The Blood of Dawnwalker Vampirism-Talentbaum
20 Vampirism-Fähigkeiten, nutzbar bei Nacht. Jeder Rang mit Punkt- und Zeitkosten, dazu was jede Fähigkeit vor dem Lernen braucht.
Vampirism-Baumlayout
Zeilen sind Stufen; eine Fähigkeit braucht ihre Voraussetzungen auf Rang 1 oder höher. Gestrichelte Knoten sind Platzhalter vor dem Launch. Der ultimative Perk ist hervorgehoben.
Vampirism-Fähigkeiten
20 von 20 angezeigt- Unstillbarer HungerPassivVampirismNacht
- Nährendes BlutPassivVampirismNacht
- Rasiermesserscharfe KlauenPassivVampirismNacht
- SchattenwesenPassivVampirismNacht
- KlauenstichPassivVampirismNacht
- WundheilungPassivVampirismNacht
- BlutmahlPassivVampirismNacht
- Rasche VerderbnisPassivVampirismNacht
- Wildes BlutPassivVampirismNacht
- Rastlose KlauenPassivVampirismNacht
- DimensionsreichweitePassivVampirismNacht
- Vrakhir-MachtPassivVampirismNacht
- Ewige RasereiPassivVampirismNacht
- Tanzende KlauenPassivVampirismNacht
- BlutraubPassivVampirismNacht
- Beständiges BlutPassivVampirismNacht
- AlraunenschutzPassivVampirismNacht
- Tödliches CrescendoPassivVampirismNacht
- Dem Tod entsagenPassivVampirismNacht
- BluterneuerungPassivVampirismNacht
Vampirism-Kosten auf einen Blick
| Name | Art | Phase | Ränge | Punkte | Voraussetzung |
|---|---|---|---|---|---|
| Unstillbarer Hunger | Passiv | Nacht | 3 | 3 | — |
| Nährendes Blut | Passiv | Nacht | 3 | 3 | — |
| Rasiermesserscharfe Klauen | Passiv | Nacht | 4 | 4 | — |
| Schattenwesen | Passiv | Nacht | 2 | 2 | — |
| Klauenstich | Passiv | Nacht | 3 | 3 | Rastlose Klauen |
| Wundheilung | Passiv | Nacht | 2 | 2 | Unstillbarer Hunger |
| Blutmahl | Passiv | Nacht | 3 | 3 | Nährendes Blut |
| Rasche Verderbnis | Passiv | Nacht | 4 | 4 | Nährendes Blut |
| Wildes Blut | Passiv | Nacht | 3 | 3 | Nährendes Blut |
| Rastlose Klauen | Passiv | Nacht | 3 | 3 | Rasiermesserscharfe Klauen |
| Dimensionsreichweite | Passiv | Nacht | 4 | 4 | Schattenwesen |
| Vrakhir-Macht | Passiv | Nacht | 3 | 3 | — |
| Ewige Raserei | Passiv | Nacht | 2 | 2 | Beständiges Blut |
| Tanzende Klauen | Passiv | Nacht | 2 | 2 | Klauenstich |
| Blutraub | Passiv | Nacht | 3 | 3 | Wundheilung |
| Beständiges Blut | Passiv | Nacht | 2 | 2 | Vrakhir-Macht |
| Alraunenschutz | Passiv | Nacht | 1 | 1 | — |
| Tödliches Crescendo — Ultimativer Perk | Passiv | Nacht | 1 | 1 | — |
| Dem Tod entsagen — Ultimativer Perk | Passiv | Nacht | 1 | 1 | — |
| Bluterneuerung — Ultimativer Perk | Passiv | Nacht | 1 | 1 | — |
Vampirism hat 20 katalogisierte Fähigkeiten – 0 aktive, 20 passive – für maximal 50 Fähigkeitspunkte, wenn jeder Rang genommen wird. Die Fähigkeiten sind bei Nacht nutzbar, und der Baum gipfelt im ultimativen Perk Tödliches Crescendo.
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Vampirism-FAQ
Wann kann ich Vampirism-Fähigkeiten nutzen?
Vampirism-Fähigkeiten sind bei Nacht nutzbar. Coens Kräfte in Menschengestalt gehören dem Tag, seine vampirischen der Nacht; Schwerttechniken funktionieren in beiden.
Wie schalte ich Vampirism-Fähigkeiten frei?
Trinke Blut und nimm Coens vampirische Natur an, um Verderbnis aufzubauen; jede Schwelle öffnet mehr vom Baum für Fähigkeitspunkte.
Was ist der ultimative Vampirism-Perk?
Der Vampirism-Baum gipfelt in Tödliches Crescendo. Den ultimativen Perk eines beliebigen Baums freizuschalten bringt außerdem eine Trophäe.