Jinx, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.4%
Pickrate
8.7%
Bannrate
13.4%

Jinx Grundwerte & Siegesrate-Verlauf

Jinx Tier SSchütze
Patch
26.19
Spiele
17.444
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
8. Okt. 2026 UTC

Jinxs Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
630#76 von 173
Angriffsschaden
59#75 von 173
Rüstung
26#145 von 173
Magieresistenz
33#141 von 173
Angriffsreichweite
525#46 von 173
Lauftempo
325#154 von 173

Jinx Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Jinx startet mit 630 Leben und 59 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.415 Leben und 114 Angriffsschaden. Jinx ist ein Fernkampf-Champion mit 525 Angriffsreichweite. Am schwächsten ist Angriffstempo mit Platz #167 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Schütze hat Jinx auf Stufe 18 39 mehr Leben und 3 weniger Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Schütze
Leben630+105,001.0451.5512.415#76 von 1732.376
Angriffsschaden59,0+3,2571,887,5114,3#75 von 173111,0
Rüstung26,0+4,2042,662,997,4#145 von 173100,7
Magieresistenz33,0+1,1037,342,751,7#141 von 17351,5
Angriffstempo0,625+1,0%0,6500,6800,731#167 von 1730,946
Lauftempo325—325325325#154 von 173329
Angriffsreichweite525—525525525#46 von 173523
Mana260+50,004586991.110#58 von 1731.016
Lebensregeneration (5 s)3,75+0,505,738,1412,25#167 von 17314,26
Manaregeneration (5 s)6,70+1,0010,6515,4823,70#13 von 17319,25

Jinx Stufen-Werterechner

18
Leben
2.415+105,00 pro Stufe
Angriffsschaden
114,3+3,25 pro Stufe
Rüstung
97,4+4,20 pro Stufe
Magieresistenz
51,7+1,10 pro Stufe
Angriffstempo
0,731+1,0% pro Stufe
Mana
1.110+50,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
12,25+0,50 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
23,70+1,00 pro Stufe

Jinx Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Unten-Siegesrate von Jinx ging von 50,7 % in Patch 26.8 auf 52,4 % in Patch 26.19 (+1,8 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.19 mit 52,4 %, der schlechteste 26.12 mit 49,7 %. Patch 26.19 ließ sie innerhalb eines halben Punktes von 52,1 %.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1952.4%+0.48,7%13,4%S
26.1851.9%−0.49,2%11,5%S
26.1752.3%+0.49,2%9,8%S
26.1651.9%+0.47,7%6,6%S
26.1551.5%+1.96,3%4,5%A
26.1449.5%−1.46,3%—C
26.1351.0%+1.47,0%—A
26.1249.6%−0.86,9%—C
26.1150.3%+0.17,3%—B
26.1050.3%−1.06,8%—B
26.951.2%+0.56,1%—A
26.850.7%—7,2%—B

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1952.4%+0.48,7%13,4%S
26.1852.0%−0.49,2%11,5%S
26.1752.4%+0.49,1%9,8%A
26.1652.0%+0.37,7%6,6%S
26.1551.7%+1.96,3%4,5%A
26.1449.7%−1.46,3%—C
26.1351.1%+1.47,0%—S
26.1249.7%−0.76,9%—S
26.1150.4%±0.07,3%—S
26.1050.3%−1.06,8%—S
26.951.3%+0.76,1%—S
26.850.7%—7,2%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Jinx Sieges- und Banrate nach Rang

Jinx gewinnt am häufigsten in Diamant (55,3 %) und am seltensten in Meister (46,9 %). Die Siegesrate von Jinx ändert sich kaum mit dem Rang: weniger als ein Punkt zwischen Eisen bis Silber und ab Diamant. Die Banrate ist in Platin mit 16,6 % am höchsten und in Meister (9,9 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Unten)

53,1%
49,5%
51,2%
54,2%
53,5%
53,1%
55,3%
46,9%
—
—

Banrate nach Rang

15,1%
15,0%
14,7%
15,5%
16,6%
16,3%
13,8%
9,9%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Jinx Siegesrate nach Spieldauer

Unten

Jinx (Unten) gewinnt am häufigsten in Spielen von 20-25 Min.: 55,5 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 2,3 Punkte – Jinx skaliert ins späte Spiel.

49,9%
55,5%
53,1%
51,5%
52,2%

Jinx Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Jinx sticht bei CS und Zerstörte Türme hervor und liegt bei Sichtwert am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • CS94
  • Zerstörte Türme88
  • Schaden an Gebäuden86
  • Objective-Kontrolle75
  • Schaden an Champions69
  • Gestohlene Objectives52
  • Massenkontrolle36
  • Heilung30
  • Support-Stärke21
  • Abgewehrter Schaden13
  • Sichtwert5

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 3%Normaler und absoluter Schaden: 97%3%
  • Magischer Schaden · 3%
  • Normaler und absoluter Schaden · 97%

3 % des Schadens von Jinx an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Jinx Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Jinx Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Jinx?

In Patch 26.19 startet Jinx mit 630 Leben, 59 Angriffsschaden, 26 Rüstung, 33 Magieresistenz, 0,625 Angriffstempo, 525 Angriffsreichweite und 325 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Jinx auf Stufe 18?

Jinx hat auf Stufe 18 2.415 Leben und erhält 105 pro Stufe. Das ist Platz #76 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Jinx?

Jinx hat 525 Angriffsreichweite (#46 von 173), also ist Jinx ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 325.

Ist Jinx in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Unten-Siegesrate von Jinx liegt in Patch 26.19 bei 52,4 %, 0,4 Punkte über 52,1 % in Patch 26.18.

In welchem Rang ist Jinx am besten?

Jinx hat die höchste Siegesrate in Diamant (55,3 %) und die niedrigste in Meister (46,9 %).

Ist Jinx ein Early- oder Late-Game-Champion?

Late Game: Jinx gewinnt 49,9 % der kürzesten Spiele und 52,2 % der Spiele über 35 Minuten.