LoL Lane-Phase-Statistiken - Wer gewinnt die Lane

Patch 26.22

Wer gewinnt auf Patch 26.22 wirklich die Lane? Diese Rangliste vergleicht jeden Champion in 95.009 gewerteten Spielen bei Minute 15 mit dem Gegner auf derselben Rolle: Gold-, CS- und EP-Vorsprung, wie oft ein Champion vorne liegt und wie oft ein Vorsprung oder Rückstand zum Sieg wird. Den größten Lane-Vorsprung des Patches hat Draven auf ADC: im Schnitt +984 Gold vorne und in 67% der Spiele in Führung. Wähle eine Rolle für die vollständige Tabelle.

Patch
26.22
Toplane: Lane-Vorsprung
Irelia · +812
Jungle: Lane-Vorsprung
Kha'Zix · +399
Midlane: Lane-Vorsprung
Irelia · +849
ADC: Lane-Vorsprung
Draven · +984
Support: Lane-Vorsprung
Elise · +678

Auf Patch 26.22, über 95.009 gewertete Spiele, dominieren diese Champions ihre Lane bei 15 Minuten und diese verwerten in jeder Rolle einen Vorsprung am besten:

  • Toplane: Irelia führt mit +812 Gold bei 15 und liegt in 64% der Lanes vorne; Kayle nutzt Vorsprünge am besten (69%).
  • Jungle: Kha'Zix führt mit +399 Gold bei 15 und liegt in 62% der Lanes vorne; Rammus nutzt Vorsprünge am besten (70%).
  • Midlane: Irelia führt mit +849 Gold bei 15 und liegt in 68% der Lanes vorne; Gwen nutzt Vorsprünge am besten (70%).
  • ADC: Draven führt mit +984 Gold bei 15 und liegt in 67% der Lanes vorne; Aurelion Sol nutzt Vorsprünge am besten (74%).
  • Support: Elise führt mit +678 Gold bei 15 und liegt in 72% der Lanes vorne; Soraka nutzt Vorsprünge am besten (69%).

Öffne eine Rolle für die vollständige Tabelle: Gold-, CS- und EP-Vorsprünge mit Konfidenzbereichen, Siegesrate mit Vorsprung oder Rückstand, Solo-Kills, First Blood und Scaling für jeden Champion.

Beste Toplane-Laner - Lane-Phase-Statistiken

Alle Toplane-Champions
Irelia – Champion-Symbol aus League of LegendsStärkster LanerIrelia+812
Kayle – Champion-Symbol aus League of LegendsNutzt Vorsprünge am bestenKayle69.3%
Kog'Maw – Champion-Symbol aus League of LegendsBestes ComebackKog'Maw52.7%

Top 5 nach Goldvorsprung bei 15

Rang
Champion
Gold @15
Lane-SR
Sieg vorne
1+81264.1%58.5%
2+59264.1%58.2%
3+58463.1%58.6%
4+56664.6%60.1%
5+49061.5%61.6%

Beste Jungle-Laner - Lane-Phase-Statistiken

Alle Jungle-Champions
Kha'Zix – Champion-Symbol aus League of LegendsStärkster LanerKha'Zix+399
Rammus – Champion-Symbol aus League of LegendsNutzt Vorsprünge am bestenRammus70.2%
Amumu – Champion-Symbol aus League of LegendsBestes ComebackAmumu46.5%

Top 5 nach Goldvorsprung bei 15

Rang
Champion
Gold @15
Lane-SR
Sieg vorne
1+39962.3%58.7%
2+38557.3%56.5%
3+37161.3%60.5%
4+36860.4%61.8%
5+34861.2%56.9%

Beste Midlane-Laner - Lane-Phase-Statistiken

Alle Midlane-Champions
Irelia – Champion-Symbol aus League of LegendsStärkster LanerIrelia+849
Gwen – Champion-Symbol aus League of LegendsNutzt Vorsprünge am bestenGwen70.1%
Teemo – Champion-Symbol aus League of LegendsBestes ComebackTeemo48.2%

