
- Siegesrate
- 51.8%
- Pickrate
- 6.1%
- Bannrate
- 8.1%
Cho'Gath vs Locke
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 8.040
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Cho'Gath vs Locke ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Cho'Gath gewinnt mit einer 56.0% Winrate (+12.0%) gegen Locke basierend auf 50 Spielen. Cho'Gath holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Cho'Gath Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Cho'Gath vs Locke Matchup.
Cho'Gath Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Cho'Gath gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Cho'Gath vs Locke?
Cho'Gath gewinnt 45.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 27.9 % und 64.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.2% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −3.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 24 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.19
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 16 Spiele, Cho'Gath gewann 56.3 %.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 8 Spiele, Cho'Gath gewann 87.5 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Locke, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Cho'Gath gewinnt 45.8 % von 24 Spielen (95%-Bereich 27.9–64.9 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 49.2 % für Cho'Gath voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Cho'Gath-Spieler wählen Niedermäher gegen Locke deutlich häufiger: 0.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 12.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Cho'Gath und Locke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Cho'Gath in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Cho'Gath vs Locke Lane-Statistiken
Bisher haben nur 23 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Cho'Gath vs Locke Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Cho'Gath gegen Locke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Cho'Gath gegen Locke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Cho'Gath vs Locke Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Cho'Gath gegen Locke ändert
Entscheidungen, die Cho'Gath-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
NiedermäherRuneÜblich0.8%vs Locke12.5%+11.7 Pkt.
AufschwungRuneÜblich2.7%vs Locke12.5%+9.8 Pkt.
PräzisionSekundärer PfadÜblich3.4%vs Locke12.5%+9.1 Pkt.
Heilen + EntzündenBeschwörerzauberÜblich0.2%vs Locke8.3%+8.1 Pkt.
RubinkristallStart-ItemsÜblich0.2%vs Locke8.3%+8.1 Pkt.
Legende: HastRuneÜblich1.5%vs Locke8.3%+6.9 Pkt.
Üblichunter 0,5 %vs Locke4.2%+4.2 Pkt.

Dorans Helm + Heiltrank + Glühendes PartikelStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Locke4.2%+4.2 Pkt.
Bester Cho'Gath Build vs Locke
Üblicher Cho'Gath Build (Mitte)
40.5 % Siegesrate · 42 Spiele
Gegen Locke
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 16 Cho'Gath-Spielen gegen Locke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Cho'Gath.
- Locke stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 21 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Cho'Gath Runen vs Locke
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- Lane-Matchup-Siegraten
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Cho'Gath Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Cho'Gaths Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Cho'Gath Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Cho'Gath Matchups
Am schwersten für Cho'Gath
Am leichtesten für Cho'Gath
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Cho'Gath vs Locke FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Cho'Gath vs Locke?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Locke, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Cho'Gath gewinnt 45.8 % von 24 Spielen (95%-Bereich 27.9–64.9 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Cho'Gath gegen Locke?
Cho'Gath gewinnt auf Patch 26.20 45.8 % von 24 Spielen gegen Locke in der Rolle Mitte (95%-Bereich 27.9–64.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 49.2 % zu erwarten.
Kontert Cho'Gath Locke?
Nicht eindeutig. Cho'Gath gewinnt 45.8 % von 24 Spielen gegen Locke, und der 95%-Bereich (27.9–64.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Cho'Gath oder Locke?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (23), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Cho'Gath besser als Locke?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Locke gegen Cho'Gath am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Locke über die Fehlermarge hinaus vor Cho'Gath liegt.
Was sollte Cho'Gath gegen Locke bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Cho'Gath (Mitte): Kluftformer, Panzer des toten Mannes, Hextech-Raketengürtel. Die größte Änderung gegen Locke: Rubinkristall (üblich 0.2%, hier 8.3%).
Welche Runen sollte Cho'Gath gegen Locke nutzen?
Nutze die übliche Klingenhagel-Seite von Cho'Gath (Dominanz + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Locke: Niedermäher (üblich 0.8%, hier 12.5%).
