Ashe, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.2%
Pickrate
5.5%
Bannrate
3.9%

Ashe Grundwerte & Siegesrate-Verlauf

Ashe Tier FSchützeUnterstützer
Patch
26.20
Spiele
7.133
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
12. Okt. 2026 UTC

Ashes Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.20, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
610#121 von 173
Angriffsschaden
59#99 von 173
Rüstung
26#101 von 173
Magieresistenz
33#141 von 173
Angriffsreichweite
600#3 von 173
Lauftempo
325#154 von 173

Ashe Basiswerte (Patch 26.20)

Verglichen mit 173 Champions

Ashe startet mit 610 Leben und 59 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.327 Leben und 110 Angriffsschaden. Ashe ist ein Fernkampf-Champion mit 600 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Ashe ist Angriffsreichweite: Platz #3 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Schütze hat Ashe auf Stufe 18 49 weniger Leben und 3 mehr Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Schütze
Leben610+101,001.0091.4962.327#121 von 1732.376
Angriffsschaden59,0+3,0070,985,3110,0#99 von 173110,9
Rüstung26,0+4,6044,266,4104,2#101 von 173100,7
Magieresistenz33,0+1,1037,342,751,7#141 von 17351,5
Angriffstempo0,658+3,0%0,7360,8310,994#50 von 1730,946
Lauftempo325—325325325#154 von 173329
Angriffsreichweite600—600600600#3 von 173523
Mana280+35,00418587875#124 von 1731.016
Lebensregeneration (5 s)3,50+0,555,678,3312,85#156 von 17314,25
Manaregeneration (5 s)7,00+0,659,5712,7018,05#112 von 17319,25

Ashe Stufen-Werterechner

18
Leben
2.327+101,00 pro Stufe
Angriffsschaden
110,0+3,00 pro Stufe
Rüstung
104,2+4,60 pro Stufe
Magieresistenz
51,7+1,10 pro Stufe
Angriffstempo
0,994+3,0% pro Stufe
Mana
875+35,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
12,85+0,55 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
18,05+0,65 pro Stufe

Ashe Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Unten-Siegesrate von Ashe ging von 51,7 % in Patch 26.9 auf 48,6 % in Patch 26.20 (−3,2 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.9 mit 51,7 %, der schlechteste 26.20 mit 48,6 %. Patch 26.20 senkte sie gegenüber 49,6 % um 1,0 Punkte.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.2048.2%−0.75,5%3,9%F
26.1948.9%−0.26,3%4,2%D
26.1849.0%−0.35,9%4,0%D
26.1749.4%−1.04,9%3,9%D
26.1650.4%+0.94,9%4,1%B
26.1549.5%−0.15,0%4,5%C
26.1449.6%+0.76,3%—C
26.1348.9%−0.57,1%—F
26.1249.5%−0.37,3%—D
26.1149.7%±0.08,6%—C
26.1049.7%−1.69,1%—C
26.951.3%—9,1%—A

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.2048.6%−1.04,6%3,9%F
26.1949.6%−0.35,2%4,2%C
26.1849.9%+0.15,0%4,0%C
26.1749.8%−1.14,3%3,9%D
26.1650.9%+0.94,9%4,1%B
26.1550.0%−0.25,0%4,5%C
26.1450.3%+0.86,3%—C
26.1349.5%−0.87,1%—S
26.1250.2%−0.27,3%—S
26.1150.5%+0.48,6%—S
26.1050.0%−1.79,1%—S
26.951.7%—9,1%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Ashe Sieges- und Banrate nach Rang

Ashe gewinnt am häufigsten in Silber (52,5 %) und am seltensten in Diamant (45,1 %). Spiele in Eisen bis Silber gewinnen 4,7 Punkte häufiger als ab Diamant – Ashe ist dort am stärksten, wo Gegner Fehler weniger bestrafen. Die Banrate ist in Eisen mit 9,4 % am höchsten und in Meister (1,1 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Unten)

45,9%
51,1%
52,5%
51,3%
48,5%
46,6%
45,1%
—
—
—

Banrate nach Rang

9,4%
5,9%
5,5%
4,3%
3,3%
3,1%
1,2%
1,1%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Ashe Siegesrate nach Spieldauer

Unten

Ashe (Unten) gewinnt am häufigsten in Spielen von 30-35 Min.: 50,6 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 3,2 Punkte – Ashe skaliert ins späte Spiel.

44,6%
45,6%
49,5%
50,6%
47,8%

Ashe Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Ashe sticht bei Massenkontrolle und Zerstörte Türme hervor und liegt bei Abgewehrter Schaden am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Massenkontrolle90
  • Zerstörte Türme71
  • Sichtwert69
  • Schaden an Gebäuden66
  • CS58
  • Objective-Kontrolle53
  • Support-Stärke45
  • Schaden an Champions37
  • Gestohlene Objectives23
  • Heilung12
  • Abgewehrter Schaden9

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 13%Normaler und absoluter Schaden: 87%13%
  • Magischer Schaden · 13%
  • Normaler und absoluter Schaden · 87%

13 % des Schadens von Ashe an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Ashe Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Ashe Werte FAQ – Patch 26.20

Welche Basiswerte hat Ashe?

In Patch 26.20 startet Ashe mit 610 Leben, 59 Angriffsschaden, 26 Rüstung, 33 Magieresistenz, 0,658 Angriffstempo, 600 Angriffsreichweite und 325 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Ashe auf Stufe 18?

Ashe hat auf Stufe 18 2.327 Leben und erhält 101 pro Stufe. Das ist Platz #121 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Ashe?

Ashe hat 600 Angriffsreichweite (#3 von 173), also ist Ashe ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 325.

Ist Ashe in Patch 26.20 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Unten-Siegesrate von Ashe liegt in Patch 26.20 bei 48,6 %, 1,0 Punkte unter 49,6 % in Patch 26.19.

In welchem Rang ist Ashe am besten?

Ashe hat die höchste Siegesrate in Silber (52,5 %) und die niedrigste in Diamant (45,1 %).

Ist Ashe ein Early- oder Late-Game-Champion?

Late Game: Ashe gewinnt 44,6 % der kürzesten Spiele und 47,8 % der Spiele über 35 Minuten.