Karthus, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.4%
Pickrate
1.0%
Bannrate
0.5%

Karthus Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten

Karthus Tier CMagier
Patch
26.19
Spiele
2.045
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
9. Okt. 2026 UTC

Karthus\'s Fähigkeiten umfassen Verwüsten, Mauer des Schmerzes, Vernichtung, Requiem, Dem Tod getrotzt. Lerne wie du Karthus\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.

Max-Reihenfolge
Q > E > W
Level 1-3
Q > E > Q
Ultimate auf Level
6 / 11 / 16
R-Abklingzeit
200/180/160 s

Dem Tod getrotzt

Wenn Karthus stirbt, nimmt er die Form eines Geistes an. So kann er weitere Fähigkeiten einsetzen.

Karthus Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)

1.273 Spiele
QEW

Karthus Dschungel maximiert Q (Verwüsten) → E (Vernichtung) → W (Mauer des Schmerzes): 97% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,3% von 1.273 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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QEW

Karthus Unten maximiert Q (Verwüsten) → E (Vernichtung) → W (Mauer des Schmerzes): 97% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 58,8% von 306 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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QEW

Karthus Mitte maximiert Q (Verwüsten) → E (Vernichtung) → W (Mauer des Schmerzes): 91% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 52% von 173 Spielen.

QEW

Karthus Oben maximiert Q (Verwüsten) → E (Vernichtung) → W (Mauer des Schmerzes): 89% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 42,6% von 54 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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QEW

Karthus Unterstützer maximiert Q (Verwüsten) → E (Vernichtung) → W (Mauer des Schmerzes): 83% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 44,9% von 49 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.

Karthus Passiv: Dem Tod getrotzt

Dem Tod getrotzt

Wenn Karthus stirbt, nimmt er die Form eines Geistes an. So kann er weitere Fähigkeiten einsetzen.

Karthus Q: Verwüsten

Verwüsten

Karthus erzeugt eine verzögerte Explosion an einer Stelle, wodurch er an allen nahen Gegnern Schaden verursacht. Isolierte Gegner erleiden erhöhten Schaden.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 3, 5, 7, 9 gesteigert.

Rang12345
Kosten (Mana)2025303540
Reichweite875875875875875

Karthus W: Mauer des Schmerzes

Abklingzeit 15 s
Mauer des Schmerzes

Karthus erzeugt eine passierbare Wand aus negativer Energie. Jede gegnerische Einheit, welche die Wand durchschreitet, verliert für eine bestimmte Zeit Lauftempo und Magieresistenz.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 4, 14, 15, 17, 18 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s
Kosten (Mana)7070707070
Reichweite1.0001.0001.0001.0001.000
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo7,5 s7,5 s7,5 s7,5 s7,5 s

Karthus E: Vernichtung

Abklingzeit 1 s
Vernichtung

Karthus stiehlt passiv Energie von seinen Opfern, wodurch er mit jedem Todesstoß Mana gewinnt. Alternativ kann Karthus sich selbst mit den Seelen seiner Beute umgeben und so Schaden an nahen Gegnern verursachen. Doch dadurch verbraucht er sein Mana sehr schnell.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit1 s1 s1 s1 s1 s
Kosten (Mana)3042546678
Reichweite550550550550550
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo0,5 s0,5 s0,5 s0,5 s0,5 s

Karthus R: Requiem

Abklingzeit 200/180/160 s
Requiem

Nachdem Karthus sich 3 Sekunden lang konzentriert hat, fügt er allen gegnerischen Champions magischen Schaden zu, egal wo sie sich befinden.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.

Rang123
Abklingzeit200 s180 s160 s
Kosten (Mana)100100100
ReichweiteGlobal
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo100 s90 s80 s

Karthus Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo

Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Karthus auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.

Fähigkeit (Maximalrang)0 Tempo50 Tempo100 Tempo
W · Mauer des Schmerzes15 s10 s7,5 s
E · Vernichtung1 s0,7 s0,5 s
R · Requiem160 s106,7 s80 s

Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner

0
Abklingzeitverringerung: 0%
Fähigkeit (Maximalrang)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
W · Mauer des Schmerzes15 s15 s15 s15 s15 s
E · Vernichtung1 s1 s1 s1 s1 s
R · Requiem200 s180 s160 s
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Karthus Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19

Was sollte ich bei Karthus zuerst maximieren?

Die meisten Karthus-Spieler (Dschungel) maximieren Q (Verwüsten), E (Vernichtung), W (Mauer des Schmerzes) in dieser Reihenfolge – 97% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 49,3% Siegesrate.

Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Karthus?

Die Ultimate von Karthus, Requiem, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 200 / 180 / 160 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 80 Sekunden.

Wann sollte ich die Ultimate von Karthus steigern?

Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Karthus.

Was macht die Passive von Karthus?

Die Passive von Karthus ist Dem Tod getrotzt. Wenn Karthus stirbt, nimmt er die Form eines Geistes an. So kann er weitere Fähigkeiten einsetzen.