
- Siegesrate
- 50.9%
- Pickrate
- 1.2%
- Bannrate
- 0.9%
Annie Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 1.613
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Annie\'s Fähigkeiten umfassen Auflösung, Verbrennen, Geschmolzener Schild, Tibbers beschwören, Pyromanie. Lerne wie du Annie\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.20 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Level 1-3
- Q > W > E
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 4/4/4/4/4 s
- R-Abklingzeit
- 130/115/100 s
Pyromanie
Bei Spielbeginn und wenn Annie wiedererscheint, ist „Pyromanie“ verfügbar.
Annie Skill-Reihenfolge (Patch 26.20)
1.262 SpieleAnnie Mitte maximiert Q (Auflösung) → W (Verbrennen) → E (Geschmolzener Schild): 92% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,2% von 1.196 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 92,4% | 49.2% | 1.196 |
| Q > E > W | 5,1% | 47.0% | 66 |
Annie Unterstützer maximiert Q (Auflösung) → W (Verbrennen) → E (Geschmolzener Schild): 75% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 65,2% von 141 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Annie Oben maximiert Q (Auflösung) → W (Verbrennen) → E (Geschmolzener Schild): 91% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 50% von 40 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Annie Passiv: Pyromanie

Nachdem Annie 4 Fähigkeiten eingesetzt hat, betäubt ihre nächste offensive Fähigkeit das Ziel.
Bei Spielbeginn und wenn Annie wiedererscheint, ist „Pyromanie“ verfügbar.
Annie Q: Auflösung
Abklingzeit 4 s
Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, werden die Manakosten zurückerstattet.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| Kosten (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Reichweite | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
Annie W: Verbrennen
Abklingzeit 7 s
Annie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen nahen Gegnern Schaden zufügt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
| Kosten (Mana) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Reichweite | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s |
Annie E: Geschmolzener Schild
Abklingzeit 10 s
Gewährt Annie oder einem Verbündeten einen Schild sowie einen Lauftemposchub und fügt Gegnern, die sie mit Angriffen oder Fähigkeiten treffen, Schaden zu.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
| Kosten (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Reichweite | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
Annie R: Tibbers beschwören
Abklingzeit 130/115/100 s
Annie ruft ihren Bären Tibbers ins Leben, um Einheiten in der Nähe Schaden zuzufügen. Tibbers kann angreifen und außerdem nahe Gegner verbrennen.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 130 s | 115 s | 100 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 600 | 600 | 600 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 65 s | 57,5 s | 50 s |
Annie Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Annie auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Auflösung | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| W · Verbrennen | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| E · Geschmolzener Schild | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Tibbers beschwören | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | |
| 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 130 s | 115 s | 100 s |
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Annie Fähigkeiten FAQ - Patch 26.20
Was sollte ich bei Annie zuerst maximieren?
Die meisten Annie-Spieler (Mitte) maximieren Q (Auflösung), W (Verbrennen), E (Geschmolzener Schild) in dieser Reihenfolge – 92% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 49,2% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Annie?
Die Ultimate von Annie, Tibbers beschwören, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 130 / 115 / 100 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 50 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Annie steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Annie.
Was macht die Passive von Annie?
Die Passive von Annie ist Pyromanie. Nachdem Annie 4 Fähigkeiten eingesetzt hat, betäubt ihre nächste offensive Fähigkeit das Ziel. Bei Spielbeginn und wenn Annie wiedererscheint, ist „Pyromanie“ verfügbar.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Annie?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Auflösung von Annie sinkt auf Maximalrang von 4 auf 2 Sekunden und Tibbers beschwören von 100 auf 50 Sekunden.