Top 5 nach Goldvorsprung bei 15

Rang
Champion
Gold @15
Lane-SR
Sieg vorne
1+84967.8%58.7%
2+49957.8%66.1%
3+46461.5%63.1%
4+46062.3%60.2%
5+45761.2%57.9%

Beste ADC-Laner - Lane-Phase-Statistiken

Alle ADC-Champions
Draven – Champion-Symbol aus League of LegendsStärkster LanerDraven+984
Aurelion Sol – Champion-Symbol aus League of LegendsNutzt Vorsprünge am bestenAurelion Sol74.2%
Aurelion Sol – Champion-Symbol aus League of LegendsBestes ComebackAurelion Sol44.9%

Top 5 nach Goldvorsprung bei 15

Rang
Champion
Gold @15
Lane-SR
Sieg vorne
1+98466.5%61.8%
2+34356.7%64.0%
3+30256.1%63.4%
4+24057.8%59.5%
5+19555.4%62.1%

Beste Support-Laner - Lane-Phase-Statistiken

Alle Support-Champions
Elise – Champion-Symbol aus League of LegendsStärkster LanerElise+678
Soraka – Champion-Symbol aus League of LegendsNutzt Vorsprünge am bestenSoraka68.9%
Teemo – Champion-Symbol aus League of LegendsBestes ComebackTeemo43.8%

Top 5 nach Goldvorsprung bei 15

Rang
Champion
Gold @15
Lane-SR
Sieg vorne
1+67872.1%62.1%
2+61070.2%48.1%
3+46867.0%52.6%
4+45269.0%52.1%
5+40666.7%51.9%
MetaBot Desktop

Jede Lane, nach Rang aufgeteilt, live in der App

Der Lane-Phase-Tab der Desktop-App ergänzt die Bänder Eisen–Silber, Gold–Platin und Smaragd+, eine Lane-Karte von Goldvorsprung gegen Scaling und eine Aufschlüsselung pro Champion, wie Vorsprünge zu Siegen werden.

  • Rangbänder: Eisen–Silber, Gold–Platin, Smaragd+
  • Lane-Karte: Goldvorsprung bei 15 gegen Late-Game-Scaling
  • Vorsprungsverwertung und Lieblings-Lanes für jeden Champion
MetaBot-Desktop-App, Lane-Phase-Tab mit der Mid-Lane-Rangliste und dem Lane-Profil eines Champions

So liest du diese Statistiken

Der Lane-Gegner ist der gegnerische Spieler auf derselben Rolle. Jeder Vorsprung ist der Wert dieses Champions minus dem des Gegners im 15:00-Frame - Gold, CS (Vasallen plus Monster) und EP - über alle Spiele gemittelt und mit 95%-Konfidenzintervall. Ein Champion gilt nur dann als „vorne“ oder „hinten“, wenn das gesamte Intervall auf einer Seite von null liegt; sonst liegt der Vorsprung innerhalb der Fehlertoleranz.

Die Lane-Siegesrate ist der Anteil der Spiele mit einem Goldvorsprung bei 15:00. Siegesrate mit Vorsprung bzw. Rückstand teilen dieselben Spiele nach diesem Vorsprung auf, jede solche Rate trägt ein Wilson-95%-Intervall; ein Champion braucht 30 Spiele in einem Band, bevor die Zahl gezeigt wird. Die 1.000-Gold-Bänder isolieren große Vorsprünge und Rückstände.

Solo-Kills zählen Kills ohne Assist am Lane-Gegner vor 15:00; First Blood ist der Anteil der Spiele, in denen dieser Spieler ihn geholt hat. Scaling ist die Siegesrate spät minus früh, geteilt an der durchschnittlichen Spieldauer der Population, und braucht 40 Spiele auf jeder Seite. Champions unter 200 Spielen tragen den Hinweis „Kleine Stichprobe“ und stehen nie an der Spitze der Seite.

