
- Siegesrate
- 47.5%
- Pickrate
- 1.6%
- Bannrate
- 1.4%
Jayce vs Illaoi
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 1.471
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Jayce vs Illaoi ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Illaoi gewinnt mit einer 75.0% Winrate (+50.0%) gegen Jayce basierend auf 16 Spielen. Illaoi holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Jayce Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Jayce vs Illaoi Matchup.
Jayce Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Jayce gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Jayce vs Illaoi?
Jayce gewinnt 40.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 27.0 % und 55.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −6.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 42 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Illaoi, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Jayce gewinnt 40.5 % von 42 Spielen (95%-Bereich 27.0–55.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 47.3 % für Jayce voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Illaoi gewinnt meist die Lane: im Schnitt 712 Gold Vorsprung auf Jayce nach 15 Minuten (42 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Jayce-Spieler wählen Manafluss gegen Illaoi deutlich seltener: 51.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 28.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Jayce und Illaoi in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Jayce in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Jayce vs Illaoi Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Jayce vs Illaoi Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Jayce gegen Illaoi nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Jayce gegen Illaoi in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Jayce vs Illaoi Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)IllaoiGold von Jayce nach 15: −712
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Jayce gegen Illaoi ändert
Entscheidungen, die Jayce-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
ManaflussRuneÜblich51.2%vs Illaoi28.6%−22.6 Pkt.
Woge des SturmräubersSchlüsselruneÜblich50.1%vs Illaoi31.0%−19.1 Pkt.
Schwarzes BeilItemÜblich16.7%vs Illaoi35.7%+19.0 Pkt.
Absoluter FokusRuneÜblich44.2%vs Illaoi28.6%−15.7 Pkt.
Legende: EiferRuneÜblich20.2%vs Illaoi35.7%+15.5 Pkt.
ErobererSchlüsselruneÜblich20.5%vs Illaoi35.7%+15.2 Pkt.
Üblich3.8%vs Illaoi14.3%+10.5 Pkt.
Adaptive Kraft (Flex)WertefragmentÜblich98.6%vs Illaoi92.9%−5.8 Pkt.38.5 % Siegesrate hier
Bester Jayce Build vs Illaoi
Üblicher Jayce Build (Oben)
75.0 % Siegesrate · 32 Spiele
Gegen Illaoi
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 31 Jayce-Spielen gegen Illaoi hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Jayce.
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Jayce Runen vs Illaoi
Plane deinen Jayce-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Jayce Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Jayces Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Jayce Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Jayce Matchups
Am schwersten für Jayce
Am leichtesten für Jayce
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jayce vs Illaoi FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Jayce vs Illaoi?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Illaoi, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Jayce gewinnt 40.5 % von 42 Spielen (95%-Bereich 27.0–55.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Jayce gegen Illaoi?
Jayce gewinnt auf Patch 26.19 40.5 % von 42 Spielen gegen Illaoi in der Rolle Oben (95%-Bereich 27.0–55.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 47.3 % zu erwarten.
Kontert Jayce Illaoi?
Nicht eindeutig. Jayce gewinnt 40.5 % von 42 Spielen gegen Illaoi, und der 95%-Bereich (27.0–55.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Jayce oder Illaoi?
Illaoi gewinnt meist die Lane: im Schnitt 712 Gold Vorsprung auf Jayce nach 15 Minuten (42 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Jayce besser als Illaoi?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Illaoi gegen Jayce am stärksten?
Illaoi liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Jayce gegen Illaoi bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Jayce (Oben): Voltaisches Zykloschwert, Seryldas Bitterkeit, Saum der Nacht. Die größte Änderung gegen Illaoi: Schwarzes Beil (üblich 16.7%, hier 35.7%).
Welche Runen sollte Jayce gegen Illaoi nutzen?
Nutze die übliche Woge des Sturmräubers-Seite von Jayce (Zauberei + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Illaoi: Manafluss (üblich 51.2%, hier 28.6%).