Sehenswürdigkeiten: Bücher, Briefe & Notizen
811 Lesbare in Vale Sangora: 345 Bücher und 466 Briefe, Aushänge und Zettel, abgelegt nach dem Ort, an dem das Spiel sie platziert. Jede Seite enthält den vollständigen Spieltext.
Lesbare: Sehenswürdigkeiten
48 von 227 angezeigt- Juttas VertragSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Karte eines GelehrtenSehenswürdigkeitenNote
- KontrolllisteSehenswürdigkeitenNote
- Letzte AnweisungenSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Letzter BerichtSehenswürdigkeitenNote
- LieferlisteSehenswürdigkeitenNote
- LieferungsregisterSehenswürdigkeitenBuch
- Mahnschreiben von XantheSehenswürdigkeitenNote
- Marcus’ TagebuchSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Mircea BreazaSehenswürdigkeitenNote
- Mysteriöse AnweisungSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Nachricht an den NachbarnSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Nachricht der SanzhaneSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Nachricht eines jungen PriestersSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Nachricht von Bojar AmbrusSehenswürdigkeitenNote
- Nachricht von Bojar BakirSehenswürdigkeitenNote
- Nachricht zum TreffenSehenswürdigkeitenNote
- Nachricht zur Schließung der Taverne bis auf WeiteresSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Namen für die PassageSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Neue BefehleSehenswürdigkeitenNote
- Nicht abgeschickte NotizSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Nicht abgeschickter Bericht eines SoldatenSehenswürdigkeitenNote
- Nicht abgeschicktes SchreibenSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Notiz des reisenden HändlersSehenswürdigkeitenNote
- Notiz einer MutterSehenswürdigkeitenNote
- Notiz eines EchsenjägersSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Notiz über AmbrusSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Notiz über CodrinSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Notizen des SammlersSehenswürdigkeitenNote
- Ominöser BriefSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Pass auf dich aufSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Proklamation des HochverratsSehenswürdigkeitenNote
- RäuberberichtSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Register der GabenSehenswürdigkeitenNote
- Register des SammlersSehenswürdigkeitenNote
- RekrutierungsschreibenSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Rezept des Razkovniche-TrankesSehenswürdigkeitenNote
- Romulus SarataSehenswürdigkeitenNote
- RügeSehenswürdigkeitenNote
- Schatzkarte: Alte RuinenSehenswürdigkeitenNote
- Schreiben an Tavr-ClanSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Silberversteck-BriefSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Strafbescheid: ViorelSehenswürdigkeitenSchriftstück
- Strafe: BohdanSehenswürdigkeitenSchriftstück
- TagebuchSehenswürdigkeitenNote
- TagebuchSehenswürdigkeitenNote
- Tagebuch des GaunersSehenswürdigkeitenBuch
- Tagebuch einer FanatikerinSehenswürdigkeitenBuch
The Blood of Dawnwalker enthält 811 katalogisierte Lesbare: 345 Bücher und 466 Schriftstücke. Sie sind in 6 Gruppen abgelegt: Fundstücke (170), Weltbeute (79), Sehenswürdigkeiten (227), Questdokumente (192), Charaktergeschichten (140), Sonstiges (3). 554 davon werden aus einem Inventargegenstand gelesen, und 18 erstrecken sich über mehr als eine Seite. Zusammen tragen sie den Großteil der geschriebenen Überlieferung der Welt, von Brencis' Erlassen bis zu den privaten Briefen aus Svartrau.
Siehe auch
Dein Dawnwalker-Guide, direkt im Spiel
Karte, Quests, Fähigkeiten und die 30-Tage-Uhr als Overlay – alles nachschlagen, ohne aus Vale Sangora heraus zu alt-tabben. Kostenlos für deinen PC.
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FAQ zu Büchern & Briefen
Was sind Lesbare?
Lesbare sind die Bücher, Briefe, Aushänge und Tagebücher, die Coen in The Blood of Dawnwalker aufheben und lesen kann. Der Katalog umfasst 811: 345 Bücher und 466 Schriftstücke.
Wie sind Lesbare gruppiert?
Nach dem Ort, an dem das Spiel sie platziert: Fundstücke (170), Weltbeute (79), Sehenswürdigkeiten (227), Questdokumente (192), Charaktergeschichten (140), Sonstiges (3). Fundstücke liegen lose in der Welt, Weltbeute stammt aus Truhen und von Leichen, Lesbare an Sehenswürdigkeiten und in Quests gehören zu einem Ort oder einer Quest, und Charakternotizen sind an eine bestimmte Person gebunden.
Wo finde ich sie?
Lose in Häusern, Lagern und Ruinen, bei Leichen, in Truhen und als Quest-Übergaben. 554 Lesbare existieren als Inventargegenstand; ihre Seiten verlinken diesen Gegenstand und seine Quellen.
Sind Lesbare spielerisch wichtig?
Vor allem für die Geschichte, aber 192 davon gehören zu Quests, und mehrere Aushänge und Briefe verraten, wo sich Personen, Beute und Gegner befinden. Alles zu lesen füllt außerdem das Glossar.