
- Siegesrate
- 48.4%
- Pickrate
- 2.3%
- Bannrate
- 9.5%
Draven Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 4.579
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Draven\'s Fähigkeiten umfassen Wirbelnde Axt, Bluthetze, Zur Seite!, Wirbelnder Tod, League of Draven. Lerne wie du Draven\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Level 1-3
- Q > W > E
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 12/11/10/9/8 s
- R-Abklingzeit
- 100/90/80 s
League of Draven
Draven Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
4.158 SpieleDraven Unten maximiert Q (Wirbelnde Axt) → W (Bluthetze) → E (Zur Seite!): 95% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 48,8% von 3.967 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 95,1% | 48.8% | 3.967 |
| Q > E > W | 4,6% | 44.0% | 191 |
Draven Oben maximiert Q (Wirbelnde Axt) → W (Bluthetze) → E (Zur Seite!): 96% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 45,9% von 85 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Draven Mitte maximiert Q (Wirbelnde Axt) → W (Bluthetze) → E (Zur Seite!): 93% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 47,4% von 78 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Draven Passiv: League of Draven

Draven verdient sich die „Verehrung“ seiner Fans, wenn er eine „Wirbelnde Axt“ fängt, einen Vasallen oder ein Monster tötet oder einen Turm zerstört. Wenn er gegnerische Champions tötet, erhält Draven abhängig davon, wie viel „Verehrung“ er angesammelt hat, zusätzliches Gold.
Draven Q: Wirbelnde Axt
Abklingzeit 12/11/10/9/8 s
Dravens nächster Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Diese Axt prallt vom Ziel ab und fliegt hoch in die Luft. Wenn Draven sie auffängt, bereitet er automatisch eine neue „Wirbelnde Axt“ vor. Draven kann zwei „Wirbelnde Äxte“ gleichzeitig haben.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s |
| Kosten (Mana) | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| Reichweite | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s |
Draven W: Bluthetze
Abklingzeit 12 s
Draven erhält erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Das zusätzliche Lauftempo fällt während der Dauer rapide ab. Fängt Draven eine „Wirbelnde Axt“, wird die Abklingzeit von „Bluthetze“ zurückgesetzt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
| Kosten (Mana) | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
| Reichweite | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Draven E: Zur Seite!
Abklingzeit 16/15/14/13/12 s
Draven wirft seine Äxte, verursacht normalen Schaden an getroffenen Zielen und stößt sie zur Seite. Getroffene Ziele werden verlangsamt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s |
| Kosten (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Reichweite | 1.050 | 1.050 | 1.050 | 1.050 | 1.050 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 8 s | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s |
Draven R: Wirbelnder Tod
Abklingzeit 100/90/80 s
Draven schleudert zwei riesige Äxte, um an allen getroffenen Einheiten normalen Schaden zu verursachen. Die Äxte drehen langsam um und kehren zu Draven zurück, nachdem sie einen gegnerischen Champion getroffen haben. Draven kann die Fähigkeit außerdem während des Flugs der Äxte aktivieren, damit diese sofort zu ihm zurückkehren. Der Schaden nimmt mit jeder getroffenen Einheit ab und wird beim Richtungswechsel zurückgesetzt. Exekutiert Gegner, wenn ihr Leben niedriger ist als die Anzahl der Steigerungen von Dravens „Verehrung“.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 100 s | 90 s | 80 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | Global | ||
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 50 s | 45 s | 40 s |
Draven Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Draven auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Wirbelnde Axt | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| W · Bluthetze | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · Zur Seite! | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Wirbelnder Tod | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | |
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | |
| 100 s | 90 s | 80 s |
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Draven Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Draven zuerst maximieren?
Die meisten Draven-Spieler (Unten) maximieren Q (Wirbelnde Axt), W (Bluthetze), E (Zur Seite!) in dieser Reihenfolge – 95% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 48,8% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Draven?
Die Ultimate von Draven, Wirbelnder Tod, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 100 / 90 / 80 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 40 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Draven steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Draven.
Was macht die Passive von Draven?
Die Passive von Draven ist League of Draven. Draven verdient sich die „Verehrung“ seiner Fans, wenn er eine „Wirbelnde Axt“ fängt, einen Vasallen oder ein Monster tötet oder einen Turm zerstört. Wenn er gegnerische Champions tötet, erhält Draven abhängig davon, wie viel „Verehrung“ er angesammelt hat, zusätzliches Gold.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Draven?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Wirbelnde Axt von Draven sinkt auf Maximalrang von 8 auf 4 Sekunden und Wirbelnder Tod von 80 auf 40 Sekunden.