The Outskirts
Celá mapa
Mapa vykreslená z geometrie úrovně oblasti v herních souborech (terén, budovy, voda); každá značka leží přesně na pozici umístěného objektu.

Vše, co je rozmístěno v lokaci The Outskirts

Bossové: 3 (High Justicar Aurelius, Experiment 83)

Truhly: 13 (Distilled Blade Material, Lunatic's Grasp, Empty Ferrofluid Flask, Distilled Transmutation Material, Butcher's Carnage, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Dominatus, Glass Soldier, Surplus, Superior Firearm Parts, Imperial Catalyst Clot, Quintessential Blade Material)

Lanterns: 6 (Lighthouse, Harbour, Island of Whispers, Broken Bridge, Market Square, Breach)

Dopisy: 20 (Sick Child's Diary, Secret Goodbye, Medical Records — The Experiment, Sickroom Flyer, Cryptic Note, Mice Rules — Note Two, Mice Rules — Note Three, Mice Rules — Note One, Shrike's Appeal — Follow the Light, Old Lady's Diary, City Offensive — Rebels, Barnaby's Diary, City Offensive — Resistance, Letter, Shrike's Appeal — Napoleon, Note on Scruffy's Grave, Mice Rules — Note Four, Crusty Benek's Journal, A Torn Letter to Crusty Benek, Torn Page with Shrike's Anthem)

Kontrolní seznam: Chapter VII

Odškrtávejte průběžně. Postup se ukládá v tomto prohlížeči a je sdílený se stránkou oblasti The Outskirts.

Sebráno 0 z 39

Lanterns (6)

Truhly (13)

Dopisy (20)

Chapter VII Witch Hunt je kapitola 7 z 11 z oblasti The Outskirts: 8 kroků deníku a 6 Lanterns k odpočinku. Bossové kapitoly: High Justicar Aurelius, Experiment 83; High Justicar Aurelius má 1 500 HP, 5 neblokovatelných útoků a odměnou je 18 000 Catalysts. High Justicar Aurelius porazilo 1,3 % hráčů na Steamu. Prozkoumejte ji celou a najdete 13 truhel (s Ambers: 5), žádné klíče a 20 dopisů. Ambers, které tu lze získat: Dominatus, Butcher's Carnage, Lunatic's Grasp, Surplus, Glass Soldier. Vedlejší úkoly v této oblasti: Laudanum, The Shrike's Anthem. Dále následuje Chapter VIII Blasphemy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Chapter VII Witch Hunt – časté dotazy

Kde se odehrává Chapter VII ve Valor Mortis?

Chapter VII Witch Hunt se odehrává v oblasti The Outskirts, oblasti č. 7 kampaně. První Lantern je Broken Bridge.

Kdo je boss v Chapter VII ve Valor Mortis?

High Justicar Aurelius, Experiment 83. High Justicar Aurelius má 1 500 HP a 5 neblokovatelných útoků; za vítězství získáte 18 000 Catalysts. High Justicar Aurelius porazilo 1,3 % hráčů na Steamu.

Kolik Lanterns je v Chapter VII?

Oblast The Outskirts má 6 Lanterns: Broken Bridge, Breach, Island of Whispers, Market Square, Lighthouse, Harbour.

Jaké sběratelské předměty jsou v Chapter VII?

V oblasti The Outskirts je 13 truhel (s Ambers: 5), žádné klíče a 20 dopisů. Kontrolní seznam na této stránce vám je pomůže odškrtat.

Které Ambers lze získat v Chapter VII?

Dominatus (Truhla s pokladem), Butcher's Carnage (Truhla s pokladem), Lunatic's Grasp (Truhla s pokladem), Surplus (Truhla s pokladem), Glass Soldier (Truhla s pokladem, Kořist z elitního nepřítele).

Jaké vedlejší úkoly jsou v Chapter VII?

V oblasti The Outskirts začínají: Laudanum, The Shrike's Anthem. Každý má vlastní stránku s kroky a odměnami.

Jaká je nejlepší trasa kapitolou Chapter VII Witch Hunt ve Valor Mortis?

Zapalte Broken Bridge (#701, interně „PreBridge“). Jsou tu dva ze čtyř lístků Mice Rules (29 m a 66 m); Mice jsou sirotci, kteří slouží Shrike (3. krok deníku). Přejděte k Breach (#702). High Justicar Aurelius stojí asi 32 m od něj (druhé umístění je u Market Square): jen 1 500 zdraví, ale ukazatel Posture 1 000, a 5 z jeho 14 útoků nejde zablokovat. Hlava dostává poloviční poškození, hrudník a slabiny 1,2× — miřte na tělo. Odmění vás 18 000 Catalysts a achievementem True Oath. Truhla Dominatus je 31 m od Lanternu.

Co můžete v kapitole Chapter VII Witch Hunt propásnout?

Začněte budovat přátelství s Mice hned. Outskirts nabízí 6 z 22 bodů: dva rozhovory s Mice (po +1), odpověď „Great!“ Berniemu (+1) a dokončení The Shrike's Anthem (+3). Před Napoleon's Prison jich potřebujete aspoň 10 — stránka Volby uvádí všechny zdroje.

Co následuje po Chapter VII?

Následuje Chapter VIII Blasphemy.