Deadlock Ziele & NPC-Werte — 2026
Build 6757
Deadlock verfügt über 127 NPC-Einheiten in 8 Kategorien, die das strategische Rückgrat jedes Matches bilden. Die Ziele reichen von Lane-Guardians (5.500 LP) und Walkern (6.000 LP) bis zum spielentscheidenden Patron (massive LP). Die Lebenspools, den Schadensausstoß, die Resistenzen und die Seelenbelohnungen der Ziele zu verstehen, ist entscheidend, um zu wissen, wann man pusht, wann man kontestet und wie man gewonnene Teamkämpfe in strukturelle Vorteile umwandelt. Trooper gewähren valuable Seelen pro Last-Hit und sind die Haupteinnahmequelle im gesamten Spiel. Diese Seite bietet eine vollständige statistische Aufschlüsselung jedes NPCs in Deadlock, damit du fundierte Entscheidungen über Zielpriorisierung und Timing treffen kannst.

Lane Guardians (Tier 1)
Lane Guardians are the first line of defense in each lane. With 5,500 base health, Guardians are a critical early-game objective. They resist -25% of player damage, making them difficult to take down without coordinated team effort or trooper wave support. Prioritizing Guardian kills opens up map control and provides a meaningful soul advantage to accelerate your item progression.

Walkers (Tier 2)
Walkers are the second-tier objectives that become vulnerable after their lane's Guardian falls. At 6,000 health, Walkers represent a significant step up in durability from Guardians. They have strong player damage resistance. Taking Walkers is essential for pushing deeper into enemy territory and establishing mid-game map dominance.

Base Guardian (Tier 3)
The Base Guardian is the final major defensive structure before the Patron. It boasts 12,000 health. The Base Guardian requires a full team commitment to take down and marks the transition into the final phase of the match.

Barracks Guardians
Barracks Guardians protect the lane barracks within the enemy base. Each has 4,000 health. Destroying a Barracks Guardian empowers your troopers in that lane, making them significantly stronger and giving your team increased siege pressure. Taking out all Barracks Guardians is often necessary to generate enough pressure to threaten the Patron.

Troopers
Troopers are the AI-controlled minions that spawn in waves and push down each lane. Standard troopers have 300 health. Efficient trooper farming is the foundation of soul income in Deadlock. Denying enemy last-hits on your troopers is equally important, as it deprives opponents of resources. Trooper waves also serve a tactical role: objectives take significantly more damage when friendly troopers are nearby, making wave management a key skill for objective-focused play.

Super Troopers
Super Troopers are empowered lane minions that spawn after destroying a Barracks Guardian. They have significantly more health and damage than standard troopers, creating sustained lane pressure that forces the enemy team to respond. Multiple lanes with Super Troopers create a split-push advantage that is difficult to defend against.

Neutral Camps
Neutral camps are found throughout the map and provide bonus souls when cleared. They offer an additional income source between waves and are often contested by both teams. Clearing neutral camps efficiently between objectives and team fights helps maintain a soul advantage.
Other NPCs
Additional NPC units that appear on the Deadlock map, each playing a role in the game's ecosystem.
Siehe auch
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Frequently Asked Questions
Wie viel Leben hat der Patron in Deadlock?
Der Patron hat den höchsten Lebenspool aller Ziele in Deadlock und erfordert ein vollständiges Team, um ihn zu bezwingen.
Wie viele Seelen erhält man für das Zerstören eines Guardians in Deadlock?
Das Zerstören eines Guardians bringt deinem Team a bounty of Seelen, wobei die Belohnung mit fortschreitender Spielzeit um an amount pro Minute steigt. Diese Skalierung macht spätere Guardian-Kills deutlich wertvoller.
Wie verläuft die Lebensprogression der Ziele in Deadlock?
Ziele skalieren im Leben, je tiefer du in feindliches Gebiet vordringst. Guardians haben 5.500 LP, Walker 6.000 LP, der Base Guardian 12.000 LP und der Patron very high LP. Jede Stufe erfordert zunehmend mehr Teamressourcen.
Wie viele Seelen geben Trooper in Deadlock?
Jeder Trooper-Last-Hit gewährt a small amount of Seelen. Einzeln klein, ist konsequentes Trooper-Farmen dennoch die Haupteinnahmequelle in Deadlock. Das Verweigern gegnerischer Last-Hits ist ebenso wichtig, da es Gegner von Ressourcen abschneidet. Effizientes Farmen kann im Verlauf eines Matches einen erheblichen Seelenvorsprung schaffen.
Wie gefährlich ist der Base Guardian in Deadlock?
Der Base Guardian verursacht high DPS mit seinem Laser und besitzt eine Stampf-Attacke mit massive Schaden und a brief s Betäubung. Er ist deutlich gefährlicher als Ziele früherer Stufen und sollte nicht ohne volles Team und eine Trooper-Welle als Unterstützung angegriffen werden.