Gangplank, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.1%
Pickrate
2.5%
Bannrate
3.5%

Gangplank Grundwerte & Siegesrate-Verlauf

Gangplank Tier DKämpfer
Patch
26.20
Spiele
3.236
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
11. Okt. 2026 UTC

Gangplanks Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.20, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
630#18 von 173
Angriffsschaden
64#16 von 173
Rüstung
31#62 von 173
Magieresistenz
32#5 von 173
Angriffsreichweite
125#129 von 173
Lauftempo
345#9 von 173

Gangplank Basiswerte (Patch 26.20)

Verglichen mit 173 Champions

Gangplank startet mit 630 Leben und 64 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.568 Leben und 135 Angriffsschaden. Gangplank ist ein Nahkampf-Champion mit 125 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Gangplank ist Magieresistenz: Platz #5 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Kämpfer hat Gangplank auf Stufe 18 144 mehr Leben und 2 weniger Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Kämpfer
Leben630+114,001.0801.6302.568#18 von 1732.424
Angriffsschaden64,0+4,2080,6100,9135,4#16 von 173123,8
Rüstung31,0+4,7049,672,2110,9#62 von 173113,0
Magieresistenz32,0+2,0540,150,066,9#5 von 17365,1
Angriffstempo0,658+3,2%0,7410,8431,016#35 von 1730,943
Lauftempo345—345345345#9 von 173342
Angriffsreichweite125—125125125#129 von 173161
Mana280+60,005178071.300#21 von 1731.167
Lebensregeneration (5 s)6,00+0,608,3711,2716,20#98 von 17318,75
Manaregeneration (5 s)8,00+0,7010,7714,1419,90#76 von 17318,92

Gangplank Stufen-Werterechner

18
Leben
2.568+114,00 pro Stufe
Angriffsschaden
135,4+4,20 pro Stufe
Rüstung
110,9+4,70 pro Stufe
Magieresistenz
66,9+2,05 pro Stufe
Angriffstempo
1,016+3,2% pro Stufe
Mana
1.300+60,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
16,20+0,60 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
19,90+0,70 pro Stufe

Gangplank Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Oben-Siegesrate von Gangplank ging von 50,0 % in Patch 26.9 auf 48,6 % in Patch 26.20 (−1,4 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.17 mit 52,2 %, der schlechteste 26.18 mit 47,7 %. Patch 26.20 ließ sie innerhalb eines halben Punktes von 49,1 %.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.2049.1%+0.12,5%3,6%D
26.1949.0%+0.52,5%3,3%D
26.1848.5%−3.12,4%3,3%F
26.1751.6%+2.92,2%3,0%A
26.1648.6%−1.92,2%3,1%D
26.1550.5%+0.42,3%3,4%B
26.1450.1%+1.12,6%—C
26.1349.0%±0.02,6%—D
26.1249.0%−1.02,4%—D
26.1150.1%+0.92,3%—B
26.1049.2%−2.02,4%—D
26.951.1%—2,4%—A

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.2048.6%−0.52,2%3,6%F
26.1949.1%+1.32,2%3,3%D
26.1847.7%−4.52,1%3,3%F
26.1752.2%+4.42,0%3,0%S
26.1647.8%−2.62,2%3,1%F
26.1550.4%−0.52,3%3,4%C
26.1450.9%+1.22,6%—A
26.1349.8%+0.32,6%—S
26.1249.4%−0.32,4%—A
26.1149.7%+0.32,3%—A
26.1049.4%−0.62,4%—A
26.950.0%—2,4%—A

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1041.1%−1.72,3%—A
26.742.9%−9.92,0%—A
25.2452.7%+2.01,5%—S
25.2350.7%−14.91,3%—S
25.2265.6%+18.41,4%—S
25.2147.3%−3.31,6%—A
25.2050.6%—1,8%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Gangplank Sieges- und Banrate nach Rang

Gangplank gewinnt am häufigsten in Gold (51,3 %) und am seltensten in Platin (46,4 %). Spiele ab Diamant gewinnen 2,0 Punkte häufiger als Eisen bis Silber – Gangplank belohnt Erfahrung. Die Banrate ist in Meister mit 5,7 % am höchsten und in Eisen (0,8 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Oben)

—
—
46,8%
51,3%
46,4%
49,1%
48,8%
—
—
—

Banrate nach Rang

0,8%
1,2%
1,5%
2,6%
3,9%
5,0%
4,5%
5,7%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Gangplank Siegesrate nach Spieldauer

Oben

Gangplank (Oben) gewinnt am häufigsten in Spielen von <20 Min.: 55,2 %. Die Siegesrate sinkt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 6,0 Punkte – Gangplank will das Spiel früh beenden.

55,2%
49,8%
47,0%
47,5%
49,1%

Gangplank Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Gangplank sticht bei Schaden an Champions und CS hervor und liegt bei Sichtwert am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Schaden an Champions95
  • CS95
  • Zerstörte Türme80
  • Schaden an Gebäuden77
  • Objective-Kontrolle69
  • Heilung56
  • Abgewehrter Schaden50
  • Gestohlene Objectives50
  • Support-Stärke35
  • Massenkontrolle21
  • Sichtwert14

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 19%Normaler und absoluter Schaden: 81%19%
  • Magischer Schaden · 19%
  • Normaler und absoluter Schaden · 81%

19 % des Schadens von Gangplank an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Gangplank Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Gangplank Werte FAQ – Patch 26.20

Welche Basiswerte hat Gangplank?

In Patch 26.20 startet Gangplank mit 630 Leben, 64 Angriffsschaden, 31 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,658 Angriffstempo, 125 Angriffsreichweite und 345 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Gangplank auf Stufe 18?

Gangplank hat auf Stufe 18 2.568 Leben und erhält 114 pro Stufe. Das ist Platz #18 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Gangplank?

Gangplank hat 125 Angriffsreichweite, also ist Gangplank ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 345.

Ist Gangplank in Patch 26.20 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Oben-Siegesrate von Gangplank liegt in Patch 26.20 bei 48,6 %, 0,5 Punkte unter 49,1 % in Patch 26.19.

In welchem Rang ist Gangplank am besten?

Gangplank hat die höchste Siegesrate in Gold (51,3 %) und die niedrigste in Platin (46,4 %).

Ist Gangplank ein Early- oder Late-Game-Champion?

Early Game: Gangplank gewinnt 55,2 % der kürzesten Spiele, aber nur 49,1 % der Spiele über 35 Minuten.