
- Siegesrate
- 49.7%
- Pickrate
- 1.7%
- Bannrate
- 1.1%
Alistar Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 3.460
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Alistar\'s Fähigkeiten umfassen Kopfstoß, Pulverisieren, Trampeln, Unbeugsamer Wille, Siegesschrei. Lerne wie du Alistar\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Level 1-3
- Q > W > E
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 14/13/12/11/10 s
- R-Abklingzeit
- 120/100/80 s
Siegesschrei
Alistar Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
3.154 SpieleAlistar Unterstützer maximiert Q (Pulverisieren) → W (Kopfstoß) → E (Trampeln): 88% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 50% von 2.805 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 87,8% | 50.0% | 2.805 |
| W > Q > E | 7,2% | 51.5% | 229 |
| Q > E > W | 3,8% | 45.8% | 120 |
Alistar Oben maximiert Q (Pulverisieren) → W (Kopfstoß) → E (Trampeln): 66% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 43,9% von 41 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Alistar Passiv: Siegesschrei

Alistar lädt seinen Siegesschrei auf, wenn er gegnerische Champions betäubt, fortschleudert oder Gegner in der Nähe sterben. Sobald er vollständig aufgeladen ist, heilt er sich und alle nahen verbündeten Champions.
Alistar Q: Pulverisieren
Abklingzeit 14/13/12/11/10 s
Alistar schlägt auf den Boden, verursacht an allen nahen Gegnern Schaden und schleudert sie in die Luft.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Reichweite | 365 | 365 | 365 | 365 | 365 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s |
Alistar W: Kopfstoß
Abklingzeit 14/13/12/11/10 s
Alistar rammt ein Ziel mit seinem Kopf, wobei er Schaden verursacht und das Ziel zurückstößt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Reichweite | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s |
Alistar E: Trampeln
Abklingzeit 12/12/11/11/10 s
Alistar trampelt über gegnerische Einheiten, ignoriert die Kollisionsabfrage von Einheiten und erhält 1 Steigerung, wenn er einem gegnerischen Champion Schaden zufügt. Bei vollen Steigerungen verursacht Alistars nächster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion zusätzlichen magischen Schaden und betäubt ihn.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Reichweite | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 6 s | 6 s | 5,5 s | 5,5 s | 5 s |
Alistar R: Unbeugsamer Wille
Abklingzeit 120/100/80 s
Alistar stößt ein lautes Gebrüll aus, das alle Massenkontrolleffekte von ihm entfernt und erhaltenen normalen und magischen Schaden während der Wirkungsdauer verringert.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 120 s | 100 s | 80 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 1 | 1 | 1 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 60 s | 50 s | 40 s |
Alistar Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Alistar auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Pulverisieren | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| W · Kopfstoß | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| E · Trampeln | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Unbeugsamer Wille | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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Alistar Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Alistar zuerst maximieren?
Die meisten Alistar-Spieler (Unterstützer) maximieren Q (Pulverisieren), W (Kopfstoß), E (Trampeln) in dieser Reihenfolge – 88% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 50% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Alistar?
Die Ultimate von Alistar, Unbeugsamer Wille, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 120 / 100 / 80 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 40 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Alistar steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Alistar.
Was macht die Passive von Alistar?
Die Passive von Alistar ist Siegesschrei. Alistar lädt seinen Siegesschrei auf, wenn er gegnerische Champions betäubt, fortschleudert oder Gegner in der Nähe sterben. Sobald er vollständig aufgeladen ist, heilt er sich und alle nahen verbündeten Champions.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Alistar?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Pulverisieren von Alistar sinkt auf Maximalrang von 10 auf 5 Sekunden und Unbeugsamer Wille von 80 auf 40 Sekunden.