Matchup Harbor vs Omen ve Valorantu
Winrate
83.3%
Zápasy
6
KDA
1.53

Harbor vs Omen Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rozbor matchupu Harbor vs Omen: Harbor dominuje s mírou výher 83.3% v 6 zápasech. Vyšší poškození (130 ADR) dává Harbor jasnou výhodu. Podívej se na statistiky útoku a obrany a na analýzu soubojů.

Rozbor matchupu: Harbor

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Harbor z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Harbor - winrate 83.3% v tomto matchupu
Harbor
83.3% WR
VS
Matchup Omen vs Harbor - winrate 16.7%
Omen
16.7% WR

Kdo vyhrává matchup Harbor vs Omen?

Harbor vyhrává matchup Harbor vs Omen
Vítěz
Harbor
Zápasy: 6
83.3%
Winrate
16.7%
1.53
Prům. KDA
1.62
16.3
Prům. zabití
17.2
15.7
Prům. smrti
15.8
130.4
DMG/kolo
139.9
32.0%
HS %
31.9%
205
Combat Score
218
52.2%
WR v útoku
37.3%
62.7%
WR v obraně
47.8%

Rozbor výkonu: Harbor vs Omen

Rozbor matchupu Harbor vs Omen - celkový vítěz

Matchup Harbor vs Omen je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 6 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.53Harbor
1.62Omen
Schopnost fraggovat je u Harbor a Omen velmi vyrovnaná, s KDA 1.53 a 1.62. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
130.4Harbor
139.9Omen
Omen působí v průměru 139.9 poškození za kolo a těsně předčí Harbor s 130.4 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Omen získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
52.2%Harbor
37.3%Omen
V útoku dominuje Harbor s winratem 52.2 % oproti 37.3 % u Omen. Rozdíl 14.9 procentního bodu ukazuje, že Harbor je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
62.7%Harbor
47.8%Omen
Harbor exceluje v obraně s dominantním winratem 62.7 %, který výrazně převyšuje 47.8 % u Omen. Výhoda 14.9 procentního bodu ukazuje, že Harbor lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Harbor vs Omen

Matchup Harbor vs Omen ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 6 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Harbor v 83.3% případů oproti 16.7% u Omen, což je rozdíl 66.7 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli výkon v útoku, kde Harbor soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Controller Harbor má v tomto matchupu drtivou převahu. Omen by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Harbor a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Harbor vs Omen

Omen vyhrává statistiky fragů proti agentovi Harbor ve Valorantu

Omen těsně převyšuje Harbor v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, kill production, damage output. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 6 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Harbor proti Omen otevřený pro obě strany. Harbor by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Harbor.

Prům. KDA
1.53Harbor
1.62Omen
Srovnání KDA mezi Harbor a Omen ukazuje mimořádně těsný souboj: Harbor má průměr 1.53 a Omen dosahuje 1.62. Tento nepatrný rozdíl 0.09 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
16.3Harbor
17.2Omen
Omen získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.8 zabití za zápas víc než Harbor (17.2 vs 16.3). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Omen přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Omen poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Harbor to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
15.7Harbor
15.8Omen
Metriky přežití jsou mezi Harbor (15.7 smrtí/hra) a Omen (15.8 smrtí/hra) téměř stejné. Žádný z agentů nemá v těchto matchupech jasnou výhodu v přežití, což naznačuje podobné rizikové profily a to, že žádná sada schopností nenabízí výrazně lepší únikové nástroje ani obrannou podporu proti druhé. Výsledky kol v tomto matchupu závisejí na tom, kdo udělá méně kritických chyb v pozicování, ne na výhodě v přežití daného agenta.
DMG/kolo
130.4Harbor
139.9Omen
V tomto matchupu uštědří Omen o 9.4 více poškození za kolo než Harbor (139.9 oproti 130.4 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Omen přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Harbor může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
32.0%Harbor
31.9%Omen
Procenta headshotů jsou mezi Harbor (32.0%) a Omen (31.9%) pozoruhodně podobná. To naznačuje, že hráči obou agentů vykazují při těchto střetech stejnou přesnost míření a žádný z nich nemá systematickou výhodu. Souboje rozhoduje reakční doba, předmíření a mikropozicování, nikoli to, že by jedna strana soustavně trefovala víc hlav. Oba agenti mohou sebevědomě vstupovat do soubojů na dlouhé úhly, kde se headshoty stávají rozhodujícími.

Výkon v útoku a obraně: Harbor vs Omen

Strana útoku
Harbor
Harbor52.2%
Omen37.3%
Strana obrany
Harbor
Harbor62.7%
Omen47.8%

Rozbor strany útoku

Rozdíl ve výkonu v útoku mezi Harbor a Omen je dramatický: 52.2 % oproti 37.3 %, tedy výrazná výhoda 14.9 procentního bodu. Harbor dominuje útočným situacím v tomto matchupu natolik, že Omen musí zásadně změnit svůj přístup ke hře v útoku.

Naše analýza 6 kompetitivních zápasů ukazuje, že Harbor má drtivou převahu v útoku v každé měřitelné kategorii. Útoky na site, úspěšnost vstupů, konverze po zasazení spiku i přizpůsobení v průběhu kola výrazně favorizují Harbor. Tenhle rozdíl Omen nepřekoná tréninkem ani „lepší hrou“, jde o strukturální nevýhodu matchupu. Týmy s Omen by měly celou strategii útoku postavit na ochraně Omen před přímým střetem s Harbor: dej mu roli lurkera, postav ho do pozic pro trade místo vstupu a navrhuj exekuce, kde slabiny Omen pokryjí schopnosti spoluhráčů.

