
- Siegesrate
- 49.0%
- Pickrate
- 2.5%
- Bannrate
- 3.3%
Gangplank Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 4.914
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 10. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Gangplank\'s Fähigkeiten umfassen Skorbut heilen, Parrrlay, Pulverfass, Kanonensperrfeuer, Feuerprobe. Lerne wie du Gangplank\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Level 1-3
- E > Q > W
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 5/5/5/5/5 s
- R-Abklingzeit
- 160/140/120 s
Feuerprobe
Gangplank Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
4.120 SpieleGangplank Oben maximiert Q (Parrrlay) → E (Pulverfass) → W (Skorbut heilen): 94% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,4% von 3.908 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Am häufigsten | 94,3% | 49.4% | 3.908 |
| E > Q > W | 5,1% | 46.7% | 212 |
Gangplank Mitte maximiert Q (Parrrlay) → E (Pulverfass) → W (Skorbut heilen): 95% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 48,6% von 455 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Gangplank Passiv: Feuerprobe

Alle paar Sekunden setzt Gangplanks Nahkampftreffer seinen Gegenspieler in Brand.
Gangplank Q: Parrrlay
Abklingzeit 5 s
Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 45 | 40 | 35 | 30 |
| Reichweite | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s |
Gangplank W: Skorbut heilen
Abklingzeit 22/20/18/16/14 s
Isst Zitrusfrüchte, um Massenkontrolleffekte zu heilen und Leben wiederherzustellen.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 22 s | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s |
| Kosten (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Reichweite | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s |
Gangplank E: Pulverfass

Gangplank stellt am Zielort ein Pulverfass auf. Greift er es an, explodiert es und verursacht den Schaden des Angriffs an Gegnern in der Umgebung und verlangsamt sie.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Kosten (Mana) | Keine Kosten | ||||
| Reichweite | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 |
Gangplank R: Kanonensperrfeuer
Abklingzeit 160/140/120 s
Gangplank signalisiert seinem Schiff, ein Gebiet unter Beschuss zu nehmen, verlangsamt Gegner und verursacht Schaden.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 160 s | 140 s | 120 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | Global | ||
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 80 s | 70 s | 60 s |
Gangplank Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Gangplank auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Parrrlay | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| W · Skorbut heilen | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| R · Kanonensperrfeuer | 120 s | 80 s | 60 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | |
| 22 s | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | |
| 160 s | 140 s | 120 s |
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Gangplank Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Gangplank zuerst maximieren?
Die meisten Gangplank-Spieler (Oben) maximieren Q (Parrrlay), E (Pulverfass), W (Skorbut heilen) in dieser Reihenfolge – 94% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 49,4% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Gangplank?
Die Ultimate von Gangplank, Kanonensperrfeuer, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 160 / 140 / 120 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 60 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Gangplank steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Gangplank.
Was macht die Passive von Gangplank?
Die Passive von Gangplank ist Feuerprobe. Alle paar Sekunden setzt Gangplanks Nahkampftreffer seinen Gegenspieler in Brand.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Gangplank?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Parrrlay von Gangplank sinkt auf Maximalrang von 5 auf 2,5 Sekunden und Kanonensperrfeuer von 120 auf 60 Sekunden.