
- Siegesrate
- 49.0%
- Pickrate
- 1.0%
- Bannrate
- 0.5%
Elise Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 2.082
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 10. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Elise\'s Fähigkeiten umfassen Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln, Neurotoxin / Giftbiss, Kokon / Abseilen, Spinnengestalt, Spinnenkönigin. Lerne wie du Elise\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Level 1-3
- W > Q > E
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 6/6/6/6/6 s
- R-Abklingzeit
- 3/3/3/3 s
Spinnenkönigin
Spinnengestalt: Normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und stellen bei Elise Leben wieder her.
Elise Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
1.552 SpieleElise Dschungel maximiert Q (Neurotoxin / Giftbiss) → W (Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln) → E (Kokon / Abseilen): 93% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 48,9% von 1.481 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind W → Q → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 92,8% | 48.9% | 1.481 |
| W > Q > E | 4,4% | 47.9% | 71 |
Elise Unterstützer maximiert Q (Neurotoxin / Giftbiss) → W (Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln) → E (Kokon / Abseilen): 76% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,1% von 226 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 75,6% | 49.1% | 226 |
| Q > E > W | 14,7% | 54.5% | 44 |
Elise Oben maximiert Q (Neurotoxin / Giftbiss) → W (Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln) → E (Kokon / Abseilen): 83% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 41,7% von 48 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Elise Passiv: Spinnenkönigin

Menschliche Form: Wenn Elises Fähigkeiten einen Gegner treffen, erhält sie eine schlummernde kleine Spinne.
Spinnengestalt: Normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und stellen bei Elise Leben wieder her.
Elise Q: Neurotoxin / Giftbiss
Abklingzeit 6 s
Menschliche Form: Verursacht abhängig davon, wie hoch das Leben des Ziels ist, Schaden.
Spinnengestalt: Springt zu einem Gegner und verursacht Schaden, der vom Leben des Ziels abhängt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Kosten (Mana) | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
| Reichweite | 615 | 615 | 615 | 615 | 615 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Elise W: Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln
Abklingzeit 12 s
Menschliche Form: Schickt eine kleine, mit Gift vollgesogene Spinne los, die explodiert, wenn sie beim Ziel ist.
Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen erhalten Angriffstempo.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
| Kosten (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Reichweite | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Elise E: Kokon / Abseilen
Abklingzeit 12/12/11/11/10 s
Menschliche Form: Betäubt die erste getroffene gegnerische Einheit und macht sie sichtbar, falls sie nicht getarnt ist.
Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen ziehen sich nach oben und seilen sich dann auf den gewählten Gegner ab. Nach dem Abseilen wird der zusätzliche Schaden und die Heilung durch „Spinnenkönigin“ erhöht.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Reichweite | 1.075 | 1.075 | 1.075 | 1.075 | 1.075 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 6 s | 6 s | 5,5 s | 5,5 s | 5 s |
Elise R: Spinnengestalt
Abklingzeit 3 s
Verwandelt sich in eine bedrohliche Spinne, wodurch sich ihre Angriffsreichweite verringert und sie im Austausch Lauftempo, neue Fähigkeiten und einen Schwarm aus kleinen Spinnen erhält, der ihre Gegner angreift.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
| Kosten (Mana) | Keine Kosten | |||
| Reichweite | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s | 1,5 s |
Elise Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Elise auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Neurotoxin / Giftbiss | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · Kokon / Abseilen | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Spinnengestalt | 3 s | 2 s | 1,5 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s | |
| 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
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Elise Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Elise zuerst maximieren?
Die meisten Elise-Spieler (Dschungel) maximieren Q (Neurotoxin / Giftbiss), W (Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln), E (Kokon / Abseilen) in dieser Reihenfolge – 93% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 48,9% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Elise?
Die Ultimate von Elise, Spinnengestalt, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 3 / 3 / 3 / 3 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 1,5 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Elise steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Elise.
Was macht die Passive von Elise?
Die Passive von Elise ist Spinnenkönigin. Menschliche Form: Wenn Elises Fähigkeiten einen Gegner treffen, erhält sie eine schlummernde kleine Spinne. Spinnengestalt: Normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und stellen bei Elise Leben wieder her.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Elise?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Neurotoxin / Giftbiss von Elise sinkt auf Maximalrang von 6 auf 3 Sekunden und Spinnengestalt von 3 auf 1,5 Sekunden.