Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme Aktivität

AktivitätTagNachtVerpassbar
Region
Ebersrück
Verpassbar
Ja

Eine dunkle, gruselige Höhle. Natürlich muss da rein.

Typ
Aktivität
Beginnt
Ebersrück
Zeitaufwand
3 Zeiteinheiten
Tageszeit
Tag oder Nacht
Belohnung
250 EP
Schritte
5 Schritte, 4 davon auf der Karte

Komplettlösung zu Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme

4 der 5 Ziele von Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme sind auf der Karte unten markiert, 0 davon optional. Die Nummern auf der Karte entsprechen den nummerierten Schritten.

So startest du Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme

  • BeginntBeginnt in Ebersrück.
  • Zeitaufwand3 Zeiteinheiten
  • TageszeitTag oder Nacht
  • Kann scheiternJa – sie hat ein Scheitern-Ende, die Frist bis zur Krönung kann sie dir also nehmen.

Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme Schritt für Schritt

Weltkarte von The Blood of Dawnwalker mit den markierten Zielen von Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme
3 markierte Orte für Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme, auf das Questgebiet gezoomtZiehe die Karte zum Verschieben; zoome per Scrollen, Zusammenziehen oder mit den Schaltflächen.

2 Markierungen zeigen ein Suchgebiet statt einer genauen Stelle.

  1. Betritt die HöhleTag & Nacht

    Ich sollte hineingehen und sehen, ob ich etwas darin ist. Aber vorsichtig.

    Suchgebiet auf der Karte
  2. Besiege das MonsterTag & Nacht

    In der dunklen Höhle, in die ich mich vorgewagt habe, bin ich auf irgendein großes, widerliches Vieh gestoßen. Ich muss dieses Monster unschädlich machen.

  3. Untersuche die Höhle mit dem Fokus-Modus3 ZeiteinheitenTag & Nacht

    Kein Ort, der die Bezeichnung „gemütlich“ verdient hätte. Ich sollte mich trotzdem ein wenig umsehen.

    Suchgebiet auf der Karte – Markierung 1
  4. Suche in der Nähe des Neuntöterbruchs nach dem NestTag & Nacht

    Der hingekritzelten Karte zufolge, die ich in der Höhle gefunden habe, sollte sich ein weiteres Silberbruchstück im Nest des Monsters nahe des Neuntöterbruchs befinden.

    Suchgebiet auf der Karte
  5. Suche in der Nähe des Neuntöterbruchs nach einem Bruchstück des SchwertsTag & Nacht

    Wenn die Karte, die ich gefunden habe, recht hat, sollte sich eines der Bruchstücke in der Nähe des Neuntöterbruchs befinden.

    Suchgebiet auf der Karte – Markierung 4

Belohnungen für Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme

Bei Abschluss

  • 250 EP
Die 2 Enden anzeigen – Spoiler

Alle Enden von Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme, in den Worten des Spiels. Lies nur weiter, wenn du gespoilert werden willst.

  1. Ende 1

    Ich konnte ein silbernes Bruchstück an mich bringen und im Verlauf außerdem ein widerliches Vieh erlegen.

    Belohnungen: 250 EP

  2. Ende 2Gescheitert

    Letztendlich habe ich das nicht weiter verfolgt.

Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme ist eine Aktivität in The Blood of Dawnwalker mit 2 spielbaren Version(en). Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme spielt rund um Ebersrück. Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme hat 5 Ziele, 0 davon optional. 4 der Ziele von Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme sind auf der Weltkarte markiert, sodass du siehst, wo jeder Schritt stattfindet. Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme hat 2 mögliche Enden.

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Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme-FAQ

Wie schließt man Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme ab?

Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme umfasst 5 Ziele. Es beginnt mit „Betritt die Höhle“ und endet mit „Suche in der Nähe des Neuntöterbruchs nach einem Bruchstück des Schwerts“. Die vollständige Liste mit Kartenmarkierungen und Zeitkosten steht oben in der Komplettlösung.

Wie lange dauert Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme?

Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme verbraucht über seine 5 Ziele hinweg 3 Zeiteinheiten der Story-Zeit.

Soll ich Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme bei Tag oder bei Nacht machen?

Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme kann bei Tag oder bei Nacht begonnen werden und kostet in beiden Fällen 3 Zeiteinheiten Story-Zeit. Schritte, die an eine Tageshälfte gebunden sind, tragen in der Komplettlösung oben ein Abzeichen.

Wie starte ich Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme?

Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme beginnt rund um Ebersrück – starte beim ersten Ziel in der Komplettlösung oben.

Was sind die Ziele von Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme?

Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme hat 5 Ziele: Betritt die Höhle, Besiege das Monster, Untersuche die Höhle mit dem Fokus-Modus, Suche in der Nähe des Neuntöterbruchs nach dem Nest, Suche in der Nähe des Neuntöterbruchs nach einem Bruchstück des Schwerts. Optionale und zeitkritische Schritte sind in der Zielliste markiert.

Wo finden die Ziele von Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme statt?

4 der 5 Ziele in Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme haben einen markierten Ort, in und um Ebersrück. Die nummerierte Karte oben entspricht der Zielliste.

Was sind die Belohnungen für Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme?

Der Abschluss von Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme belohnt mit 250 EP.

Wie viele Enden hat Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme?

Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme hat in den Spieldateien 2 Enden, davon 1 Scheitern-Enden.

Ist Aus Alt mach Neu: Feindliche Übernahme verpassbar?

Verpassbar: Ja. Auf der 30-Tage-Uhr dieses Spiels können die meisten Quests ablaufen; der Startblock der Komplettlösung oben sagt, ob diese ein Scheitern-Ende hat.