
LeBlancSkill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
LeBlanc\'s Fähigkeiten umfassen Siegel der Bosheit, Verzerrung, Ätherische Ketten, Imitation, Spiegelbild. Lerne wie du LeBlanc\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- W > Q > E
- Level 1-3
- W > Q > E
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 6/6/6/6/6 s
- R-Abklingzeit
- 45/35/25 s
Spiegelbild
LeBlanc Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
4.264 SpieleLeBlanc Mitte maximiert W (Verzerrung) → Q (Siegel der Bosheit) → E (Ätherische Ketten): 90% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 50,9% von 3.889 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind W → Q → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Am häufigsten | 90,4% | 50.9% | 3.889 |
| Q > W > E | 7,5% | 46.6% | 324 |
| W > E > Q | 1,2% | 54.9% | 51 |
LeBlanc Unterstützer maximiert W (Verzerrung) → Q (Siegel der Bosheit) → E (Ätherische Ketten): 82% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,3% von 286 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind W → Q → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
LeBlanc Oben maximiert W (Verzerrung) → Q (Siegel der Bosheit) → E (Ätherische Ketten): 85% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 53,9% von 115 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind W → Q → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
LeBlanc Passiv: Spiegelbild

Fällt LeBlancs Leben unter 40 %, wird sie 1 Sekunde lang unsichtbar und erschafft ein Spiegelbild, das keinen Schaden verursacht und bis zu 8 Sekunden lang bestehen bleibt.
LeBlanc Q: Siegel der Bosheit
Abklingzeit 6 s
LeBlanc projiziert ein Siegel, das Schaden verursacht und das Ziel für 3,5 Sekunden markiert. Wenn ein markiertes Ziel durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, explodiert das Siegel und verursacht zusätzlichen Schaden. Falls durch eine dieser Aktionen der Gegner stirbt, werden LeBlanc die Manakosten und etwas von der verbleibenden Abklingzeit der Fähigkeit zurückerstattet.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Reichweite | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
LeBlanc W: Verzerrung
Abklingzeit 15/14/13/11/10 s
LeBlanc springt zu einem Zielort und verursacht Schaden an Gegnern, die sich in der Nähe aufhalten. Danach kann sie „Verzerrung“ 4 Sekunden lang erneut einsetzen, um an ihre Ausgangsposition zurückzukehren.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 15 s | 14 s | 13 s | 11 s | 10 s |
| Kosten (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Reichweite | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 5,5 s | 5 s |
LeBlanc E: Ätherische Ketten
Abklingzeit 14/13/13/12/11 s
LeBlanc wirft eine Kette, die die erste getroffene Einheit an sie bindet. Bleibt das Ziel 1,5 Sekunden lang angekettet, erleidet es zusätzlichen Schaden und wird festgehalten.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 14 s | 13 s | 13 s | 12 s | 11 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Reichweite | 925 | 925 | 925 | 925 | 925 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 7 s | 6,5 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s |
LeBlanc R: Imitation
Abklingzeit 45/35/25 s
LeBlanc führt eine imitierte Version einer ihrer Grundfähigkeiten aus.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 45 s | 35 s | 25 s |
| Kosten (Mana) | Keine Kosten | ||
| Reichweite | Global | ||
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 22,5 s | 17,5 s | 12,5 s |
LeBlanc Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von LeBlanc auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Siegel der Bosheit | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Verzerrung | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| E · Ätherische Ketten | 11 s | 7,3 s | 5,5 s |
| R · Imitation | 25 s | 16,7 s | 12,5 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 15 s | 14 s | 13 s | 11 s | 10 s | |
| 14 s | 13 s | 13 s | 12 s | 11 s | |
| 45 s | 35 s | 25 s |
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LeBlanc Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei LeBlanc zuerst maximieren?
Die meisten LeBlanc-Spieler (Mitte) maximieren W (Verzerrung), Q (Siegel der Bosheit), E (Ätherische Ketten) in dieser Reihenfolge – 90% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 50,9% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von LeBlanc?
Die Ultimate von LeBlanc, Imitation, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 45 / 35 / 25 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 12,5 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von LeBlanc steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für LeBlanc.
Was macht die Passive von LeBlanc?
Die Passive von LeBlanc ist Spiegelbild. Fällt LeBlancs Leben unter 40 %, wird sie 1 Sekunde lang unsichtbar und erschafft ein Spiegelbild, das keinen Schaden verursacht und bis zu 8 Sekunden lang bestehen bleibt.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von LeBlanc?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Siegel der Bosheit von LeBlanc sinkt auf Maximalrang von 6 auf 3 Sekunden und Imitation von 25 auf 12,5 Sekunden.