
- Siegesrate
- 48.2%
- Pickrate
- 5.5%
- Bannrate
- 3.9%
Ashe Grundwerte & Siegesrate-Verlauf
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 7.133
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 12. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Ashes Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.20, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 610#121 von 173
- Angriffsschaden
- 59#99 von 173
- Rüstung
- 26#101 von 173
- Magieresistenz
- 33#141 von 173
- Angriffsreichweite
- 600#3 von 173
- Lauftempo
- 325#154 von 173
Ashe Basiswerte (Patch 26.20)
Verglichen mit 173 ChampionsAshe startet mit 610 Leben und 59 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.327 Leben und 110 Angriffsschaden. Ashe ist ein Fernkampf-Champion mit 600 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Ashe ist Angriffsreichweite: Platz #3 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Schütze hat Ashe auf Stufe 18 49 weniger Leben und 3 mehr Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Schütze |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 610 | +101,00 | 1.009 | 1.496 | 2.327 | #121 von 173 | 2.376 |
| Angriffsschaden | 59,0 | +3,00 | 70,9 | 85,3 | 110,0 | #99 von 173 | 110,9 |
| Rüstung | 26,0 | +4,60 | 44,2 | 66,4 | 104,2 | #101 von 173 | 100,7 |
| Magieresistenz | 33,0 | +1,10 | 37,3 | 42,7 | 51,7 | #141 von 173 | 51,5 |
| Angriffstempo | 0,658 | +3,0% | 0,736 | 0,831 | 0,994 | #50 von 173 | 0,946 |
| Lauftempo | 325 | — | 325 | 325 | 325 | #154 von 173 | 329 |
| Angriffsreichweite | 600 | — | 600 | 600 | 600 | #3 von 173 | 523 |
| Mana | 280 | +35,00 | 418 | 587 | 875 | #124 von 173 | 1.016 |
| Lebensregeneration (5 s) | 3,50 | +0,55 | 5,67 | 8,33 | 12,85 | #156 von 173 | 14,25 |
| Manaregeneration (5 s) | 7,00 | +0,65 | 9,57 | 12,70 | 18,05 | #112 von 173 | 19,25 |
Ashe Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.327+101,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 110,0+3,00 pro Stufe
- Rüstung
- 104,2+4,60 pro Stufe
- Magieresistenz
- 51,7+1,10 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,994+3,0% pro Stufe
- Mana
- 875+35,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 12,85+0,55 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 18,05+0,65 pro Stufe
Ashe Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Unten-Siegesrate von Ashe ging von 51,7 % in Patch 26.9 auf 48,6 % in Patch 26.20 (−3,2 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.9 mit 51,7 %, der schlechteste 26.20 mit 48,6 %. Patch 26.20 senkte sie gegenüber 49,6 % um 1,0 Punkte.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 48.2% | −0.7 | 5,5% | 3,9% | F |
| 26.19 | 48.9% | −0.2 | 6,3% | 4,2% | D |
| 26.18 | 49.0% | −0.3 | 5,9% | 4,0% | D |
| 26.17 | 49.4% | −1.0 | 4,9% | 3,9% | D |
| 26.16 | 50.4% | +0.9 | 4,9% | 4,1% | B |
| 26.15 | 49.5% | −0.1 | 5,0% | 4,5% | C |
| 26.14 | 49.6% | +0.7 | 6,3% | — | C |
| 26.13 | 48.9% | −0.5 | 7,1% | — | F |
| 26.12 | 49.5% | −0.3 | 7,3% | — | D |
| 26.11 | 49.7% | ±0.0 | 8,6% | — | C |
| 26.10 | 49.7% | −1.6 | 9,1% | — | C |
| 26.9 | 51.3% | — | 9,1% | — | A |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 48.6% | −1.0 | 4,6% | 3,9% | F |
| 26.19 | 49.6% | −0.3 | 5,2% | 4,2% | C |
| 26.18 | 49.9% | +0.1 | 5,0% | 4,0% | C |
| 26.17 | 49.8% | −1.1 | 4,3% | 3,9% | D |
| 26.16 | 50.9% | +0.9 | 4,9% | 4,1% | B |
| 26.15 | 50.0% | −0.2 | 5,0% | 4,5% | C |
| 26.14 | 50.3% | +0.8 | 6,3% | — | C |
| 26.13 | 49.5% | −0.8 | 7,1% | — | S |
| 26.12 | 50.2% | −0.2 | 7,3% | — | S |
| 26.11 | 50.5% | +0.4 | 8,6% | — | S |
| 26.10 | 50.0% | −1.7 | 9,1% | — | S |
| 26.9 | 51.7% | — | 9,1% | — | S |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Ashe Sieges- und Banrate nach Rang
Ashe gewinnt am häufigsten in Silber (52,5 %) und am seltensten in Diamant (45,1 %). Spiele in Eisen bis Silber gewinnen 4,7 Punkte häufiger als ab Diamant – Ashe ist dort am stärksten, wo Gegner Fehler weniger bestrafen. Die Banrate ist in Eisen mit 9,4 % am höchsten und in Meister (1,1 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Unten)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Ashe Siegesrate nach Spieldauer
UntenAshe (Unten) gewinnt am häufigsten in Spielen von 30-35 Min.: 50,6 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 3,2 Punkte – Ashe skaliert ins späte Spiel.
Ashe Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Ashe sticht bei Massenkontrolle und Zerstörte Türme hervor und liegt bei Abgewehrter Schaden am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 13%
- Normaler und absoluter Schaden · 87%
13 % des Schadens von Ashe an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Ashe Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Ashe Werte FAQ – Patch 26.20
Welche Basiswerte hat Ashe?
In Patch 26.20 startet Ashe mit 610 Leben, 59 Angriffsschaden, 26 Rüstung, 33 Magieresistenz, 0,658 Angriffstempo, 600 Angriffsreichweite und 325 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Ashe auf Stufe 18?
Ashe hat auf Stufe 18 2.327 Leben und erhält 101 pro Stufe. Das ist Platz #121 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Ashe?
Ashe hat 600 Angriffsreichweite (#3 von 173), also ist Ashe ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 325.
Ist Ashe in Patch 26.20 stärker oder schwächer?
Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Unten-Siegesrate von Ashe liegt in Patch 26.20 bei 48,6 %, 1,0 Punkte unter 49,6 % in Patch 26.19.
In welchem Rang ist Ashe am besten?
Ashe hat die höchste Siegesrate in Silber (52,5 %) und die niedrigste in Diamant (45,1 %).
Ist Ashe ein Early- oder Late-Game-Champion?
Late Game: Ashe gewinnt 44,6 % der kürzesten Spiele und 47,8 % der Spiele über 35 Minuten.