Interaktive Deadlock-Karte
Build 26472578 · 7. Nov. 2026
Jedes Ziel, jedes Lager und jede Route der Deadlock-Karte – 832 Markierungen direkt aus den Spieldateien. Blende die 3 Pfade, 40 Verfluchten-Lager, 11 Sinner’s-Sacrifice-Slotmaschinen und 4 Seelenurnen-Spawns ein, spule durch die Match-Zeitleiste, um zu sehen, was gerade verfügbar ist, prüfe, wo Helden sterben, und zeichne einen Plan für dein Team.
- Pfade
- 3
- Ziele
- 15pro Team
- Verfluchten-Lager
- 40
- Sinner’s-Sacrifice-Slotmaschinen
- 11
- Kisten & Behälter
- 672

Deadlock-Pfade und Ziele
Die Karte hat 3 Pfade: York, Broadway, Greenwich. Auf jedem Pfad verteidigt ein Team einen Wächter, dann einen Wanderer und schließlich zwei Basis-Wächter am Eingang zur Basis. Jedes Team hat 3 Wächter, 3 Wanderer, 6 Basis-Wächter und 2 Schreine, die den Patron schützen – zerstöre den gegnerischen Patron, um zu gewinnen. Klicke auf ein Ziel, um es auf der Karte zu finden.
Broadway
Greenwich
Deadlock-Ziel-Timer
Wann alles auf der Karte zum ersten Mal erscheint und wie schnell es zurückkommt. Lager-Timer starten neu, sobald das Lager geräumt ist; Seelenurne und Stärkungen laufen nach der Match-Uhr.
| Spawn | Erster Spawn | Respawn | Hinweise |
|---|---|---|---|
| 2:00 | 1:25 nach dem Räumen | Schnelle Seelen zwischen den Wellen; der Respawn startet, sobald jeder Gegner im Lager tot ist. | |
| 5:00 | 4:50 nach dem Räumen | Der Großteil des Dschungel-Farms in den Bezirken. | |
| 8:00 | 5:35 nach dem Räumen | Die ertragreichsten Lager; am besten mit ein paar Gegenständen angehen. | |
| 8:00 | 5:00 nach dem Räumen | Nur im Nahkampf verwundbare Maschinen, die Seelen auszahlen. | |
| 5:00 | Alle 5:00 | Zwei Spawner; eine nicht eingesammelte Stärkung wird beim nächsten Intervall ersetzt. | |
| 10:00 | Alle 5:00 | Zuerst auf der York-Seite, danach abwechselnd. Bring sie auf die andere Seite der Karte.* | |
| Ab Spielbeginn | 7:00 → 6:00 → 5:00 | Ab Spielbeginn unter Broadway aktiv; der Respawn wird nach jedem Kill kürzer. | |
| 14:00–16:00 | — | King-of-the-Hill auf der York- oder Greenwich-Seite; die erste Öffnung erfolgt zufällig innerhalb des Zeitfensters. | |
| 3:00 | 3:00 nach dem Räumen | Zerstörbare Kisten lassen Seelen fallen.* | |
| 3:00 | 3:00 nach dem Räumen | Buff-Behälter geben dauerhafte Wertboni.* | |
| 2:30 | 3:00 nach dem Räumen | Schwebende Heil-Pickups. |
Timer aus den Spieldaten von Build 26472578. * Nicht in den Spieldaten: von der Community dokumentiert, kann sich ohne Ankündigung ändern.
Lebenspunkte und Seelenbelohnungen der Ziele
| Ziel | Leben | Seelen | Pro Team |
|---|---|---|---|
| 5.500 | 1.375 | 3 | |
| 6.000 | 3.675 | 3 | |
| 4.000 | 1.000 | 6 | |
| 8.000 | 2.000 | 2 | |
| 12.000 + 12.000 | — | 1 |
Wo du alles findest
Jede Sinner’s-Sacrifice-Slotmaschine, jeder Seelenurnen-Punkt, Riss, jede Stärkung, jeder Teleporter und Laden auf der Karte. Klicke darauf, um direkt hinzuspringen.
Sinner’s-Sacrifice-Slotmaschinen 11
Tresor-Maschinen, die nur Nahkampfschaden nehmen und Seelen auszahlen. Räume jede Maschine am Ort, um den Respawn zu starten.
Seelenurnen-Spawns 4
Hier erscheint die Seelenurne. Bring sie zur Abgabestelle auf der anderen Kartenseite für Seelen und dauerhafte Buffs – Nahkampf oder Betäubung lässt den Träger sie fallen.
