
- Siegesrate
- 49.4%
- Pickrate
- 3.2%
- Bannrate
- 13.4%
Blitzcrank Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 2.913
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 4. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Blitzcrank\'s Fähigkeiten umfassen Manabarriere, Raketengriff, Übertaktet, Geladene Faust, Statisches Feld. Lerne wie du Blitzcrank\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Level 1-3
- Q > E > W
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 20/19/18/17/16 s
- R-Abklingzeit
- 60/40/20 s
Manabarriere
Blitzcrank Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
5.766 SpieleBlitzcrank Unterstützer maximiert Q (Raketengriff) → E (Geladene Faust) → W (Übertaktet): 84% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,8% von 4.933 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Am häufigsten | 84,1% | 49.8% | 4.933 |
| Q > W > E | 11,1% | 51.8% | 653 |
| E > Q > W | 3,1% | 41.1% | 180 |
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Blitzcrank Passiv: Manabarriere

Bei niedrigem Leben erhält Blitzcrank einen Schild abhängig von seinem Mana.
Blitzcrank Q: Raketengriff
Abklingzeit 20/19/18/17/16 s
Blitzcrank fährt seine rechte Hand aus, um damit einen Gegner auf seinem Weg zu greifen. Dabei verursacht er Schaden und zieht den Gegner zu sich.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 20 s | 19 s | 18 s | 17 s | 16 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 1.079 | 1.079 | 1.079 | 1.079 | 1.079 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 10 s | 9,5 s | 9 s | 8,5 s | 8 s |
Blitzcrank W: Übertaktet
Abklingzeit 15 s
Blitzcrank überlädt sich selbst und erhält dadurch stark erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Nach Ablauf des Effekts wird er vorübergehend verlangsamt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
| Kosten (Mana) | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 |
| Reichweite | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s |
Blitzcrank E: Geladene Faust
Abklingzeit 7/7/6/6/5 s
Blitzcrank lädt seine Faust auf, um bei seinem nächsten Angriff doppelten Schaden zu verursachen und das Ziel in die Luft zu schleudern.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 7 s | 7 s | 6 s | 6 s | 5 s |
| Kosten (Mana) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| Reichweite | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 3,5 s | 3,5 s | 3 s | 3 s | 2,5 s |
Blitzcrank R: Statisches Feld
Abklingzeit 60/40/20 s
Von Blitzcrank angegriffene Gegner werden markiert und erleiden nach 1 Sekunde Blitzschaden. Zusätzlich kann Blitzcrank diese Fähigkeit aktivieren, um Schilde von nahen Gegnern zu entfernen, ihnen Schaden zuzufügen und sie kurzzeitig verstummen zu lassen.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 60 s | 40 s | 20 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 600 | 600 | 600 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 30 s | 20 s | 10 s |
Blitzcrank Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Blitzcrank auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Raketengriff | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| W · Übertaktet | 15 s | 10 s | 7,5 s |
| E · Geladene Faust | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| R · Statisches Feld | 20 s | 13,3 s | 10 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 s | 19 s | 18 s | 17 s | 16 s | |
| 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | |
| 7 s | 7 s | 6 s | 6 s | 5 s | |
| 60 s | 40 s | 20 s |
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Blitzcrank Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Blitzcrank zuerst maximieren?
Die meisten Blitzcrank-Spieler (Unterstützer) maximieren Q (Raketengriff), E (Geladene Faust), W (Übertaktet) in dieser Reihenfolge – 84% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 49,8% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Blitzcrank?
Die Ultimate von Blitzcrank, Statisches Feld, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 60 / 40 / 20 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 10 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Blitzcrank steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Blitzcrank.
Was macht die Passive von Blitzcrank?
Die Passive von Blitzcrank ist Manabarriere. Bei niedrigem Leben erhält Blitzcrank einen Schild abhängig von seinem Mana.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Blitzcrank?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Raketengriff von Blitzcrank sinkt auf Maximalrang von 16 auf 8 Sekunden und Statisches Feld von 20 auf 10 Sekunden.