
- Siegesrate
- 46.7%
- Pickrate
- 3.5%
- Bannrate
- 1.6%
Lucian Grundwerte & Siegesrate-Verlauf
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 4.646
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 12. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Lucians Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.20, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 641#113 von 173
- Angriffsschaden
- 60#102 von 173
- Rüstung
- 28#132 von 173
- Magieresistenz
- 33#141 von 173
- Angriffsreichweite
- 500#64 von 173
- Lauftempo
- 335#74 von 173
Lucian Basiswerte (Patch 26.20)
Verglichen mit 173 ChampionsLucian startet mit 641 Leben und 60 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.341 Leben und 109 Angriffsschaden. Lucian ist ein Fernkampf-Champion mit 500 Angriffsreichweite. Im Vergleich zum durchschnittlichen Schütze hat Lucian auf Stufe 18 35 weniger Leben und 1 weniger Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Schütze |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 641 | +100,00 | 1.036 | 1.519 | 2.341 | #113 von 173 | 2.376 |
| Angriffsschaden | 60,0 | +2,90 | 71,5 | 85,4 | 109,3 | #102 von 173 | 110,9 |
| Rüstung | 28,0 | +4,20 | 44,6 | 64,9 | 99,4 | #132 von 173 | 100,7 |
| Magieresistenz | 33,0 | +1,10 | 37,3 | 42,7 | 51,7 | #141 von 173 | 51,5 |
| Angriffstempo | 0,638 | +2,5% | 0,701 | 0,778 | 0,909 | #96 von 173 | 0,946 |
| Lauftempo | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 von 173 | 329 |
| Angriffsreichweite | 500 | — | 500 | 500 | 500 | #64 von 173 | 523 |
| Mana | 320 | +43,00 | 490 | 697 | 1.051 | #76 von 173 | 1.016 |
| Lebensregeneration (5 s) | 3,75 | +0,65 | 6,32 | 9,45 | 14,80 | #134 von 173 | 14,25 |
| Manaregeneration (5 s) | 7,00 | +0,80 | 10,16 | 14,02 | 20,60 | #56 von 173 | 19,25 |
Lucian Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.341+100,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 109,3+2,90 pro Stufe
- Rüstung
- 99,4+4,20 pro Stufe
- Magieresistenz
- 51,7+1,10 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,909+2,5% pro Stufe
- Mana
- 1.051+43,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 14,80+0,65 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 20,60+0,80 pro Stufe
Lucian Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Unten-Siegesrate von Lucian ging von 50,3 % in Patch 26.9 auf 47,0 % in Patch 26.20 (−3,3 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.14 mit 50,5 %, der schlechteste 26.19 mit 45,9 %. Patch 26.20 hob sie gegenüber 45,9 % um 1,2 Punkte an.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 46.7% | +1.1 | 3,6% | 1,6% | F |
| 26.19 | 45.6% | −2.2 | 2,9% | 1,3% | F |
| 26.18 | 47.7% | +0.8 | 3,0% | 1,3% | F |
| 26.17 | 46.9% | +0.6 | 2,9% | 1,3% | F |
| 26.16 | 46.3% | +0.1 | 2,9% | 1,3% | F |
| 26.15 | 46.2% | −4.1 | 2,6% | 1,2% | F |
| 26.14 | 50.2% | +2.6 | 2,9% | — | B |
| 26.13 | 47.7% | +1.6 | 3,3% | — | F |
| 26.12 | 46.0% | −2.3 | 2,9% | — | F |
| 26.11 | 48.4% | +1.5 | 2,9% | — | F |
| 26.10 | 46.8% | −3.3 | 2,9% | — | F |
| 26.9 | 50.1% | — | 2,9% | — | B |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 47.0% | +1.2 | 3,3% | 1,6% | F |
| 26.19 | 45.9% | −2.2 | 2,7% | 1,3% | F |
| 26.18 | 48.1% | +1.2 | 2,9% | 1,3% | F |
| 26.17 | 46.9% | +0.3 | 2,8% | 1,3% | F |
| 26.16 | 46.5% | +0.2 | 2,9% | 1,3% | F |
| 26.15 | 46.3% | −4.1 | 2,6% | 1,2% | F |
| 26.14 | 50.5% | +2.4 | 2,9% | — | B |
| 26.13 | 48.1% | +1.7 | 3,3% | — | A |
| 26.12 | 46.4% | −2.3 | 2,9% | — | A |
| 26.11 | 48.7% | +1.7 | 2,9% | — | S |
| 26.10 | 47.0% | −3.3 | 2,9% | — | A |
| 26.9 | 50.3% | — | 3,0% | — | S |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Lucian Sieges- und Banrate nach Rang
Lucian gewinnt am häufigsten in Silber (51,3 %) und am seltensten in Platin (46,8 %). Die Siegesrate von Lucian ändert sich kaum mit dem Rang: weniger als ein Punkt zwischen Eisen bis Silber und ab Diamant. Die Banrate ist in Smaragd mit 2,0 % am höchsten und in Eisen (0,7 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Unten)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Lucian Siegesrate nach Spieldauer
UntenLucian (Unten) gewinnt am häufigsten in Spielen von <20 Min.: 53,8 %. Die Siegesrate sinkt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 8,1 Punkte – Lucian will das Spiel früh beenden.
Lucian Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Lucian sticht bei CS und Schaden an Champions hervor und liegt bei Massenkontrolle am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 8%
- Normaler und absoluter Schaden · 92%
8 % des Schadens von Lucian an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Lucian Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Lucian Werte FAQ – Patch 26.20
Welche Basiswerte hat Lucian?
In Patch 26.20 startet Lucian mit 641 Leben, 60 Angriffsschaden, 28 Rüstung, 33 Magieresistenz, 0,638 Angriffstempo, 500 Angriffsreichweite und 335 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Lucian auf Stufe 18?
Lucian hat auf Stufe 18 2.341 Leben und erhält 100 pro Stufe. Das ist Platz #113 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Lucian?
Lucian hat 500 Angriffsreichweite (#64 von 173), also ist Lucian ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 335.
Ist Lucian in Patch 26.20 stärker oder schwächer?
Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Unten-Siegesrate von Lucian liegt in Patch 26.20 bei 47,0 %, 1,2 Punkte über 45,9 % in Patch 26.19.
In welchem Rang ist Lucian am besten?
Lucian hat die höchste Siegesrate in Silber (51,3 %) und die niedrigste in Platin (46,8 %).
Ist Lucian ein Early- oder Late-Game-Champion?
Early Game: Lucian gewinnt 53,8 % der kürzesten Spiele, aber nur 45,6 % der Spiele über 35 Minuten.