
Ivernvs Seraphine
Ivern vs Seraphine ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Seraphine gewinnt mit einer 63.6% Winrate (+27.3%) gegen Ivern basierend auf 11 Spielen. Seraphine holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Ivern Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Ivern vs Seraphine Matchup.
Ivern Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Ivern gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Ivern vs Seraphine?
Ivern gewinnt 40.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 23.3 % und 61.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 44.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −3.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 22 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Seraphine, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ivern gewinnt 40.9 % von 22 Spielen (95%-Bereich 23.3–61.3 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 44.6 % für Ivern voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Ivern-Spieler wählen Inspiration gegen Seraphine deutlich häufiger: 25.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 50.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Ivern und Seraphine in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Ivern in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Ivern vs Seraphine Lane-Statistiken
Bisher haben nur 22 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Ivern vs Seraphine Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Ivern gegen Seraphine nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Ivern gegen Seraphine in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Ivern vs Seraphine Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Ivern gegen Seraphine ändert
Entscheidungen, die Ivern-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
InspirationSekundärer PfadÜblich25.8%vs Seraphine50.0%+24.2 Pkt.
RückzahlungRuneÜblich23.0%vs Seraphine45.5%+22.5 Pkt.
Üblich28.2%vs Seraphine50.0%+21.8 Pkt.
Üblich11.0%vs Seraphine27.3%+16.3 Pkt.
Getarntes AugeStart-ItemsÜblich1.0%vs Seraphine14.3%+13.3 Pkt.
Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich0.5%vs Seraphine9.5%+9.0 Pkt.
Gefrorenes HerzItemÜblich1.4%vs Seraphine9.1%+7.7 Pkt.
Üblich1.9%vs Seraphine9.1%+7.2 Pkt.
Bester Ivern Build vs Seraphine
Üblicher Ivern Build (Unterstützer)
100.0 % Siegesrate · 5 Spiele
Gegen Seraphine
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 1 von 8 Ivern-Spielen gegen Seraphine hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Ivern.
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Ivern Runen vs Seraphine
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Ivern Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Iverns Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Ivern Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
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Ivern vs Seraphine FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Ivern vs Seraphine?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Seraphine, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ivern gewinnt 40.9 % von 22 Spielen (95%-Bereich 23.3–61.3 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Ivern gegen Seraphine?
Ivern gewinnt auf Patch 26.19 40.9 % von 22 Spielen gegen Seraphine in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 23.3–61.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 44.6 % zu erwarten.
Kontert Ivern Seraphine?
Nicht eindeutig. Ivern gewinnt 40.9 % von 22 Spielen gegen Seraphine, und der 95%-Bereich (23.3–61.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Ivern oder Seraphine?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (22), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Ivern besser als Seraphine?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Seraphine gegen Ivern am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Seraphine über die Fehlermarge hinaus vor Ivern liegt.
Was sollte Ivern gegen Seraphine bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Ivern (Unterstützer): Mondstein-Erneuerer, Bösartigkeit, Rylais Kristallzepter. Die größte Änderung gegen Seraphine: Imperiale Verfügung (üblich 11.0%, hier 27.3%).
Welche Runen sollte Ivern gegen Seraphine nutzen?
Nutze die übliche Benefee-Beschwörung-Seite von Ivern (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Seraphine: Inspiration (üblich 25.8%, hier 50.0%).
