
- Siegesrate
- 59.5%
- Spiele
- 4.892
- KDA
- 2.70
Seven vs Rem vs Rem
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 16.038
- Version
- 6774
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Seven dominiert Rem mit einer beherrschenden 59.5% Siegesrate in Deadlock. Über 4.892 Spiele erreicht Seven durchschnittlich 5.4 Kills und 15.892 mehr Spielerschaden pro Match. Dieses vorteilhafte Matchup erlaubt aggressives Spiel und frühe Kampfmöglichkeiten.
Seven Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Aufschlüsselung zu sehen, wie Seven gegen sie abschneidet. Du erhältst Direktvergleich-Siegesraten, Kampfstatistiken, Nettowert-Vergleich und Schadensanalyse – basierend auf echten Deadlock-Ranglistendaten.
Wer gewinnt das Seven vs Rem Matchup?

Seven vs Rem Matchup-Zusammenfassung
Das Seven vs Rem Matchup in Deadlock ist ein entschieden einseitiges Matchup. Basierend auf 4.892 analysierten Spielen gewinnt Seven mit einer 59.5% Siegrate im Vergleich zu Rems 40.5%, was Seven einen 18.9 Prozentpunkte Vorteil gibt. Die größte statistische Lücke liegt bei Objective-Beitrag, wo Seven konstant überlegen ist. Seven hat überwältigende statistische Überlegenheit in diesem Matchup. Rem sollte direkte Konfrontationen vermeiden, sich vollständig auf Farm und Objectives konzentrieren und auf Teamkampfszenarien warten.
Seven vs Rem Kampfanalyse
Seven setzt sich in einem knappen Kampfvergleich gegen Rem durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit nennenswerten Vorteilen in Kill-Produktion, Schadensoutput, Objective-Schaden. Mit nur einem Abstand von 3-2 auf Basis von 4.892 analysierten Spielen bleibt das Seven vs Rem Matchup für beide Seiten umkämpft. Rem sollte sich nicht unterlegen fühlen — der statistische Abstand ist so gering, dass individuelles Können, Positionierung und Entscheidungen im Spiel einzelne Begegnungen leicht zugunsten von Rem kippen können.
Seven vs Rem Wirtschaftsanalyse
Seven verdient deutlich mehr als Rem mit 2.307 Souls im Durchschnitt. Diese erhebliche Wirtschaftslücke bedeutet frühere Item-Breakpoints. Seven sichert mehr Last Hits (114.4 vs 72.4), während Seven bei Denies führt (2.4 vs 2.3).
Empfohlene Items für Seven vs Rem
Seven Build vs Rem







Dieser Gewinner-Build für Seven gegen Rem maximiert Ihre statistischen Vorteile. Mit einer 59.5% Siegrate gegen Rem helfen diese 7 Items Seven, den Vorteil auszubauen. Reduzierte Kugelresistenz, Nahbereich, Zusätzliche Regeneration, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 24.000 Souls Der Build enthält hochwertige Items, die ins Late Game skalieren. Farmen Sie effizient.
Rem Build vs Seven







Rems Counter-Build gegen Seven versucht, den Matchup-Nachteil abzumildern. In einem ungünstigen Matchup priorisieren Rem-Spieler Items zum Überleben. Mystische Bindung, Himmlischer Segen, Phantomschlag, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 51.998 Souls Rems wahrscheinliche Itemisierung zu kennen hilft, Schwächephasen auszunutzen.
Diese Item-Builds sind für das Seven vs Rem Matchup optimiert, basierend auf Siegesraten-Daten aus 4.892 kompetitiven Spielen. Item-Entscheidungen in Deadlock beeinflussen Matchup-Ergebnisse erheblich — der richtige Build kann helfen, statistische Nachteile zu überwinden oder bestehende Vorteile auszubauen. Denken Sie daran, Ihren Build an den Spielstand, die Teamzusammensetzungen, die gegnerische Ausrüstung und ob Sie bei Souls vorne oder hinten liegen, anzupassen.
Stell das beste Team um Seven zusammen
Das Comp-Lab bewertet jedes Paar deines Teams nach echter Siegrate aus Hunderttausenden Matches, prüft deine Picks gegen das Gegner-Roster und lädt bewährte Comps mit hoher Siegrate.
- Sechs-Helden-Board
- Paar-Synergie-Siegraten
- Bewährte Top-Comps

