Xanthes Werber: Kommt nach Hause Aktivität

AktivitätHofaktivität: XantheTagNachtVerpassbar
Ort
Tantari
Region
Wälder von Tantari
Verpassbar
Ja

Xanthes Blutwächter sind auf der Suche nach neuen Rekruten. Sie locken die Leute mit unverdünntem Vrakhiri-Blut und hoffen, sie damit an sich zu binden. Ich sollte dem Treiben ein Ende setzen.

Typ
Aktivität
Beginnt
Tantari
Zeitaufwand
3 Zeiteinheiten
Tageszeit
Tag oder Nacht
Schritte
4 Schritte, 4 davon auf der Karte

Komplettlösung zu Xanthes Werber: Kommt nach Hause

4 der 4 Ziele von Xanthes Werber: Kommt nach Hause sind auf der Karte unten markiert, 2 davon optional. Die Nummern auf der Karte entsprechen den nummerierten Schritten.

So startest du Xanthes Werber: Kommt nach Hause

  • BeginntBeginnt in Tantari.
  • Zeitaufwand3 Zeiteinheiten
  • TageszeitTag oder Nacht
  • Kann scheiternJa – sie hat ein Scheitern-Ende, die Frist bis zur Krönung kann sie dir also nehmen.

Xanthes Werber: Kommt nach Hause Schritt für Schritt

Weltkarte von The Blood of Dawnwalker mit den markierten Zielen von Xanthes Werber: Kommt nach Hause
2 markierte Orte für Xanthes Werber: Kommt nach Hause, auf das Questgebiet gezoomtZiehe die Karte zum Verschieben; zoome per Scrollen, Zusammenziehen oder mit den Schaltflächen.
  1. Besiege die Werber der BlutwächterTag & Nacht

    Ohne ihre Werber wird Xanthe es schwer haben, neue Blutwächter zu rekrutieren.

    Auf der Karte markiert
  2. Zerstöre das Behältnis der Blutreliquie3 ZeiteinheitenTag & Nacht

    Xanthe will um keinen Preis, dass ihr wertvolles Blut verschwendet wird. Das macht es umso befriedigender, das Reliquienbehältnis zu zerstören.

    Auf der Karte markiert – Markierung 1
  3. Sprich mit der aufgeregten FrauOptionalTag & Nacht

    Gleich neben dem Lager der Blutwächter steht eine sichtbar aufgeregte Frau. Ich frage mich, was sie so erregt.

    Auf der Karte markiert – Markierung 1
  4. Überzeuge Yanos davon, zu desertierenOptionalZeitkritischTag & Nacht

    Die Frau, mit der ich gesprochen habe, ist die Mutter des Blutwächters Yanos. Sie hat mich angefleht, ihn davon zu überzeugen, zu desertieren.

    Auf der Karte markiert – Markierung 1

Belohnungen für Xanthes Werber: Kommt nach Hause

Bei Abschluss

  • 100 EP
  • 1 Fähigkeitspunkt(e)
  • Phiole mit Bakirs Blut ×1
Die 2 Enden anzeigen – Spoiler

Alle Enden von Xanthes Werber: Kommt nach Hause, in den Worten des Spiels. Lies nur weiter, wenn du gespoilert werden willst.

  1. Ende 1

    Ich habe Xanthes Werber getötet und das Reliquienbehältnis zerstört, das sie mit sich führten. Das wird der alten Hexe wohl nicht entgehen.

    Belohnungen: 100 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e), Phiole mit Bakirs Blut ×1

  2. Ende 2Gescheitert

    Ich habe keine Zeit, mich darum zu kümmern. Ich muss mich Brencis stellen.

Xanthes Werber: Kommt nach Hause ist eine Aktivität in The Blood of Dawnwalker mit 2 spielbaren Version(en). Xanthes Werber: Kommt nach Hause spielt rund um Tantari. Xanthes Werber: Kommt nach Hause hat 4 Ziele, 2 davon optional. 4 der Ziele von Xanthes Werber: Kommt nach Hause sind auf der Weltkarte markiert, sodass du siehst, wo jeder Schritt stattfindet. Xanthes Werber: Kommt nach Hause hat 2 mögliche Enden.

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Xanthes Werber: Kommt nach Hause-FAQ

Wie schließt man Xanthes Werber: Kommt nach Hause ab?

Xanthes Werber: Kommt nach Hause umfasst 4 Ziele. Es beginnt mit „Besiege die Werber der Blutwächter“ und endet mit „Überzeuge Yanos davon, zu desertieren“. Die vollständige Liste mit Kartenmarkierungen und Zeitkosten steht oben in der Komplettlösung.

Wie lange dauert Xanthes Werber: Kommt nach Hause?

Xanthes Werber: Kommt nach Hause verbraucht über seine 4 Ziele hinweg 3 Zeiteinheiten der Story-Zeit.

Soll ich Xanthes Werber: Kommt nach Hause bei Tag oder bei Nacht machen?

Xanthes Werber: Kommt nach Hause kann bei Tag oder bei Nacht begonnen werden und kostet in beiden Fällen 3 Zeiteinheiten Story-Zeit. Schritte, die an eine Tageshälfte gebunden sind, tragen in der Komplettlösung oben ein Abzeichen.

Wie starte ich Xanthes Werber: Kommt nach Hause?

Xanthes Werber: Kommt nach Hause beginnt rund um Tantari – starte beim ersten Ziel in der Komplettlösung oben.

Was sind die Ziele von Xanthes Werber: Kommt nach Hause?

Xanthes Werber: Kommt nach Hause hat 4 Ziele: Besiege die Werber der Blutwächter, Zerstöre das Behältnis der Blutreliquie, Sprich mit der aufgeregten Frau, Überzeuge Yanos davon, zu desertieren. Optionale und zeitkritische Schritte sind in der Zielliste markiert.

Wo finden die Ziele von Xanthes Werber: Kommt nach Hause statt?

4 der 4 Ziele in Xanthes Werber: Kommt nach Hause haben einen markierten Ort, in und um Wälder von Tantari. Die nummerierte Karte oben entspricht der Zielliste.

Was sind die Belohnungen für Xanthes Werber: Kommt nach Hause?

Der Abschluss von Xanthes Werber: Kommt nach Hause belohnt mit 100 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e), Phiole mit Bakirs Blut ×1.

Wie viele Enden hat Xanthes Werber: Kommt nach Hause?

Xanthes Werber: Kommt nach Hause hat in den Spieldateien 2 Enden, davon 1 Scheitern-Enden.

Ist Xanthes Werber: Kommt nach Hause verpassbar?

Verpassbar: Ja. Auf der 30-Tage-Uhr dieses Spiels können die meisten Quests ablaufen; der Startblock der Komplettlösung oben sagt, ob diese ein Scheitern-Ende hat.