Seelenurnen-Abgaben 2
Gib die Seelenurne hier ab. Eine Urne, die auf einer Seite erscheint, wird an der Abgabestelle der gegenüberliegenden Seite abgegeben.
Instabile Risse 2
Ein King-of-the-Hill-Punkt, der sich auf der York- oder Greenwich-Seite öffnet. Halte ihn für eine große Seelenbelohnung.
Stärkungen 2
Spawner auf den beiden Brücken, die demjenigen einen Buff geben, der sie einsammelt.
Mitte-Boss 1
Der große neutrale Kampf in der Grube unter Broadway. Sein Tod hinterlässt Reinkarnator-Kristalle, mit denen dein Team nach dem Tod wiederbelebt wird.
Teleporter 4
Paarweise über die Karte verbunden, mit kurzer Aufladezeit. Die gestrichelte Linie zeigt, wohin jeder führt.
Läden 9
Kuriositätenläden, in denen du Seelen für Gegenstände ausgibst.
Sichere dir den entscheidenden Vorteil
Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.
- In-Game-Overlays
- Automatisches Match-Tracking
- Exklusive Desktop-Tools
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Deadlock-Karte FAQ – Build 26472578
Wie viele Pfade hat die Deadlock-Karte?
Deadlock hat 3 Pfade: York, Broadway und Greenwich. Jedes Team verteidigt darauf 3 Wächter, 3 Wanderer und 6 Basis-Wächter, dazu 2 Schreine, die seinen Patron abschirmen. Wer den gegnerischen Patron zerstört, gewinnt das Match.
Wo ist der Mitte-Boss in Deadlock und wann respawnt er?
Der Mitte-Boss sitzt in der Grube unter Broadway in der Kartenmitte und ist ab Spielbeginn aktiv. Nach jedem Kill respawnt er mit kürzer werdendem Timer (7:00 → 6:00 → 5:00). Sein Tod hinterlässt Reinkarnator-Kristalle; der Buff hält 3:00 und belebt einen gefallenen Teamkameraden wieder.
Wann erscheint die Seelenurne in Deadlock?
Die erste Seelenurne erscheint bei 10:00 auf der York-Seite, danach kommt alle 5:00 eine neue, abwechselnd auf der York- und der Greenwich-Seite. Es gibt 4 Spawn-Punkte. Bring die Urne zur Abgabestelle auf der gegenüberliegenden Kartenseite für Seelen und dauerhafte Buffs.
Wo sind die Sinner’s-Sacrifice-Slotmaschinen in Deadlock?
Es gibt 11 Sinner’s-Sacrifice-Orte, unter anderem in Plaza, Verfluchtes Viertel, Chinatown, Glockenturm, Theater und Central Park – jeder ist auf der Karte oben markiert. Sie erscheinen zuerst bei 8:00 und kommen 5:00 nach dem Räumen eines Ortes zurück. Sie nehmen nur Nahkampfschaden.
Wann erscheinen und respawnen die Dschungel-Lager (Verfluchte)?
Die Karte hat 40 Verfluchten-Lager: 4 leichte, 24 mittlere und 12 schwere. Leichte Lager erscheinen bei 2:00 und respawnen 1:25 nach dem Räumen, mittlere bei 5:00 (4:50 Respawn) und schwere bei 8:00 (5:35 Respawn).
Wann öffnet sich der Instabile Riss?
Der erste Instabile Riss öffnet sich zu einem zufälligen Zeitpunkt zwischen 14:00 und 16:00 auf der York- oder Greenwich-Seite. Er ist ein King-of-the-Hill-Punkt: Halte ihn, um eine große Seelenbelohnung für dein Team zu sichern.
Wie viel Leben haben Wächter, Wanderer und der Patron?
Wächter haben 5.500 Leben und geben 1.375 Seelen, Wanderer 6.000 Leben und 3.675 Seelen, Basis-Wächter 4.000 Leben und Schreine 8.000. Der Patron hat 12.000 Leben in seiner ersten Phase und 12.000 in der zweiten.
Wo sind die Teleporter in Deadlock?
Es gibt 4 Teleporter, paarweise über die Karte verbunden – die gestrichelten Linien zeigen, welches Pad wohin führt. Dazu kommen 17 Kletterseile; aktiviere die Ebene „Seile“, um sie zu sehen.
