Bel'Veth, Champion aus League of Legends
Siegesrate
53.1%
Pickrate
1.5%
Bannrate
4.0%

Bel'Vethvs Wukong

Bel'Veth Tier SKämpfer
Patch26.19
Spiele1.389
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Bel'Veth vs Wukong ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Wukong gewinnt mit einer 52.8% Winrate (+5.6%) gegen Bel'Veth basierend auf 36 Spielen. Wukong wins the early laning phase while Bel'Veth scales better into the late game. Unten findest du den besten Bel'Veth Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Bel'Veth vs Wukong Matchup.

Bel'Veth Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Bel'Veth gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Bel'Veth
Bel'Veth
51.5%
VS
Wukong
48.5%
Wukong

Wer gewinnt Bel'Veth vs Wukong?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Bel'Veth gewinnt 51.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.8 % und 62.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+0.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
68 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
−7.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Bel'Veth vs Wukong ist ein ausgeglichenes Matchup: Bel'Veth gewinnt 51.5 % von 68 Spielen, und der 95%-Bereich (39.8–62.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 50.7 % für Bel'Veth voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 155 und liegt innerhalb der Fehlermarge (68 Spiele).
  • Bel'Veth-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Wukong deutlich häufiger: 43.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 57.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Bel'Veth und Wukong in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Bel'Veth in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Bel'Veth vs Wukong Lane-Statistiken

Bel'VethWukong

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−155
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −388 bis +78
XP-Differenz
−55
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −269 bis +158
CS-Differenz
+4.0
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −0.2 bis +8.1
1.60
Kills vor 15 Min.
2.93
2.03
Tode vor 15 Min.
1.41
0.01
Solo-Kills vor 15 Min.
0.29
0.0%
First Blood
4.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.4
CS / Min
1.1
633
DMG / Min
577
13.169
Gold / Spiel
11.942
524
Heilung / Min
303
983
Abgemilderter DMG / Min
986
0.7
CC / Min
0.7

Bel'Veth vs Wukong Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Bel'Veth gegen Wukong nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
19 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
9 Spiele
Bel'Veth vs Wukong95%-BereichBel'Veth üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Bel'Veth gegen Wukong in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Bel'Veth vs Wukong Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Bel'Veth nach 15: −155
  2. Erstes ItemAusgeglichenBel'Veth: 0.2 Min. · Wukong: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Bel'Veth gegen Wukong ändert

Entscheidungen, die Bel'Veth-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

Bester Bel'Veth Build vs Wukong

Üblicher Bel'Veth Build (Dschungel)

76.2 % Siegesrate · 239 Spiele

Gegen Wukong

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 37 Bel'Veth-Spielen gegen Wukong hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Bel'Veth.

  • Bel'Veth stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 45 Spielen).
  • Wukong stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 44 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Bel'Veth Runen vs Wukong

Übliche Bel'Veth Runen (Dschungel)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Inspiration
RückzahlungDreifach-Tonikum
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.6 % Siegesrate · 909 Spiele

Gegen Wukong

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Bel'Veth Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Bel'Veths Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Bel'Veth Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Bel'Veth Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Bel'Veth vs Wukong FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Bel'Veth vs Wukong?

Bel'Veth vs Wukong ist ein ausgeglichenes Matchup: Bel'Veth gewinnt 51.5 % von 68 Spielen, und der 95%-Bereich (39.8–62.9 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Bel'Veth gegen Wukong?

Bel'Veth gewinnt auf Patch 26.19 51.5 % von 68 Spielen gegen Wukong in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 39.8–62.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 50.7 % zu erwarten.

Kontert Bel'Veth Wukong?

Nicht eindeutig. Bel'Veth gewinnt 51.5 % von 68 Spielen gegen Wukong, und der 95%-Bereich (39.8–62.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Bel'Veth oder Wukong?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 155 und liegt innerhalb der Fehlermarge (68 Spiele).

Skaliert Bel'Veth besser als Wukong?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Wukong gegen Bel'Veth am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Wukong über die Fehlermarge hinaus vor Bel'Veth liegt.

Was sollte Bel'Veth gegen Wukong bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Bel'Veth (Dschungel): Krakenbezwinger, Tanz des Todes, Terminus. Die größte Änderung gegen Wukong: Beschichtete Stahlkappen (üblich 43.2%, hier 57.4%).

Welche Runen sollte Bel'Veth gegen Wukong nutzen?

Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Bel'Veth (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.