
Magie Eintrag: Überlieferung
- Kategorie
- Überlieferung
- Wörter
- 142
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Glossareintrag: Magie
Vrakhiri mögen Kräfte haben, von denen Menschen nur träumen können, aber offenbar gibt es noch andere arkane Künste da draußen. Und Anca hat mir gezeigt, wie ich sie nutzen kann. Um einen Zauber zu wirken, muss man zuerst sein Zeichen in die eigene Haut ritzen und dann etwas Blut vergießen. Es fühlt sich falsch an, aber irgendwie auch … gut.
Und der Preis? Zum einen ist es verboten. In Gegenden, in denen die Inquisition herrscht, würde schon der Verdacht auf Hexerei oder das Tragen dieser Zeichen auf der Haut bedeuten, dass man im Kerker landet, wenn nicht Schlimmeres. Und außerdem: Wer weiß schon, woher diese Kräfte wirklich kommen und was wir in unsere Seelen einladen, wenn wir diese dunkle Kunst ausüben?
Aber ich habe keine Wahl. Wenn es mir hilft, Brencis zu besiegen, werde ich Magie dafür nutzen. Egal, was es kostet.
Magie ist ein Eintrag der Kategorie Überlieferung im Glossar von The Blood of Dawnwalker: 3 Absatz/Absätze und etwa 142 Wörter Spieltext. Er beginnt: „Vrakhiri mögen Kräfte haben, von denen Menschen nur träumen können, aber offenbar gibt es noch andere arkane Künste da draußen.“ Magie ist ein reiner Überlieferungseintrag ohne passende Guide-Seite. Weitere Einträge der Kategorie Überlieferung sind Europa im 14. Jahrhundert, Arimaspii, Gesetzlose, Schwarzer Tod, Blutbund.
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Magie-FAQ
Was ist Magie?
Magie ist ein Eintrag der Kategorie Überlieferung im Glossar von The Blood of Dawnwalker. Er beginnt: „Vrakhiri mögen Kräfte haben, von denen Menschen nur träumen können, aber offenbar gibt es noch andere arkane Künste da draußen.“
In welcher Glossarkategorie steht Magie?
Magie ist unter Überlieferung abgelegt.
Hat Magie eine Guide-Seite?
Nein. Magie ist ein reiner Überlieferungseintrag; es ist kein Charakter, Gegner oder Ort mit eigener Seite.