Seven hat günstige Matchups gegen 37 Helden und ungünstige Matchups gegen 3 Helden in Deadlock. Sevens stärkstes Matchup ist gegen Silver mit einer 60.9% Siegesrate. Das schwierigste Matchup ist Rat King mit 47.5% Siegesrate. Nutzen Sie die Tabelle unten für spezifische Matchup-Details und Build-Empfehlungen.
Gegner | Siegesrate | Spiele | KDA | Kills | Tode | Spieler-Schaden | Vermögen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.43% | 11.277 | 2.69 | 5.1 | 6.3 | 33.028 | 41.890 | |
| 47.49% | 10.574 | 2.60 | 5.1 | 6.4 | 33.551 | 42.336 | |
| 50.70% | 8.237 | 2.54 | 5.4 | 6.8 | 34.120 | 41.925 | |
| 56.69% | 6.327 | 2.64 | 5.4 | 6.6 | 34.533 | 42.437 | |
| 57.22% | 6.129 | 2.61 | 5.5 | 6.7 | 34.315 | 42.205 | |
| 49.21% | 5.869 | 2.68 | 5.5 | 6.5 | 34.694 | 42.561 | |
| 53.79% | 5.680 | 2.57 | 5.5 | 6.7 | 34.243 | 42.388 | |
| 47.84% | 5.334 | 2.49 | 5.2 | 6.6 | 32.720 | 42.119 | |
| 55.16% | 4.947 | 2.58 | 5.4 | 6.7 | 34.733 | 42.760 | |
| 54.96% | 4.945 | 2.56 | 5.6 | 6.9 | 34.801 | 41.845 | |
| 57.76% | 4.922 | 2.60 | 5.6 | 6.8 | 35.664 | 42.525 | |
| 59.46% | 4.892 | 2.70 | 5.4 | 6.5 | 34.639 | 41.575 | |
| 53.47% | 4.831 | 2.40 | 5.4 | 6.9 | 32.235 | 41.388 | |
| 52.85% | 4.526 | 2.62 | 5.4 | 6.6 | 33.796 | 41.865 | |
| 56.74% | 4.265 | 2.66 | 5.4 | 6.5 | 33.647 | 41.745 | |
| 58.15% | 3.971 | 2.60 | 5.6 | 6.8 | 33.608 | 41.207 | |
| 52.77% | 3.896 | 2.58 | 5.5 | 6.7 | 35.325 | 41.940 | |
| 60.86% | 3.710 | 2.73 | 5.6 | 6.6 | 34.343 | 42.247 | |
| 60.60% | 3.426 | 2.76 | 5.6 | 6.4 | 34.404 | 42.904 | |
| 55.06% | 3.353 | 2.60 | 5.6 | 6.7 | 34.923 | 41.668 | |
| 54.27% | 3.276 | 2.62 | 5.5 | 6.7 | 33.502 | 41.500 | |
| 58.27% | 3.197 | 2.63 | 5.6 | 6.8 | 34.765 | 41.941 | |
| 54.42% | 3.188 | 2.66 | 5.6 | 6.7 | 36.187 | 42.969 | |
| 53.09% | 3.127 | 2.56 | 5.3 | 6.6 | 35.575 | 41.729 | |
| 57.01% | 3.017 | 2.59 | 5.3 | 6.6 | 33.991 | 41.967 | |
| 52.81% | 2.922 | 2.69 | 5.3 | 6.3 | 34.414 | 41.508 | |
| 56.03% | 2.918 | 2.60 | 5.6 | 6.8 | 36.267 | 42.863 | |
| 59.02% | 2.848 | 2.67 | 5.4 | 6.5 | 33.291 | 42.135 | |
| 59.35% | 2.728 | 2.76 | 5.6 | 6.4 | 34.808 | 42.785 | |
| 59.32% | 2.677 | 2.79 | 5.7 | 6.5 | 35.273 | 43.327 | |
| 55.68% | 2.139 | 2.50 | 5.3 | 6.7 | 33.435 | 42.364 | |
| 55.54% | 2.085 | 2.52 | 5.4 | 6.8 | 34.060 | 42.252 | |
| 56.56% | 2.049 | 2.69 | 5.4 | 6.5 | 32.268 | 40.690 | |
| 52.44% | 1.905 | 2.59 | 5.2 | 6.5 | 35.807 | 41.503 | |
| 57.56% | 1.897 | 2.77 | 5.5 | 6.3 | 33.863 | 42.643 | |
| 58.80% | 1.767 | 2.63 | 5.2 | 6.4 | 33.770 | 42.622 | |
| 58.88% | 1.729 | 2.63 | 5.4 | 6.4 | 34.131 | 41.459 | |
| 58.43% | 1.648 | 2.71 | 5.4 | 6.3 | 33.346 | 42.191 | |
| 58.74% | 1.505 | 2.64 | 5.6 | 6.7 | 34.979 | 42.097 | |
| 53.71% | 1.145 | 2.69 | 3.5 | 4.6 | 23.895 | 36.223 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seven-Matchups - FAQ
Was ist das beste Matchup von Seven in Deadlock?
Das beste Matchup von Seven ist gegen Silver mit 60.9% Siegesrate. Seven glänzt in diesem Matchup durch überlegene Kampfwerte.
Was ist das schwierigste Matchup von Seven?
Das schwierigste Matchup von Seven ist gegen Rat King mit nur 47.5% Siegesrate. Gegen diesen Gegner sollte Seven auf Teamkoordination setzen.
Wie viele vorteilhafte Matchups hat Seven?
Seven hat 37 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegesrate) und 3 unvorteilhafte Matchups in Deadlock.
Wie sollte ich Seven in schwierigen Matchups spielen?
Wenn du Seven in schwierigen Matchups spielst, priorisiere sicheres Farmen, Positionierung und Teamkoordination. Passe deinen Item-Build an.
Auf welche Stats sollte ich bei Matchups von Seven achten?
Wichtige Stats bei Matchups von Seven sind Siegesrate, KDA-Verhältnis, durchschnittlicher Spielerschaden und Networth-Unterschied.
