
- Siegesrate
- 48.9%
- Pickrate
- 4.5%
- Bannrate
- 16.0%
Darius Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 8.897
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Darius\'s Fähigkeiten umfassen Dezimieren, Verkrüppelnder Schlag, Ergreifen, Noxianische Guillotine, Blutung. Lerne wie du Darius\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Level 1-3
- W > Q > E
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 9/8/7/6/5 s
- R-Abklingzeit
- 120/100/80 s
Blutung
Darius Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
7.257 SpieleDarius Oben maximiert Q (Dezimieren) → E (Ergreifen) → W (Verkrüppelnder Schlag): 83% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,4% von 6.080 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind W → Q → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Am häufigsten | 82,9% | 49.4% | 6.080 |
| Q > W > E | 13,7% | 43.3% | 1.006 |
| W > Q > E | 2,3% | 41.5% | 171 |
Darius Dschungel maximiert Q (Dezimieren) → E (Ergreifen) → W (Verkrüppelnder Schlag): 84% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 51,9% von 756 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind W → Q → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Am häufigsten | 84,4% | 51.9% | 756 |
| Q > W > E | 13,1% | 47.0% | 117 |
Darius Mitte maximiert Q (Dezimieren) → E (Ergreifen) → W (Verkrüppelnder Schlag): 76% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 60,6% von 127 Spielen.
Darius Unterstützer maximiert Q (Dezimieren) → E (Ergreifen) → W (Verkrüppelnder Schlag): 68% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 41,3% von 46 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind W → E → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Darius Passiv: Blutung
Darius' Angriffe und schadensverursachende Fähigkeiten fügen Gegnern eine 5 Sekunden lang anhaltende Blutung zu, die normalen Schaden verursacht und bis zu 5-mal gesteigert werden kann. Darius wird wütend und erhält gewaltigen Angriffsschaden, wenn sein Ziel die maximalen Steigerungen erreicht.
Darius Q: Dezimieren
Abklingzeit 9/8/7/6/5 s
Darius holt Schwung und schwingt seine Axt in einem weiten Kreis. Von der Klinge getroffene Gegner erleiden mehr Schaden als Gegner, die vom Schaft getroffen werden. Darius heilt sich abhängig von den gegnerischen Champions und großen Monstern, die von der Klinge getroffen werden.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s |
| Kosten (Mana) | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 |
| Reichweite | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s | 2,5 s |
Darius W: Verkrüppelnder Schlag
Abklingzeit 5 s
Darius' nächster Angriff trifft die Hauptschlagader eines Gegners. Während dieser verblutet, ist sein Lauftempo verlangsamt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
| Kosten (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Reichweite | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s |
Darius E: Ergreifen
Abklingzeit 26/24/21/19/16 s
Darius schärft seine Axt, wodurch sein normaler Schaden passiv einen Prozentsatz der Rüstung seines Ziels ignoriert. Wird die Fähigkeit aktiviert, schleudert Darius seinen Axthaken nach seinen Gegnern und zieht sie zu sich heran.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 26 s | 24 s | 21 s | 19 s | 16 s |
| Kosten (Mana) | 70 | 60 | 50 | 40 | 30 |
| Reichweite | 535 | 535 | 535 | 535 | 535 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 13 s | 12 s | 10,5 s | 9,5 s | 8 s |
Darius R: Noxianische Guillotine
Abklingzeit 120/100/80 s
Darius springt auf einen gegnerischen Champion zu und führt einen verheerenden Schlag aus, der absoluten Schaden verursacht. Der Schaden erhöht sich mit jeder Steigerung von „Blutung“ des Ziels. Wenn „Noxianische Guillotine“ jemanden tötet, wird ihre Abklingzeit für kurze Zeit zurückgesetzt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 120 s | 100 s | 80 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 0 |
| Reichweite | 460 | 460 | 460 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 60 s | 50 s | 40 s |
Darius Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Darius auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Dezimieren | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| W · Verkrüppelnder Schlag | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| E · Ergreifen | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| R · Noxianische Guillotine | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | |
| 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | |
| 26 s | 24 s | 21 s | 19 s | 16 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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Darius Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Darius zuerst maximieren?
Die meisten Darius-Spieler (Oben) maximieren Q (Dezimieren), E (Ergreifen), W (Verkrüppelnder Schlag) in dieser Reihenfolge – 83% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 49,4% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Darius?
Die Ultimate von Darius, Noxianische Guillotine, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 120 / 100 / 80 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 40 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Darius steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Darius.
Was macht die Passive von Darius?
Die Passive von Darius ist Blutung. Darius' Angriffe und schadensverursachende Fähigkeiten fügen Gegnern eine 5 Sekunden lang anhaltende Blutung zu, die normalen Schaden verursacht und bis zu 5-mal gesteigert werden kann. Darius wird wütend und erhält gewaltigen Angriffsschaden, wenn sein Ziel die maximalen Steigerungen erreicht.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Darius?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Dezimieren von Darius sinkt auf Maximalrang von 5 auf 2,5 Sekunden und Noxianische Guillotine von 80 auf 40 Sekunden.