
- Siegesrate
- 48.3%
- Pickrate
- 1.2%
- Bannrate
- 1.7%
Akshan Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 1.095
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 4. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Akshan\'s Fähigkeiten umfassen Bumerache, Im Alleingang, Heroischer Schwung, Wohlverdiente Strafe, Mit harten Bandagen. Lerne wie du Akshan\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Level 1-3
- Q > E > Q
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 9/8/7/6/5 s
- R-Abklingzeit
- 100/85/70 s
Mit harten Bandagen
Wenn Akshan angreift, feuert er einen zusätzlichen Angriff ab, der verringerten Schaden verursacht. Wenn er den zusätzlichen Angriff abbricht, erhält er stattdessen Lauftempo.
Akshan Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
1.797 SpieleAkshan Mitte maximiert Q (Bumerache) → E (Heroischer Schwung) → W (Im Alleingang): 95% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 47,1% von 1.738 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Am häufigsten | 94,6% | 47.1% | 1.738 |
| E > Q > W | 3,2% | 47.5% | 59 |
Akshan Unten maximiert Q (Bumerache) → E (Heroischer Schwung) → W (Im Alleingang): 93% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 48,3% von 178 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Akshan Oben maximiert Q (Bumerache) → E (Heroischer Schwung) → W (Im Alleingang): 94% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 50% von 120 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Akshan Passiv: Mit harten Bandagen

Jeder 3. Treffer mit Akshans Angriffen oder Fähigkeiten verursacht zusätzlichen Schaden und gewährt ihm einen Schild, falls das Ziel ein Champion war.
Wenn Akshan angreift, feuert er einen zusätzlichen Angriff ab, der verringerten Schaden verursacht. Wenn er den zusätzlichen Angriff abbricht, erhält er stattdessen Lauftempo.
Akshan Q: Bumerache
Abklingzeit 9/8/7/6/5 s
Akshan wirft einen Bumerang, der auf dem Hin- und Rückweg Schaden verursacht. Immer wenn der Bumerang einen Gegner trifft, erhöht sich seine Reichweite.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 3, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s |
| Kosten (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Reichweite | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s | 2,5 s |
Akshan W: Im Alleingang
Abklingzeit 18/14/10/6/2 s
Akshan markiert passiv gegnerische Champions als Halunken, wenn sie seine Verbündeten töten. Wenn Akshan einen Halunken tötet, werden alle Verbündeten, die von ihm getötet wurden, wiederbelebt. Außerdem erhält er zusätzliches Gold und entfernt alle Markierungen.
Bei Aktivierung camoufliert sich Akshan und erhält Lauftempo und Manaregeneration, wenn er sich auf Halunken zubewegt. Akshan verliert die Camouflage rasch, wenn er sich nicht im hohen Gras oder in der Nähe von Terrain befindet.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 4, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 18 s | 14 s | 10 s | 6 s | 2 s |
| Kosten (Mana) | 40 | 30 | 20 | 10 | 0 |
| Reichweite | 5.500 | 5.500 | 5.500 | 5.500 | 5.500 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 9 s | 7 s | 5 s | 3 s | 1 s |
Akshan E: Heroischer Schwung
Abklingzeit 18/17/15/14/12 s
Akshan feuert einen Greifhaken in das Terrain und schwingt sich dann mit dem Seil nach vorn. Währenddessen schießt er wiederholt auf den nächstbefindlichen Gegner. Er kann vorzeitig abspringen oder heruntergestoßen werden, wenn er mit Champions oder Terrain kollidiert.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 18 s | 17 s | 15 s | 14 s | 12 s |
| Kosten (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Reichweite | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 9 s | 8,5 s | 7,5 s | 7 s | 6 s |
Akshan R: Wohlverdiente Strafe
Abklingzeit 100/85/70 s
Akshan nimmt einen gegnerischen Champion ins Visier und beginnt damit, Kugeln zu laden. Bei der Ausführung feuert Akshan alle geladenen Kugeln ab und fügt dem ersten getroffenen Champion, Vasallen oder Gebäude Schaden basierend auf dem fehlenden Leben zu.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 100 s | 85 s | 70 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 2.500 | 2.500 | 2.500 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 50 s | 42,5 s | 35 s |
Akshan Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Akshan auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Bumerache | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| W · Im Alleingang | 2 s | 1,3 s | 1 s |
| E · Heroischer Schwung | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Wohlverdiente Strafe | 70 s | 46,7 s | 35 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | |
| 18 s | 14 s | 10 s | 6 s | 2 s | |
| 18 s | 17 s | 15 s | 14 s | 12 s | |
| 100 s | 85 s | 70 s |
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Akshan Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Akshan zuerst maximieren?
Die meisten Akshan-Spieler (Mitte) maximieren Q (Bumerache), E (Heroischer Schwung), W (Im Alleingang) in dieser Reihenfolge – 95% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 47,1% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Akshan?
Die Ultimate von Akshan, Wohlverdiente Strafe, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 100 / 85 / 70 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 35 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Akshan steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Akshan.
Was macht die Passive von Akshan?
Die Passive von Akshan ist Mit harten Bandagen. Jeder 3. Treffer mit Akshans Angriffen oder Fähigkeiten verursacht zusätzlichen Schaden und gewährt ihm einen Schild, falls das Ziel ein Champion war. Wenn Akshan angreift, feuert er einen zusätzlichen Angriff ab, der verringerten Schaden verursacht. Wenn er den zusätzlichen Angriff abbricht, erhält er stattdessen Lauftempo.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Akshan?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Bumerache von Akshan sinkt auf Maximalrang von 5 auf 2,5 Sekunden und Wohlverdiente Strafe von 70 auf 35 Sekunden.