Bakirs Pranger: Alte Schule Aktivität
- Region
- Schlicklande
- Verpassbar
- Ja
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Wenn man seinen Untertanen Angst einjagen und sie gleichzeitig auch unterhalten will, gibt es wenig Effektiveres, als öffentlich Gefangene zu demütigen. Ich sollte diesen grausamen Vorführungen ein Ende setzen und Bakir damit eine Botschaft senden.
- Typ
- Aktivität
- Beginnt
- Schlicklande
- Zeitaufwand
- 3 Zeiteinheiten
- Tageszeit
- Tag oder Nacht
- Belohnung
- 100 EP
- Schritte
- 1 Schritte
Komplettlösung zu Bakirs Pranger: Alte Schule
Bakirs Pranger: Alte Schule hat 1 Ziele, 0 davon optional. Die Spieldateien markieren die einzelnen Schritte nicht, daher zeigt die Karte unten die Region, in der die Quest spielt.
So startest du Bakirs Pranger: Alte Schule
- BeginntBeginnt in Schlicklande.
- Zeitaufwand3 Zeiteinheiten
- TageszeitTag oder Nacht
- Kann scheiternJa – sie hat ein Scheitern-Ende, die Frist bis zur Krönung kann sie dir also nehmen.
Bakirs Pranger: Alte Schule Schritt für Schritt

- Sieh dir den Pranger genauer an3 ZeiteinheitenTag & Nacht
Ein Gefangener wurde an einen von Bakirs Prangern gestellt. Ich könnte ihn befreien.
Belohnungen für Bakirs Pranger: Alte Schule
Bei Abschluss
- 100 EP
- 1 Fähigkeitspunkt(e)
Die 3 Enden anzeigen – Spoiler
Alle Enden von Bakirs Pranger: Alte Schule, in den Worten des Spiels. Lies nur weiter, wenn du gespoilert werden willst.
- Ende 1
Der Mann, den ich befreit habe, hat sich als alter Adeliger herausgestellt. Früher einmal war er Catalin Dragostis Fechtlehrer. Vielleicht kann er auch mir noch den einen oder anderen Trick beibringen.
Belohnungen: 100 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e)
- Ende 2
Die meisten Gefangenen der Vrakhiri verdienen ihr Schicksal nicht. Dieser Mann allerdings schien wirklich Übles verbrochen zu haben. Ich habe ihn den Gaffern überlassen.
Belohnungen: 100 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e)
- Ende 3Gescheitert
Ich habe keine Zeit, mich darum zu kümmern. Ich muss mich Brencis stellen.
Bakirs Pranger: Alte Schule ist eine Aktivität in The Blood of Dawnwalker mit 2 spielbaren Version(en). Bakirs Pranger: Alte Schule spielt rund um Schlicklande. Bakirs Pranger: Alte Schule hat 1 Ziele, 0 davon optional. Bakirs Pranger: Alte Schule hat 3 mögliche Enden.
Siehe auch
Dein Dawnwalker-Guide, direkt im Spiel
Karte, Quests, Fähigkeiten und die 30-Tage-Uhr als Overlay – alles nachschlagen, ohne aus Vale Sangora heraus zu alt-tabben. Kostenlos für deinen PC.
- In-Game-Overlays
- Automatisches Match-Tracking
- Exklusive Desktop-Tools
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Bakirs Pranger: Alte Schule-FAQ
Wie schließt man Bakirs Pranger: Alte Schule ab?
Bakirs Pranger: Alte Schule umfasst 1 Ziele. Es beginnt mit „Sieh dir den Pranger genauer an“ und endet mit „Sieh dir den Pranger genauer an“. Die vollständige Liste mit Kartenmarkierungen und Zeitkosten steht oben in der Komplettlösung.
Wie lange dauert Bakirs Pranger: Alte Schule?
Bakirs Pranger: Alte Schule verbraucht über seine 1 Ziele hinweg 3 Zeiteinheiten der Story-Zeit.
Soll ich Bakirs Pranger: Alte Schule bei Tag oder bei Nacht machen?
Bakirs Pranger: Alte Schule kann bei Tag oder bei Nacht begonnen werden und kostet in beiden Fällen 3 Zeiteinheiten Story-Zeit. Schritte, die an eine Tageshälfte gebunden sind, tragen in der Komplettlösung oben ein Abzeichen.
Wie starte ich Bakirs Pranger: Alte Schule?
Bakirs Pranger: Alte Schule beginnt rund um Schlicklande – starte beim ersten Ziel in der Komplettlösung oben.
Was sind die Ziele von Bakirs Pranger: Alte Schule?
Bakirs Pranger: Alte Schule hat 1 Ziele: Sieh dir den Pranger genauer an. Optionale und zeitkritische Schritte sind in der Zielliste markiert.
Wo finden die Ziele von Bakirs Pranger: Alte Schule statt?
Bakirs Pranger: Alte Schule spielt in Schlicklande. Die Spieldateien enthalten keine Markierung für die einzelnen Ziele, daher zeigt die Karte die Region.
Was sind die Belohnungen für Bakirs Pranger: Alte Schule?
Der Abschluss von Bakirs Pranger: Alte Schule belohnt mit 100 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e).
Wie viele Enden hat Bakirs Pranger: Alte Schule?
Bakirs Pranger: Alte Schule hat in den Spieldateien 3 Enden, davon 1 Scheitern-Enden.
Ist Bakirs Pranger: Alte Schule verpassbar?
Verpassbar: Ja. Auf der 30-Tage-Uhr dieses Spiels können die meisten Quests ablaufen; der Startblock der Komplettlösung oben sagt, ob diese ein Scheitern-Ende hat.