Hypnose Vampir-Fähigkeit
- Ladungskosten
- —
- Abklingzeit
- —
- Zielwahl
- Noch nicht verifiziert
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Kontrolliere einen Gegner und lasse ihn für dich kämpfen.
Stufen von Hypnose
| Stufe | Ladungskosten | Abklingzeit | Radius | Gesundheitskosten |
|---|---|---|---|---|
| 1 / 4 | — | — | — | — |
| 2 / 4 | — | — | — | — |
| 3 / 4 | — | — | — | — |
| 4 / 4 | — | — | — | — |
Nacht Hypnose ist nutzbar: Nacht. Ein Strich bedeutet, dass die Fähigkeit auf dieser Stufe keine Kosten, Abklingzeit, keinen Radius und keine Gesundheitskosten hat.
Effekte von Hypnose nach Stufe
Stufe 1
Gleiche Effekte wie auf der vorherigen Stufe.
Stufe 2
Gleiche Effekte wie auf der vorherigen Stufe.
Stufe 3
Gleiche Effekte wie auf der vorherigen Stufe.
Stufe 4
Gleiche Effekte wie auf der vorherigen Stufe.
So schaltest du Hypnose frei
Hypnose wird durch den Fortschritt einer Quest freigeschaltet, nicht durch ein Handbuch.
Hypnose ist eine Vampir-Fokus-Fähigkeit in The Blood of Dawnwalker, nutzbar Nacht, mit 4 Stufen. Es ist eine passive Fähigkeit: Sie kostet keine Ladungen und hat keine Abklingzeit, sobald sie im Feld der aktiven Fähigkeiten ausgerüstet ist. Hypnose wird über eine Quest freigeschaltet. Weitere Vampir-Fähigkeiten sind Blutrausch, Purpurrausch, Tod von oben, Mottenschwarm, Markerschütternder Schrei, Scharlachroter Schild.
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Hypnose-FAQ
Was kostet der Einsatz von Hypnose?
Hypnose ist passiv: keine Fokus-Ladungen, keine Abklingzeit. Die Fähigkeit wirkt, solange sie im Feld der aktiven Fähigkeiten ausgerüstet ist.
Aus welchem Baum stammt Hypnose und wann kann ich es nutzen?
Hypnose ist eine Vampir-Fähigkeit. Nutzbar: Nacht.
Wie schalte ich Hypnose frei?
Hypnose wird durch den Fortschritt einer Quest freigeschaltet, nicht durch ein Handbuch.