Daten: 95.009 gewertete Solo/Duo- und Flex-Spiele auf dem nordamerikanischen Server, Patch 26.22, alle Ränge zusammen. Die Rangbänder gruppieren Spiele nach dem Rang des Ausgangsspielers: Eisen–Silber, Gold–Platin und Smaragd aufwärts. Remakes und nicht gewertete Warteschlangen sind ausgeschlossen, und eine Lane zählt nur, wenn genau ein Spieler pro Team die Rolle hat.

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LoL-Lane-Phase-FAQ - Patch 26.22

Wer ist gerade der größte Lane-Bully in League of Legends?

Auf Patch 26.22 hat Draven auf ADC den größten Lane-Vorsprung aller Rollen: bei 15 Minuten im Schnitt +984 Gold vor dem Lane-Gegner, in 67% der Spiele in Führung. Jede Rollenseite sortiert alle Champions auf dieselbe Weise.

Was bedeutet „Goldvorsprung bei 15“?

Es ist das Gesamtgold dieses Champions minus dem Gesamtgold des Lane-Gegners bei Minute 15 der Spiel-Timeline, gemittelt über alle Spiele, in denen beide Spieler eine 15-Minuten-Momentaufnahme haben. Ein positiver Wert heißt, dass der Champion in der Lane meist vorne liegt; der Konfidenzbereich auf jeder Seite zeigt, ob dieser Vorsprung statistisch klar ist oder im Rauschen liegt.

Heißt die Lane gewinnen auch das Spiel gewinnen?

Nicht automatisch. Vergleiche auf jeder Rollenseite die Spalten „Sieg vorne“ und „Sieg hinten“: Ein Champion mit großer Lücke lebt und stirbt mit seiner Lane, einer mit kleiner Lücke kann sich eine schwierige Lane-Phase leisten. Über das ganze Spiel gesehen ist ein Goldvorsprung bei 15 etwa 60–65% Siegesrate wert, ein Rückstand etwa 35–40%.

Was ist die Lane-Siegesrate?

Der Anteil der Spiele eines Champions, in denen er bei Minute 15 irgendeinen Goldvorsprung gegenüber dem Lane-Gegner hatte. Die Größe des Vorsprungs bleibt außen vor, daher ergänzt sie den Goldvorsprung: Eine hohe Lane-Siegesrate mit kleinem Durchschnittsvorsprung heißt, die Lane wird oft knapp gewonnen; ein großer Vorsprung bei mittlerer Lane-Siegesrate bedeutet gelegentliche Kantersiege.

Worin unterscheidet sich das von der Early-Game-Siegesraten-Seite?

Die Early-Game-Siegesraten-Seite fragt, wer kurze Spiele gewinnt. Diese Seite fragt, wer die Lane selbst gewinnt - gemessen gegen den Gegner auf derselben Rolle bei 15 Minuten, unabhängig vom Spielausgang - und dann getrennt, wie oft dieses Lane-Ergebnis zum Sieg wird. Ein Champion kann die Lane gewinnen und kurze Spiele verlieren, oder die Lane verlieren und spät trotzdem gewinnen.

Woher stammen diese Daten?

Aus 95.009 gewerteten Solo/Duo- und Flex-Spielen auf dem nordamerikanischen Server für Patch 26.22, mit Riots Match-Timelines für die 15-Minuten-Momentaufnahme. Auf dieser Seite sind alle Ränge zusammengefasst; die MetaBot-Desktop-App teilt dieselbe Tabelle in Eisen–Silber, Gold–Platin und Smaragd+ auf. Remakes und nicht gewertete Warteschlangen sind ausgeschlossen, und eine Lane zählt nur, wenn genau ein Spieler pro Team die Rolle hat.