
- Siegesrate
- 45.8%
- Pickrate
- 1.2%
- Bannrate
- 1.3%
K'Sante Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 2.386
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
K'Sante\'s Fähigkeiten umfassen Furchtloser Instinkt, Ntofo-Schlag, Wegbereiter, Beinarbeit, Keine Zurückhaltung. Lerne wie du K'Sante\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Level 1-3
- Q > E > W
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 4/4/4/4/4 s
- R-Abklingzeit
- 120/100/80 s
Furchtloser Instinkt
Keine Zurückhaltung: K'Sante verursacht mit all seinen Angriffen und Fähigkeiten erhöhten Schaden.
K'Sante Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
2.158 SpieleK'Sante Oben maximiert Q (Ntofo-Schlag) → W (Wegbereiter) → E (Beinarbeit): 74% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 44,9% von 1.598 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 73,6% | 44.9% | 1.598 |
| Q > E > W | 25,8% | 49.3% | 560 |
K'Sante Mitte maximiert Q (Ntofo-Schlag) → W (Wegbereiter) → E (Beinarbeit): 70% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 40,4% von 52 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
K'Sante Passiv: Furchtloser Instinkt
K'Santes Fähigkeiten markieren Ziele, die bei seinem nächsten Angriff erhöhten Schaden erleiden.
Keine Zurückhaltung: K'Sante verursacht mit all seinen Angriffen und Fähigkeiten erhöhten Schaden.
K'Sante Q: Ntofo-Schlag
Abklingzeit 4 s
K'Sante schlägt zu, beschädigt und verlangsamt Gegner in einer kurzen Linie.
Bei einem Treffer erhält er eine Steigerung „Ntofo-Schlag“. Bei 2 Steigerungen feuert K'Sante eine Schockwelle ab, die Feinde anzieht.
Keine Zurückhaltung: Abklingzeit wird verringert.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| Kosten (Mana) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Reichweite | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
K'Sante W: Wegbereiter
Abklingzeit 14/13/12/11/10 s
K'Sante lädt sich auf, erleidet verringerten Schaden, springt dann nach vorne und stößt dabei Gegner zurück und betäubt sie.
Keine Zurückhaltung: Verursachter Schaden wird erhöht, K'Sante stößt aber nicht länger zurück oder betäubt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s |
| Kosten (Mana) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Reichweite | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s |
K'Sante E: Beinarbeit
Abklingzeit 10/10/9/9/8 s
K'Sante springt und erhält einen Schild. Wenn du einen Verbündeten anvisierst, rennt K'Sante zu dem Verbündeten mit erhöhter Reichweite und beide erhalten einen Schild.
Keine Zurückhaltung: Die Abklingzeit wird verringert und das Tempo erhöht.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s |
| Kosten (Mana) | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 |
| Reichweite | 525 | 525 | 525 | 525 | 525 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 5 s | 5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4 s |
K'Sante R: Keine Zurückhaltung
Abklingzeit 120/100/80 s
K'Sante stößt einen Gegner zurück und schleudert ihn durch jede Wand in seinem Weg. Dann geht K'Sante in die Vollen und stürzt sich auf den Feind, wobei er mehr Schaden, Heilung und veränderte Fähigkeiten auf Kosten einer verringerten Verteidigung erhält.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 120 s | 100 s | 80 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 250 | 250 | 250 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 60 s | 50 s | 40 s |
K'Sante Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von K'Sante auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Ntofo-Schlag | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| W · Wegbereiter | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| E · Beinarbeit | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| R · Keine Zurückhaltung | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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K'Sante Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei K'Sante zuerst maximieren?
Die meisten K'Sante-Spieler (Oben) maximieren Q (Ntofo-Schlag), W (Wegbereiter), E (Beinarbeit) in dieser Reihenfolge – 74% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 44,9% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von K'Sante?
Die Ultimate von K'Sante, Keine Zurückhaltung, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 120 / 100 / 80 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 40 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von K'Sante steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für K'Sante.
Was macht die Passive von K'Sante?
Die Passive von K'Sante ist Furchtloser Instinkt. K'Santes Fähigkeiten markieren Ziele, die bei seinem nächsten Angriff erhöhten Schaden erleiden. Keine Zurückhaltung: K'Sante verursacht mit all seinen Angriffen und Fähigkeiten erhöhten Schaden.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von K'Sante?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Ntofo-Schlag von K'Sante sinkt auf Maximalrang von 4 auf 2 Sekunden und Keine Zurückhaltung von 80 auf 40 Sekunden.