Omen by za žádných okolností neměl brát entry souboje proti Harbor. Rozdíl v útoku 14.9 % dělá z entry fraggingu proti Harbor jednu z akcí s nejnižší pravděpodobností úspěchu ve Valorantu. Omen musí v útoku hrát výhradně podpůrné role: bliknout spoluhráčům, hodit smoke pro executy, vyměňovat po entry nebo vytvářet tlak na mapě lurky, které nezahrnují střet s Harbor. Harbor by měl aktivně lovit entry Omen, protože ví, že statistická výhoda je drtivá.

Konverze po zasazení spiku u Omen proti Harbor je katastrofální. Data ukazují, že Omen neudrží zasazený spike výrazně častěji než Harbor. Nikdy nenechávej Omen po zasazení samotného: potřebuje stálou podporu spoluhráčů, crossfire a koordinaci schopností, aby měl v těchto situacích šanci vyhrát. Pokud je Omen jediný přeživší, zvaž, že spike vůbec nezasadíš. Harbor může po zasazení hrát extrémně sebevědomě, protože Omen jen těžko zúročí i výhodné pozice.

Rozbor strany obrany

Obranný rozdíl mezi Harbor a Omen je značný: 62.7% oproti 47.8%, propast 14.9 bodu. Harbor v tomto matchupu naprosto dominuje straně CT: jeho držení sitů je výrazně těžší prolomit, jeho přínos k retake je účinnější a jeho obranné schopnosti jsou efektivnější na každé úrovni.

Omen nelze proti Harbor svěřit tradiční roli kotvy situ. Obranný rozdíl 14.9% je příliš velký na to, aby se dal překonat pozicováním nebo individuální dovedností. Týmy musí Omen chránit: spárovat ho s více spoluhráči, dát mu lurk pozice mimo site, nebo ho okamžitě rotovat, když je na jeho situ odhalena přítomnost Harbor. Harbor by měl agresivně držet nejtěžší site na jakékoli mapě, protože jeho obranná schopnost je drtivá.

Omen by se měl retake proti Harbor pokud možno úplně vyhnout. Data z 6 zápasů ukazují, že úspěšnost retake u Omen proti Harbor je dramaticky pod průměrem. Pokud musí Omen retake udělat, vyžaduj početní převahu alespoň 3 hráčů a plnou koordinaci schopností. Harbor by měl pozice po zasazení spiku hrát s vědomím, že Omen nemá schopnost je účinně zpochybnit. V clutch situacích Harbor vyhrává s drtivou převahou.

Ekonomická rozhodnutí za Omen musí počítat s jeho obrannou nedostatečností. Force buy proti Harbor je v podstatě vyhazování kreditů: kvůli obrannému rozdílu jsou částečné nákupy téměř nevyhratelné. Omen by měl vždy prosazovat plné šetření a budovat směrem ke kolům, kde schopnosti týmu vyváží jeho individuální obrannou slabost. Harbor může směle force buyovat i dělat half buye, protože jeho obranné výhody přetrvávají při každém ekonomickém stavu.

Celková analýza stran

Harbor prokazuje drtivou převahu v útoku (52.2%) i v obraně (62.7%) a komplexně překonává Omen ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 6 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Harbor výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Omen v tomto matchupu. Harbor podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Omen proti Harbor, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Omen utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Omen nezůstal izolovaný v soubojích s Harbor.

Pro výstup v ranked nehrajte za Omen, když očekáváte časté střety s Harbor. Celková nevýhoda 29.9 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Harbor ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Harbor rozhodně vyhrává matchup Harbor vs Omen. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Harbor má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Omen proti Harbor by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Controller vs Controller

Harbor i Omen zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Controller. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Controller si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Harbor je silnější volba za Controller, když se tito agenti potkají.

Ve střetech Controller vs Controller podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Harbor naznačuje, že jeho sada z role Controller se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Harbor má ve Valorantu výhodné matchupy proti 6 agentům a nevýhodné proti 11 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Harbor je proti Omen s winratem 83.3%. Nejtěžší matchup je Raze s mírou výher 0.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Harbor ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
42.55%471.50126.231.6%49.1%50.4%
48.89%451.43123.632.0%46.9%48.0%
27.27%441.34123.634.3%38.8%46.0%
57.14%281.56125.828.7%48.6%52.5%
40.74%271.47135.329.3%43.7%46.6%
40.00%251.44135.433.5%44.0%47.0%
50.00%181.35131.734.3%41.8%48.4%
43.75%161.47125.632.9%55.4%46.1%
22.22%91.14108.032.8%36.7%54.6%
28.57%71.44138.131.1%45.8%42.6%
83.33%61.53130.432.0%52.2%62.7%
60.00%51.50122.821.5%36.8%58.2%
50.00%41.32106.325.6%44.2%65.0%
66.67%31.27112.624.5%55.6%76.2%
0.00%31.10102.030.2%39.0%55.6%
33.33%31.40136.323.2%28.6%48.1%
33.33%31.14106.722.7%44.7%48.6%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Harbor ve Valorantu?

Nejlepší matchup Harbor je proti Omen s mírou výher 83.3%. Harbor v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Harbor?

Nejtěžší matchup Harbor je proti Raze, s mírou výher pouhých 0.0%. Proti tomuto soupeři by se Harbor měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Harbor?

Harbor má ve Valorantu 6 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 11 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Harbor v těžkých matchupech?

Když hraješ za Harbor v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Harbor získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Harbor nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Harbor jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller