
Tatzelwurm Bestie
- Stufe
- Noch nicht verifiziert
- Lebenssegmente
- 5
- Orte
- 0
- Beute
- 20
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Die Sümpfe des Sangora-Tals sind ein trostloser, lebensfeindlicher Ort. Gerüchten zufolge sind sie das Jagdrevier riesiger, echsenartiger Ungetüme, die sich unter Wasser und in den Torfmooren verstecken. Schlimmer noch, sie sollen sich vermehrt haben– so sehr, dass sie sich über die Sümpfe hinaus in die nahegelegenen Wälder ausgebreitet haben sollen. Wenn das stimmt, haben selbst diejenigen Grund zur Angst, die sich von den Sümpfen fernhalten. Und das aus gutem Grund. Die Kreaturen warten, manchmal tagelang, völlig starr und stumm. Aber wissen sie, dass ihre Beute ganz in der Nähe ist, springen sie wie ein geölter Blitz aus ihrer Tarnung. Und selbst wenn du ihm ausweichen kannst, kannst du das Monster kaum treffen, bevor es im weichen Boden verschwindet und einen Augenblick später an anderer Stelle wieder auftaucht und dich erbarmungslos erneut angreift, bis es dich endlich getötet hat.
Tatzelwurm im Glossar

Die Sümpfe des Sangora-Tals sind ein trostloser, lebensfeindlicher Ort. Gerüchten zufolge sind sie das Jagdrevier riesiger, echsenartiger Ungetüme, die sich unter Wasser und in den Torfmooren verstecken. Schlimmer noch, sie sollen sich vermehrt haben– so sehr, dass sie sich über die Sümpfe hinaus in die nahegelegenen Wälder ausgebreitet haben sollen. Wenn das stimmt, haben selbst diejenigen Grund zur Angst, die sich von den Sümpfen fernhalten.
Und das aus gutem Grund. Die Kreaturen warten, manchmal tagelang, völlig starr und stumm. Aber wissen sie, dass ihre Beute ganz in der Nähe ist, springen sie wie ein geölter Blitz aus ihrer Tarnung. Und selbst wenn du ihm ausweichen kannst, kannst du das Monster kaum treffen, bevor es im weichen Boden verschwindet und einen Augenblick später an anderer Stelle wieder auftaucht und dich erbarmungslos erneut angreift, bis es dich endlich getötet hat.
Vollständigen Glossareintrag lesen →Kampf gegen Tatzelwurm
- Anfällig gegen
- Noch nicht verifiziert
- Widersteht
- Noch nicht verifiziert
- Aktiv
- Tag & Nacht
- Stufe
- Noch nicht verifiziert
- Größe
- small
- Kann getrunken werden
- Nein
Werte von Tatzelwurm nach Stufe
| Stufe | Tag | Nacht | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | Segmente | Nahkampfschaden | Ausdauer | Leben | Segmente | Nahkampfschaden | Ausdauer | |
| 1 | 550 | 5 | 32 | 700 | 550 | 5 | 32 | 700 |
| 5 | 900 | 5 | 86 | 700 | 900 | 5 | 86 | 700 |
| 10 | 2220 | 5 | 162 | 700 | 2220 | 5 | 162 | 700 |
| 15 | 3635 | 5 | 272 | 700 | 3635 | 5 | 272 | 700 |
| 20 | 7430 | 5 | 387 | 700 | 7430 | 5 | 387 | 700 |
| 25 | 13955 | 5 | 513 | 700 | 13955 | 5 | 513 | 700 |
| 30 | 22545 | 5 | 690 | 700 | 22545 | 5 | 690 | 700 |
| 40 | 29340 | 5 | 1092 | 700 | 29340 | 5 | 1092 | 700 |
| 50 | 35920 | 5 | 1557 | 700 | 35920 | 5 | 1557 | 700 |
Die Werte zeigen Tatzelwurm auf der angegebenen Spielerstufe, bei Tag und bei Nacht. Nachtkreaturen schlagen im Dunkeln härter zu – derselbe Gegner kann je nach Stunde ein anderer Kampf sein.
Tatzelwurm ist ein Gegner vom Typ Bestie in The Blood of Dawnwalker, aktiv bei Tag & Nacht. Auf Stufe 1 hat Tatzelwurm 550 Leben, auf Stufe 50 sind es 35920. Tatzelwurm lässt Fläschchen mit Tierblut, Tierknochen, Tatzelwurm-Drüse, Handwerkertunika, Graues ritterliches Gambeson, Rötliche Cotehardie eines Reisenden, Gepolstertes Kettenhemd, Blasonierter Brustpanzer, Hose mit rotem Schienbein, Gepolsterte Knappenhose, Hohe Stiefel, Wolfslederschuhe, Einfaches Malchus, Banditen-Malchus, Unbarmherziges Malchus, Gewöhnliches Langschwert, Schmales Messer, Solides Schlachtschwert, Geschundene Klinge, Solider Zweihänder fallen.
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Tatzelwurm-FAQ
Wo finde ich Tatzelwurm?
Wo Tatzelwurm erscheint, ist noch nicht verifiziert.
Wogegen ist Tatzelwurm anfällig?
Die Schwächen von Tatzelwurm sind noch nicht verifiziert.
Wie viel Leben hat Tatzelwurm?
Tatzelwurm hat 550 Leben auf Stufe 1 und 35920 auf Stufe 50, verteilt auf 5 Segmente. Die vollständige Tag-/Nacht-Tabelle steht auf dieser Seite.
Was lässt Tatzelwurm fallen?
Tatzelwurm lässt Fläschchen mit Tierblut, Tierknochen, Tatzelwurm-Drüse, Handwerkertunika, Graues ritterliches Gambeson, Rötliche Cotehardie eines Reisenden, Gepolstertes Kettenhemd, Blasonierter Brustpanzer, Hose mit rotem Schienbein, Gepolsterte Knappenhose, Hohe Stiefel, Wolfslederschuhe, Einfaches Malchus, Banditen-Malchus, Unbarmherziges Malchus, Gewöhnliches Langschwert, Schmales Messer, Solides Schlachtschwert, Geschundene Klinge, Solider Zweihänder fallen.