
- Siegesrate
- 49.0%
- Pickrate
- 3.3%
- Bannrate
- 8.7%
Irelia Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 6.658
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Irelia\'s Fähigkeiten umfassen Stürmende Klinge, Tanzender Widerstand, Makelloses Duett, Eine Klingenlänge voraus, Ionischer Eifer. Lerne wie du Irelia\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Level 1-3
- Q > E > W
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 10/9/8/7/6 s
- R-Abklingzeit
- 125/105/85 s
Ionischer Eifer
Irelia Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
3.272 SpieleIrelia Oben maximiert Q (Stürmende Klinge) → W (Tanzender Widerstand) → E (Makelloses Duett): 83% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,7% von 2.714 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 82,8% | 49.7% | 2.714 |
| Q > E > W | 17% | 46.8% | 558 |
Irelia Mitte maximiert Q (Stürmende Klinge) → W (Tanzender Widerstand) → E (Makelloses Duett): 83% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 48,4% von 2.396 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 82,6% | 48.4% | 2.396 |
| Q > E > W | 16,8% | 47.2% | 487 |
Irelia Unten maximiert Q (Stürmende Klinge) → W (Tanzender Widerstand) → E (Makelloses Duett): 84% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 52,4% von 147 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Irelia Passiv: Ionischer Eifer

Wenn Irelia Gegner mit Fähigkeiten trifft, erhält sie steigerbares zusätzliches Angriffstempo. Bei maximalen Steigerungen erhält sie außerdem zusätzlichen Trefferschaden.
Irelia Q: Stürmende Klinge
Abklingzeit 10/9/8/7/6 s
Irelia springt nach vorne, um ihr Ziel zu treffen, und heilt sich. Wenn das Ziel markiert ist oder durch „Stürmende Klinge“ stirbt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Kosten (Mana) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| Reichweite | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Irelia W: Tanzender Widerstand
Abklingzeit 20/18/16/14/12 s
Irelia lädt einen Angriff auf, der mehr Schaden verursacht, je länger sie ihn auflädt. Sie selbst erleidet während des Aufladens verringerten normalen Schaden.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s |
| Kosten (Mana) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Reichweite | 825 | 825 | 825 | 825 | 825 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
Irelia E: Makelloses Duett
Abklingzeit 16/15/13/12/10 s
Irelia sendet 2 Klingen aus, die daraufhin aufeinander zufliegen. Getroffene Gegner werden betäubt, erleiden Schaden und werden markiert.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 16 s | 15 s | 13 s | 12 s | 10 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Reichweite | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 8 s | 7,5 s | 6,5 s | 6 s | 5 s |
Irelia R: Eine Klingenlänge voraus
Abklingzeit 125/105/85 s
Irelia schleudert eine große Anzahl an Klingen, die sich explosionsartig nach außen auffächern, wenn ein gegnerischer Champion getroffen wurde. Gegner, die von den Klingen getroffen werden, erleiden Schaden und werden markiert. Danach formen die Klingen eine Mauer, die Gegner verletzt und verlangsamt, wenn sie sich hindurchbewegen.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 125 s | 105 s | 85 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 950 | 950 | 950 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 62,5 s | 52,5 s | 42,5 s |
Irelia Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Irelia auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Stürmende Klinge | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Tanzender Widerstand | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · Makelloses Duett | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Eine Klingenlänge voraus | 85 s | 56,7 s | 42,5 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s | |
| 16 s | 15 s | 13 s | 12 s | 10 s | |
| 125 s | 105 s | 85 s |
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Irelia Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Irelia zuerst maximieren?
Die meisten Irelia-Spieler (Oben) maximieren Q (Stürmende Klinge), W (Tanzender Widerstand), E (Makelloses Duett) in dieser Reihenfolge – 83% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 49,7% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Irelia?
Die Ultimate von Irelia, Eine Klingenlänge voraus, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 125 / 105 / 85 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 42,5 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Irelia steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Irelia.
Was macht die Passive von Irelia?
Die Passive von Irelia ist Ionischer Eifer. Wenn Irelia Gegner mit Fähigkeiten trifft, erhält sie steigerbares zusätzliches Angriffstempo. Bei maximalen Steigerungen erhält sie außerdem zusätzlichen Trefferschaden.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Irelia?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Stürmende Klinge von Irelia sinkt auf Maximalrang von 6 auf 3 Sekunden und Eine Klingenlänge voraus von 85 auf 42,5 Sekunden.